FMX.Ani.TAnimator.StopTriggerAnimation

De RAD Studio API Documentation
Aller à : navigation, rechercher

Delphi

class procedure StopTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const APropertyName: string);

C++

__classmethod void __fastcall StopTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString APropertyName);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimator


Description

StopTriggerAnimation arrête toutes les animations des enfants de cet objet.

Remarque: StopTriggerAnimation fonctionne lorsque le déclencheur n'est pas défini.

StopTriggerAnimation effectue des itérations dans tous les enfants de cet objet FMX jusqu'à ce que l'un d'eux soit de type TAnimation, puis il arrête l'animation.

Pour plus d'informations sur les déclencheurs, voir la rubrique d'aide Trigger.

StopTriggerAnimation dispose des variables suivantes :

  • Target - La racine de l'arbre des composants où tous les composants s'arrêtent.
  • AInstance - L'instance depuis laquelle les valeurs de la propriété du déclencheur sont requises.
  • ATrigger - La condition qui provoque l'arrêt de l'animation.

Voir aussi