FMX.Objects3D.TStrokeCube

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTStrokeCube

Delphi

TStrokeCube = class(TControl3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TStrokeCube : public Fmx::Controls3d::TControl3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Beschreibung

Repräsentiert einen gestrichelten 3D-Würfel.

Die Klasse TStrokeCube implementiert eine gestrichelte 3D-Würfelform in einem 3D-Drahtgitter (Wireframe), die in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TStrokeCube ist ein visuelles Objekt, das aus der Tool-Palette hinzugefügt werden kann.

Die Farbe des Drahtgitters kann mit der Eigenschaft Color festgelegt werden.

StrokeCube.png

Siehe auch