FMX.Ani.TAnimator.StartAnimation

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

class procedure StartAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);

C++

__classmethod void __fastcall StartAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator

Beschreibung

Beginnt die anhand des Namens angegebene Animation.

StartAnimation durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses FMX-Objekts und beginnt die Animation, wenn eines der untergeordneten Elemente den Typ TAnimation hat und sein Name im Parameter AName angegeben ist.

Siehe auch