FMX.Objects3D.TSphere.SubdivisionsAxes

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Delphi

property SubdivisionsAxes: Integer read FSubdivisionsAxes write SetSubdivisionsAxes default 16;

C++

__property int SubdivisionsAxes = {read=FSubdivisionsAxes, write=SetSubdivisionsAxes, default=16};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TSphere


Beschreibung

Gibt an, wie viele Unterteilungsachsen diese 3D-Kugel hat.

Die Eigenschaft SubdivisionsAxes gibt an, wie viele identische Unterteilungsachsen diese 3D-Kugel hat. Eine große Zahl von Unterteilungen erzeugt eine glattere Oberfläche. Der Standardwert für die Eigenschaft SubdivisionsAxes ist 16.

Siehe auch