FMX.Ani.TAnimator.StartTriggerAnimation
Delphi
class procedure StartTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const APropertyName: string);
C++
__classmethod void __fastcall StartTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString APropertyName);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
説明
指定されたトリガに従い、このオブジェクトの子のアニメーションをすべて開始します。
StartTriggerAnimation は、この FMX オブジェクトのすべての子をイテレートし、そのいずれかが TAnimation であった場合、指定されたトリガ(たとえば、IsMouseOver=true
)に従い、そのアニメーションを開始します。
トリガに関するさらなる情報については、ヘルプ トピック「Trigger」を参照してください。