FireDAC.Phys.SQLite.TFDSQLiteBackup.DatabaseObj
Delphi
property DatabaseObj: TSQLiteDatabase read FDatabaseObj write SetDatabaseObj;
C++
__property Firedac::Phys::Sqlitewrapper::TSQLiteDatabase* DatabaseObj = {read=FDatabaseObj, write=SetDatabaseObj};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FireDAC.Phys.SQLite.pas FireDAC.Phys.SQLite.hpp |
FireDAC.Phys.SQLite | TFDSQLiteBackup |
説明
送信元データベースのオブジェクト。
DatabaseObj プロパティを使用すると、API ラッピング クラスの SQLite 送信元データベースのオブジェクトを指定することができます。 オブジェクトは、FDConnection.CliObj プロパティから取得することができます。 FDConnection は、SQLite データベースに接続しなければなりません。
メモ: ソース データベースがインメモリ データベースの場合、DatabaseObj は Database プロパティの代わりに使用されます。