FMX.Types.TDisplay.WorkArea
Delphi
Workarea: TRectF;
C++
System::Types::TRectF Workarea;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TDisplay |
Beschreibung
Gibt die Pixel-Koordinaten und Abmessungen des Arbeitsbereichs an, der von der Anwendung verwendet werden kann.
WorkArea gibt die Pixel-Koordinaten und Abmessungen des Arbeitsbereichs an, der von der Anwendung verwendet werden kann. Der Arbeitsbereich ist der Teil des Displays, der nicht von der System-Taskleiste und anderen Zusatzelementen verwendet wird. Alle Pixel-Koordinaten werden in virtuellen Bildschirmkoordinaten relativ zum primären Display angegeben. Ein virtueller Bildschirm bezieht sich auf ein Multi-Monitor-System. Der virtuelle Bildschirm ist ein Rechteck, das alle Displays, aus denen der Desktop zusammengesetzt ist, umgibt.
WorkArea entspricht WorkareaRect. Siehe Bounds.