FMX.Types3D.TVertexBuffer.BiNormalsPtr
Delphi
property BiNormalsPtr[AIndex: Integer]: PPoint3D read GetBiNormalsPtr;
C++
__property System::Math::Vectors::PPoint3D BiNormalsPtr[int AIndex] = {read=GetBiNormalsPtr};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Beschreibung
Gibt einen Zeiger auf den Binormalenvektor zurück, der sich bei am im Parameter AIndex
angegebenen Index befindet.
Der Binormalevektor wird aus dem Kreuzprodukt des Tangens und der Normalenvektoren ermittelt.