FMX.Layers3D.TTextLayer3D

提供:RAD Studio API Documentation

TTextLayer3DFMX.Layers3D.TCustomLayer3DFMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistent

Delphi

TTextLayer3D = class(TCustomLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TTextLayer3D : public TCustomLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

説明

任意の 2D オブジェクトを保持でき、テキストも表示できる 3D レイヤを表します。


TTextLayer3D クラスでは、複数の 2D グラフィック コントロールを 3D 空間内の独自の描画面に配置し、しかも TText3D コンポーネントを使用せずにレイヤ内に直接 3D テキストを表示する必要がある場合に、FireMonkey 3D フォームで使用できる 3D レイヤを実装しています。TTextLayer3D はバッファリングされます。

関連項目