FMX.Types3D.TTexture.Handle

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Handle: TTextureHandle read FHandle;

C++

__property NativeUInt Handle = {read=FHandle, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TTexture

Beschreibung

Gibt das Handle dieser Textur an.

Mit den Methoden Initialize und Finalize wird dieser Textur das Handle zugewiesen bzw. daraus entfernt.

Siehe auch