Champs FMX.Types3D.TContextShaderVariable
héritésprotégés
| Index | public | Conserve l'emplacement de la variable. |
| Kind | public | Conserve le type de la variable. |
| Name | public | Conserve le nom de la variable. |
| ShaderKind | public | Conserve le type du shader. |
| Size | public | Conserve la taille de la variable. |
| TextureUnit | public | Conserve l'unité de mappage des textures. |