FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored;

C++

__property Opacity;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRoundCube

Beschreibung

Gibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Gibt den Grad der Opazität für dieses 3D-Steuerelement an.

Setzen Sie Opacity zum Anpassen des Grades der Opazität dieses 3D-Steuerelements.

Die Werte der Eigenschaft Opacity liegen im Bereich zwischen 0 und 1. Bei 1 ist das Steuerelement vollständig undurchsichtig; bei 0 ist das Steuerelement vollständig transparent.

Bei Werten größer als 1 hat Opacity den Wert 1; bei Werten kleiner als 0 hat Opacity den Wert 0.

Opacity wird auch für die untergeordneten Elemente des Steuerelements angewendet.