FMX.Ani.TAnimator.StartAnimation
Delphi
class procedure StartAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);
C++
__classmethod void __fastcall StartAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
説明
指定された名前のアニメーションを開始します。
StartAnimation は、この FMX オブジェクトのすべての子をイテレートし、そのいずれかが TAnimation 型で、AName
で指定された名前を持っている場合、そのアニメーションを開始します。