Eigenschaften von FMX.ScrollBox.Style.TScrollCalculations

Aus RAD Studio API Documentation
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GeerbteProtected
AnimationpublicGibt an, ob der dynamische Bildlauf beim Berechnen der Parameter unter Berücksichtigung der Eigenschaft DecelerationRate angepasst werden soll.
AutoShowingpublicAktiviert das reibungslose Ausblenden und Anzeigen der Bildlaufleisten.
AveragingpublicGibt an, ob der Durchschnitt einer dynamischen Bewegungsgeschwindigkeit unter Berücksichtigung aller vorhandenen Punkte auf einer Kurve (Trajektorie) berechnet werden soll.
BoundsAnimationpublicLegt fest, ob eine Ecke des Bildlauf-Bildschirmausschnittes in den sichtbaren Bereich gezogen werden kann.
CancelTargetXprotectedDefiniert ob, der dynamische Bildlauf in horizontaler Richtung unmöglich ist.
CancelTargetYprotectedDefiniert, ob der dynamische Bildlauf in vertikaler Richtung unmöglich ist.
CurrentVelocitypublicDie aktuelle Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde.
DeadZoneprotectedDefiniert die Größe eines Bereichs, in dem die Bewegung des Fingers (oder der Maus) keinen Bildlauf initialisiert.
DecelerationRatepublicGibt die Verzögerungsrate des dynamischen Bildlaufs an.
DisposedprotectedDisposed ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den aktuellen Status des Objekts angibt.
DownpublicGibt an, dass der Benutzer eine Maustaste gedrückt oder das Touch-Screen berührt hat.
ElasticitypublicDer Koeffizient der Rahmenelastizität.
EnabledprotectedGibt an, ob die dynamische Bewegung der Bildlaufansicht aktiviert ist.
InternalTouchTrackingprotectedDefiniert die möglichen dynamischen Bewegungsrichtungen, die von der Touch-Nachverfolgung initialisiert wurden.
IntervalpublicDefiniert das Intervall zwischen aufeinander folgenden Aktualisierungen der dynamischen Bewegungsbilder.
InTimerProcpublicInTimerProc wird auf True gesetzt, wenn die Engine für den dynamischen Bildlauf während der Berechnung der Parameter für die dynamische Bewegung einen Zeitgeber startet.
LastTimeCalcpublicDer Zeitpunkt, an dem die Eigenschaft ViewportPosition oder CurrentVelocity das letzte Mal berechnet wurde.
LowVelocitypublicGibt zurück, ob die aktuelle Geschwindigkeit (CurrentVelocity) kleiner als die minimal zulässige Geschwindigkeit (MinVelocity) der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde ist.
MaxTargetprotectedDefiniert die maximalen Koordinaten, die von der Position des Bildschirmausschnittes akzeptiert werden können (Ursprung des Bildschirmausschnittes).
MaxVelocityprotectedDie maximal zulässige Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde.
MinTargetprotectedDefiniert die minimalen Koordinaten, die von der Position des Bildschirmausschnittes (Ursprung des Bildschirmausschnittes) akzeptiert werden können.
MinVelocityprotectedDie minimal zulässige Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde.
MouseTargetprotectedEin Zielpunkt, der durch Drehen des Mausrads (MouseWheel) angegeben wird.
MovedpublicGibt an, ob die Maus gedrückt und bewegt oder der Finger bewegt wird.
OpacitypublicDie aktuelle Opazität der Bildlaufleisten.
PositionCountprotectedDie Anzahl der TPointD-Positionen, die im Positions-Array gespeichert sind.
PositionsprotectedArray mit TPointD-Positionen.
PositionTimesprotectedArray mit den Zeiten, die den Positionen (Positions) entsprechen.
ScrollBoxpublicVerknüpfung mit der Darstellung, die die Verbindung mit diesem Bewegungscontroller hergestellt hat.
Shownprotected
StorageTimepublicDie Zeit für die Speicherung der erhaltenen Kurvenpunkte durch die Bildlauf-Engine.
TargetprotectedDer aktuelle Zielpunkt.
TargetCountpublicDie Anzahl der Zielpunkte, die in dem von GetTargets abgerufenen Array gespeichert wird.
TouchTrackingpublicDefiniert die möglichen Richtungen des dynamischen Bildlaufs, der per Touch-Eingabe initialisiert wird.
UpdateCountpublicEnthält die Anzahl der Aufrufe von BeginUpdate, auf die keine Aufrufe von EndUpdate gefolgt sind.
UpDownTimeprotectedSpeichert den Zeitpunkt, an dem die Maus (der Fingers) zum letzten Mal gedrückt oder losgelassen wurde.
UpPositionprotectedIdentifiziert die Position, an der die Maustaste losgelassen wurde.
UpVelocityprotectedIdentifiziert die Geschwindigkeit zu dem Zeitpunkt, als das Mausrad losgelassen wurde.
ViewportPositionpublicKoordinaten des Ursprungs des Bildlauf-Bildschirmausschnittes, die als Offset vom Ursprung des Inhalts-Layouts dieser Bildlaufkomponente angegeben werden.
ViewportPositionFpublicKoordinaten des Ursprungs des Bildlauf-Bildschirmausschnittes, die als Offset vom Ursprung der Bildlaufkomponente angegeben werden.