Méthodes System.Win.ScktComp.TServerWinSocket
héritésprotégés
Accept | public | Accept accepte une connexion à un socket client. |
AfterConstruction | public | Répond après l'exécution du dernier constructeur. |
AsyncInitSocket | protected | Recherche des informations ou établit des connexions de socket de façon asynchrone. |
BeforeDestruction | public | Répond avant l'exécution du premier destructeur. |
CheckDisposed | protected | Cette méthode est obsolète. |
ClassInfo | public | Renvoie un pointeur sur la table des informations de type à l'exécution (RTTI) pour le type d'objet. |
ClassName | public | Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument). |
ClassNameIs | public | Détermine si un objet est d'un type donné. |
ClassParent | public | Renvoie le type de l'ancêtre immédiat d'une classe. |
ClassType | public | Renvoie la référence de la classe de l'objet. |
CleanupInstance | public | Achève de libérer les chaînes longues, les variants et les variables d'interface d'une classe. |
ClientConnect | protected | |
ClientDisconnect | protected | |
ClientErrorEvent | protected | |
ClientRead | protected | |
ClientWrite | protected | |
Close | public | Ferme la connexion de socket si elle est ouverte. |
Connect | public | Sert d'interface à une méthode qui répond aux notifications de connexion des sockets client. |
Create | public | Create crée une instance de TServerWinSocket à partir d'un handle de socket Windows. |
DefaultHandler | public | Traite les enregistrements de message. |
Destroy | public | Destroy détruit une instance de TServerWinSocket. |
Disconnect | public | Ferme la connexion socket représentée par un handle de socket Windows. |
Dispatch | public | Appelle les méthodes de gestion des messages de l'objet en se basant sur le contenu du paramètre Message. |
DisposeOf (obsolète) | public | DisposeOf force l'exécution du code de destruction dans un objet. |
DoCreateThread | protected | |
DoListen | protected | Ouvre une connexion d'écoute. |
DoOpen | protected | Ouvre une connexion avec un serveur distant. |
Equals | public | Vérifie si l'instance en cours et le paramètre Obj sont égaux. |
Error | protected | Génère un événement OnErrorEvent. |
Event | protected | Déclenche un événement OnSocketEvent. |
FieldAddress | public | Renvoie l'adresse d'un champ objet publié. |
Free | public | Détruit un objet et libère si nécessaire la mémoire associée. |
FreeInstance | public | Libère la mémoire allouée par un appel précédent de la méthode NewInstance. |
GetClientSocket | protected | |
GetClientThread | public | Renvoie le thread d'exécution utilisé par la connexion client gérée par le paramètre ClientSocket. |
GetDisposed | protected | |
GetHashCode | public | Renvoie un entier contenant le code de hachage. |
GetInterface | public | Récupère une interface spécifiée. |
GetInterfaceEntry | public | Renvoie l'entrée d'une interface spécifique implémentée dans une classe. |
GetInterfaceTable | public | Renvoie un pointeur sur une structure contenant toutes les interfaces implémentées par une classe donnée. |
GetServerThread | protected | |
InheritsFrom | public | Détermine la relation entre deux types d'objet. |
InitInstance | public | Initialise une instance d'objet nouvellement allouée avec des zéros partout et initialise le pointeur sur la table des méthodes virtuelles de l'instance. |
InitSocket | protected | Génère une structure d'adresse de socket Internet Windows à partir d'une description du port de socket souhaité. |
InstanceSize | public | Renvoie la taille, exprimée en octets, de chaque instance du type d'objet. |
Listen | protected | Ouvre une connexion d'écoute pour un socket serveur. |
Lock | public | Démarre une section critique qui bloque tous les autres threads d'exécution jusqu'à l'appel de la méthode Unlock. |
LookupName | public | Génère la partie TInAddr d'une structure d'adresse de socket Internet Windows à partir d'un nom d'hôte. |
LookupService | public | Renvoie le numéro de port associé à un service spécifique. |
MethodAddress | public | Renvoie l'adresse d'une méthode de classe en spécifiant son nom. |
MethodName | public | Renvoie le nom d'une méthode de classe en spécifiant son adresse. |
NewInstance | public | Alloue de la mémoire pour une instance d'un type d'objet et renvoie un pointeur sur cette instance. |
Open | public | Open ouvre une connexion avec un serveur distant. |
QualifiedClassName | public | Renvoie le nom qualifié de la classe. |
Read | public | Génère un événement OnSocketEvent de type seRead en réponse aux notifications informant que la connexion de socket est prête. |
ReceiveBuf | public | Lit jusqu'à Count octets de la connexion de socket dans le paramètre Buf. |
ReceiveLength | public | Indique le nombre d'octets prêts à être envoyés à la connexion socket. |
ReceiveText | public | Lit une chaîne via la connexion de socket. |
SafeCallException | public | Gère les exceptions dans les méthodes déclarées à l'aide de la convention d'appel safecall. |
SendBuf | public | Ecrit Count octets du paramètre Buf dans la connexion de socket. |
SendStream | public | Ecrit dans la connexion de socket toutes les informations pouvant être lues dans le flux spécifié par le paramètre AStream. |
SendStreamThenDrop | public | Ecrit dans la connexion de socket toutes les informations pouvant être lues dans le flux spécifié par le paramètre Astream, puis termine la connexion. |
SendText | public | Ecrit la chaîne S dans la connexion de socket. |
SetAsyncStyles | protected | Définit la valeur de la propriété ASyncStyles. |
SetServerType | protected | |
SetThreadCacheSize | protected | |
ThreadEnd | protected | |
ThreadStart | protected | |
ToString | public | Renvoie une chaîne contenant le nom de la classe. |
UnitName | public | Renvoie le nom de l'unité où la classe est définie. |
UnitScope | public | Renvoie la portée d'unité de la classe. |
Unlock | public | Réactive l'exécution des autres threads une fois achevée la section critique commencée par la méthode Lock. |
Write | public | Génère un événement OnSocketEvent de type seWrite en réponse aux notifications informant que la connexion de socket est prête. |