System.Math.Vectors.TPoint3D.Create
Delphi
class function Create(const AX, AY, AZ: Single): TPoint3D; overload; static; inline;
class function Create(const P: TVector3DType): TPoint3D; overload; static; inline;
class function Create(const APoint: TPointF; const AZ: Single = 0.0): TPoint3D; overload; static; inline;
C++
static TPoint3D __fastcall Create(const float AX, const float AY, const float AZ)/* overload */;
static TPoint3D __fastcall Create(const TVector3DType &P)/* overload */;
static TPoint3D __fastcall Create(const System::Types::TPointF &APoint, const float AZ = 0.000000E+00f)/* overload */;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Math.Vectors.pas System.Math.Vectors.hpp |
System.Math.Vectors | TPoint3D |
Beschreibung
Erstellt ein TPoint3D-Objekt.
Mit Create wird ein neues TPoint3D-Objekt erstellt und initialisiert. X, Y und Z geben die 3D-Koordinaten des Punktes an.
X, Y und Z haben den Typ Single.