FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.Destroy
C++
/* TCustomBufferLayer3D.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TBufferLayer3D() { }
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Layers3D.hpp | FMX.Layers3D | TBufferLayer3D |
Beschreibung
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