Bde.DBTables.TDatabase.DatabaseName
Delphi
property DatabaseName: string read FDatabaseName write SetDatabaseName;
C++
__property System::UnicodeString DatabaseName = {read=FDatabaseName, write=SetDatabaseName};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | Bde.DBTables.pas Bde.DBTables.hpp |
Bde.DBTables | TDatabase |
説明
このデータベース コンポーネントに関連付けるデータベースの名前を指定します。
DatabaseName プロパティを使用すると、データベース コンポーネントで使用するデータベースの名前を指定できます。DatabaseName が既存の BDE(ボーランド データベース エンジン)エイリアスと同じ場合は、AliasName プロパティと DriverName プロパティを設定する必要はありません。DatabaseName が既存の BDE エイリアスと一致しない場合は、アプリケーションで、DatabaseName に加えて AliasName プロパティにも有効なエイリアスを設定するか、DriverName プロパティと Params プロパティを設定する必要があります。
Paradox データベースまたは dBASE データベースに接続する場合は、DatabaseName を完全修飾パス名にすることができます。
メモ: Connected プロパティが true のときに DatabaseName を設定しようとすると、例外が発生します。
ヒント: 設計時に TDatabase コンポーネントをダブルクリックすると、データベース エディタを起動して DatabaseName を設定できます。