FMX.Types3D.TBoundingBox.Depth
Delphi
property Depth: Single read GetDepth write SetDepth;
C++
__property float Depth = {read=GetDepth, write=SetDepth};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
Description
Propriété Depth du TBoundingBox.
Quand la valeur Depth est modifiée, la valeur Far l'est également, laissant la valeur Near inchangée.
Remarque : Avant de modifier la valeur Depth, vous devez vous assurer que Near est une valeur à virgule flottante valide.