Methoden von FMX.Gestures.TGestureEngine
GeerbteProtected
AddPoint | public | Fügt der Engine einen Punkt hinzu, damit dieser als Teil der Geste verarbeitet werden kann. |
AfterConstruction | public | Reagiert, nachdem der letzte Konstruktor ausgeführt wurde. |
BeforeDestruction | public | Reagiert, bevor der erste Destruktor ausgeführt wird. |
BroadcastGesture | public | |
CheckDisposed | protected | |
ClassInfo | public | Gibt einen Zeiger auf die Tabelle mit den Laufzeittypinformationen (RTTI) für den Objekttyp zurück. |
ClassName | public | Gibt in einem String den Typ einer Objektinstanz zurück (nicht den Typ der als Argument übergebenen Variable). |
ClassNameIs | public | Ermittelt, ob ein Objekt einen bestimmten Typ besitzt. |
ClassParent | public | Gibt den Typ des direkten Vorfahren einer Klasse zurück. |
ClassType | public | Gibt die Klassenreferenz der Objektklasse zurück. |
CleanupInstance | public | Übernimmt in einer Klasse die Instanzauflösung von langen Strings, Varianten und Schnittstellenvariablen. |
ClearPoints | public | |
Create | public | Erstellt eine neue Instanz von TGestureEngine. |
CreateEngine | public | Erstellt eine neue Standard-Engine und verknüpft diese mit einem angegebenen Steuerelement. |
DefaultHandler | public | Stellt eine Schnittstelle für eine Methode bereit, die die Botschafts-Records verarbeitet. |
Destroy | public | Gibt eine Instanz der TGestureEngine-Klasse frei. |
Dispatch | public | Ruft auf der Grundlage des Parameters Message Methoden zur Botschaftsverarbeitung auf. |
DisposeOf | public | DisposeOf erzwingt die Ausführung des Destruktorcodes in einem Objekt. |
DoGetRecognizer | protected | Gibt den aktuellen Recognizer zurück. |
DoSetDefaultRecognizerClass | protected | Legt die Standardklasse zum Erkennen von Gesten fest. |
Equals | public | Überprüft, ob die aktuelle Instanz und der Obj-Parameter gleich sind. |
FieldAddress | public | Liefert die Adresse eines als published deklarierten Objektfeldes. |
Free | public | Löst die Instanz eines Objekts auf und gibt nötigenfalls den zugehörigen Speicher frei. |
FreeInstance | public | Gibt den Speicherbereich frei, der mit einem vorangegangenen Aufruf der Methode NewInstance reserviert wurde. |
GetActive | protected | |
GetCompleteGestureList | protected | Füllt eine Liste mit den Gestenformen, die das Steuerelement erfassen soll. |
GetDisposed | protected | |
GetFlags | protected | |
GetGestureEngine | protected | Gibt die Engine zurück, die vom Steuerelement verwendet wird. |
GetHashCode | public | Gibt einen Integerwert zurück, der den Hash-Code enthält. |
GetInterface | public | Ermittelt eine angegebene Schnittstelle. |
GetInterfaceEntry | public | Liefert den Eintrag für eine bestimmte, in einer Klasse implementierte Schnittstelle zurück. |
GetInterfaceTable | public | Gibt einen Zeiger auf eine Struktur zurück, die alle für eine bestimmte Klasse definierten Schnittstellen enthält. |
GetRecognizer | protected | Gibt die aktuelle Erkennungsklasse zurück. |
InheritsFrom | public | Legt die Art der Beziehung zwischen zwei Objekttypen fest. |
InitInstance | public | Setzt alle Speicherzellen in dem für ein neues Objekt reservierten Bereich auf Null und initialisiert den Zeiger auf die Tabelle der virtuellen Methoden der Instanz. |
InstanceSize | public | Gibt für jede Instanz des Objekttyps die Größe in Byte zurück. |
IsGesture | public | Überprüft, ob die angegebene Liste mit Punkten als Standardgeste erkannt wird. |
MethodAddress | public | Gibt die Adresse einer Klassenmethode anhand des Namens zurück. |
MethodName | public | Gibt den Namen einer Klassenmethode per Adresse zurück. |
NewInstance | public | Weist für eine Instanz eines Objekttyps Speicher zu und gibt einen Zeiger auf die neue Instanz zurück. |
QualifiedClassName | public | Gibt den qualifizierten Namen der Klasse zurück. |
SafeCallException | public | Fängt Exceptions in Methoden ab, die mit der Aufrufkonvention safecall deklariert wurden. |
SetActive | protected | |
SetDefaultRecognizerClass | protected | Legt die Standardklasse zum Erkennen von Gesten fest. |
SetInitialPoint | protected | Legt den Startpunkt für das Erfassen der Gestenpunkte fest. |
ToString | public | Gibt einen String zurück, der den Klassennamen enthält. |
UnitName | public | Gibt den Namen der Unit zurück, in der die Klasse definiert ist. |
UnitScope | public | Gibt den Unit-Gültigkeitsbereich der Klasse zurück. |