FMX.Ani.TAnimator.StopAnimation
Delphi
class procedure StopAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);
C++
__classmethod void __fastcall StopAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
Beschreibung
Beendet die anhand des Namens angegebene Animation.
StopAnimation durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts und beendet die Animation, wenn eines der untergeordneten Elemente den Typ TAnimation hat und sein Name im Parameter AName
angegeben ist.