FMX.Types3D.TContextShaderSource.Arch
Delphi
Arch: TContextShaderArch;
C++
TContextShaderArch Arch;
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderSource |
説明
シェーダのアーキテクチャをソース内に保持します。
Delphi
Arch: TContextShaderArch;
C++
TContextShaderArch Arch;
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderSource |
シェーダのアーキテクチャをソース内に保持します。