FMX.Objects3D.TRoundCube

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTRoundCube

Delphi

TRoundCube = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRoundCube : public TCustomMesh

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Beschreibung

Repräsentiert einen 3D-Würfel mit abgerundeten Ecken.

Die Klasse TRoundCube implementiert eine 3D-Würfelform in einem 3D-Drahtgitter (Wireframe), die in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TRoundCube ist ein visuelles Objekt, das aus der Tool-Palette hinzugefügt werden kann.

Mit der Eigenschaft MaterialSource wird dem Würfel Textur hinzugefügt oder seine Farbe geändert.

RoundCube.png

Siehe auch