FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored;

C++

__property Opacity;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRoundCube

説明

この 3D コントロールの不透明度を示します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

この 3D コントロールの不透明度を示します。

Opacity を設定すると、この 3D コントロールの不透明度をカスタマイズすることができます。

Opacity の値は、0 から 1 の範囲内になります。Opacity が 1 の場合、コントロールは完全に不透明となり、0 の場合、コントロールは完全に透明になります。

Opacity は、1 よりも大きい値に設定された場合、Opacity は 1 になり、0 よりも小さい値に設定された場合、Opacity は 0 になります。

Opacity は、コントロールの子にも適用されます。