FMX.Ani.TAnimator.StopTriggerAnimation

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Delphi

class procedure StopTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const APropertyName: string);

C++

__classmethod void __fastcall StopTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString APropertyName);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator


説明

StopTriggerAnimation は、このオブジェクトの子のアニメーションをすべて停止します。

メモ: StopTriggerAnimation は、トリガが設定されていない場合に機能します。

StopTriggerAnimation は、この FMX オブジェクトのすべての子を、型 TAnimation であるものを見つけるまで走査し、そのアニメーションを停止します。

トリガに関する詳細については、Trigger ヘルプ トピックを参照してください。

StopTriggerAnimation には次の変数があります:

  • Target - コンポーネントのツリーのルートで、このすべてのアニメータを停止します。
  • AInstance - トリガ プロパティ値が要求されたインスタンス。
  • ATrigger - アニメーションを停止する条件。

関連項目