FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity
Delphi
property Opacity: Single read FOpacity write SetOpacity stored IsOpacityStored;
C++
__property Opacity;
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
Description
Spécifie le degré d'opacité de ce contrôle 3D. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Opacity|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Spécifie le degré d'opacité de ce contrôle 3D.
Définissez Opacity pour personnaliser le degré d'opacité de ce contrôle 3D.
Opacity prend des valeurs dans l'intervalle allant de 0 à 1. Si Opacity a la valeur 1, le contrôle est entièrement opaque. Si elle a la valeur 0, le contrôle est entièrement transparent.
Si Opacity a des valeurs supérieures à 1, elle sera définie sur 1. Sinon, si Opacity a des valeurs inférieures à 0, elle sera définie sur 0.
Opacity s'applique aussi aux enfants du contrôle.