FMX.Filter.Effects.TWiggleTransitionEffect

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FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTWiggleTransitionEffect

Delphi

TWiggleTransitionEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TWiggleTransitionEffect : public TImageFXEffect

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Beschreibung

Mit der Klasse TWiggleTransitionEffect wird ein Effekt erzeugt, der einen Übergang zwischen der Textur von sichtbaren Objekten und einer anderen Textur durch Verwackeln der beiden Texturen herstellt.


Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.

Der Übergang wird zwischen der Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird, und dem in der Eigenschaft Target angegebenen Bitmap erzeugt. Wenn Target nicht angegeben ist, verwendet TWiggleTransitionEffect als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts, für das der Effekt angewendet wird.

Der Verlauf des Übergangs zwischen den beiden Texturen kann mit der Eigenschaft Progress geändert werden.

In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TWiggleTransitionEffect-Effekts für ein .png-Bild mit transparentem Hintergrund gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde.

Für die Eigenschaft Progress wurde der Vorgabewert (Progress=30%) verwendet.


Kein Effekt (Originalbild) Ohne Ziel (Target) Mit Ziel (Target)

FireMonkey logo NoEffects.PNG

FireMonkey logo TWiggleTransitionEffect no texture.PNG

FireMonkey logo TWiggleTransitionEffect texture.PNG

Siehe auch

Codebeispiele