FMX.Types3D.TContext3D.SetCameraMatrix

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure SetCameraMatrix(const M: TMatrix3D);

C++

void __fastcall SetCameraMatrix(const System::Math::Vectors::TMatrix3D &M);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Beschreibung

Legt die aktuelle Kamera-Matrix und die inverse Kamera-Matrix fest.

Mit SetCameraMatrix können Sie CurrentCameraMatrix auf M und CurrentCameraInvMatrix auf die Inverse von M setzen.

Siehe auch