Vcl.Graphics.TBitmap.LoadFromResourceName
Delphi
procedure LoadFromResourceName(Instance: THandle; const ResName: String);
C++
void __fastcall LoadFromResourceName(NativeUInt Instance, const System::UnicodeString ResName);
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | Vcl.Graphics.pas Vcl.Graphics.hpp |
Vcl.Graphics | TBitmap |
Beschreibung
Lädt eine Bitmap-Ressource in das Bitmap-Objekt.
Mit LoadFromResourceName wird die angegebene Bitmap-Ressource zusammen mit den Paletteninformationen aus der ausführbahren Datei eines Moduls geladen.
Der Parameter Instance bezeichnet das Handle des Moduls, das die Ressource enthält.
ResName enthält den Namen der zu ladenden Ressource.
Anmerkung: Verwenden Sie diese Routine anstelle der LoadBitmap-API zum Laden von Bitmaps aus .RES-Dateien. LoadBitmap unterstützt keine Bilder mit 256 Farben.
Siehe auch
Codebeispiele
- FileSelectBtnEdit (Delphi)
- LoadFromResourceName (Delphi)
- FileSelectBtnEdit (C++)
- LoadFromResourceName (C++)