FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity
Delphi
property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored;
C++
__property Opacity;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
Beschreibung
Gibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an.
Setzen Sie Opacity zum Anpassen des Grades der Opazität dieses 3D-Steuerelements.
Die Werte der Eigenschaft Opacity liegen im Bereich zwischen 0 und 1. Bei 1 ist das Steuerelement vollständig undurchsichtig; bei 0 ist das Steuerelement vollständig transparent.
Bei Werten größer als 1 hat Opacity den Wert 1; bei Werten kleiner als 0 hat Opacity den Wert 0.
Opacity wird auch für die untergeordneten Elemente des Steuerelements angewendet.