FMX.Objects3D.TSphere

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTSphere

Delphi

TSphere = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSphere : public TCustomMesh

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Description

Représente une sphère 3D.

La classe TSphere implémente une forme de sphère 3D, construite sur un wireframe 3D, pouvant être placée sur une fiche 3D FireMonkey. TSphere est un objet visuel qui peut être ajouté depuis la Palette d'outils.

Pour modifier la couleur ou ajouter une texture à la sphère, utilisez la propriété MaterialSource. Initialisez SubdivisionsAxes et SubdivisionsHeight pour spécifier le degré de lissage de la surface de la sphère.

Sphere.png

Voir aussi