FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromFile
Delphi
procedure LoadFromFile(const FileName: string);
C++
void __fastcall LoadFromFile(const System::UnicodeString FileName);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
説明
指定されたファイルから現在のシェーダーへ、データを読み込みます。