FMX.Ani.TAnimator.StopTriggerAnimation
Delphi
class procedure StopTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const APropertyName: string);
C++
__classmethod void __fastcall StopTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString APropertyName);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
説明
StopTriggerAnimation は、このオブジェクトの子のアニメーションをすべて停止します。
メモ: StopTriggerAnimation は、トリガが設定されていない場合に機能します。
StopTriggerAnimation は、この FMX オブジェクトのすべての子を、型 TAnimation であるものを見つけるまで走査し、そのアニメーションを停止します。
トリガに関する詳細については、Trigger ヘルプ トピックを参照してください。
StopTriggerAnimation には次の変数があります:
- Target - コンポーネントのツリーのルートで、このすべてのアニメータを停止します。
- AInstance - トリガ プロパティ値が要求されたインスタンス。
- ATrigger - アニメーションを停止する条件。