API:FMX.ASE.Model.TAseMaterial

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FMX.Import.TGEMaterialSystem.TObjectTAseMaterial

Delphi

TAseMaterial = class(TGEMaterial)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TAseMaterial : public Fmx::Import::TGEMaterial

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.ASE.Model.pas
FMX.ASE.Model.hpp
FMX.ASE.Model FMX.ASE.Model

説明

3D オブジェクトのメッシュの素材を記述します。

FMX.ASE.Model.TAseMaterial は FMX.Import.TGEMaterial を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Import.TGEMaterial を参照しています。


3D オブジェクトのメッシュの素材を記述します。


TGEMaterial は 3D オブジェクトの外見を記述します。

素材のフィールド FDiffuseBitmapFSpecularFAmbient を設定することで、オブジェクトの色や、オブジェクトが光をどう反射するかを設定できます。

関連項目