FMX.Types3D.TContext3D.CurrentCameraMatrix

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property CurrentCameraMatrix: TMatrix3D read FCurrentCameraMatrix;

C++

__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentCameraMatrix = {read=FCurrentCameraMatrix};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D

Beschreibung

Repräsentiert die Matrix für die aktuelle Kamera.

CurrentCameraMatrix wird mit der Eigenschaft AbsolutePosition der aktuellen Kamera berechnet.

Siehe auch