FMX.Types.TDisplay
Delphi
TDisplay = record
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TDisplay
{
public:
NativeUInt Id;
int Index;
bool Primary;
System::Types::TRectF Bounds;
System::Types::TRect PhysicalBounds;
System::Types::TRectF Workarea;
System::Types::TRect PhysicalWorkarea;
float Scale;
System::Types::TRectF __fastcall BoundsRect();
System::Types::TRectF __fastcall WorkareaRect();
__fastcall TDisplay(const int AIndex, const bool APrimary, const System::Types::TRectF &ABounds, const System::Types::TRectF &AWorkArea);
TDisplay() {}
};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Description
Représente les propriétés de base d'un affichage sur lequel une application s'exécute.
TDisplay représente un affichage présentant l'interface utilisateur de l'application. Il introduit les propriétés permettant de décrire les dimensions d'un affichage unique. De plus, la propriété Primary distingue l'affichage principal des autres affichages constituant le bureau.
Les applications ne créent pas d'instances de TDisplay. A la place, tous les affichages disponibles sont listés par la propriété Displays de la variable globale Screen. La variable Screen fournit également des informations globales sur les affichages sur lesquels l'application s'exécute, telles que les coordonnées et les dimensions des affichages, et ainsi de suite.