FMX.Objects3D.TRoundCube.Visible

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default 1;

C++

__property Visible = {default=1};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRoundCube

Beschreibung

Gibt an, ob das Steuerelements auf dem Bildschirm angezeigt wird. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Gibt an, ob das Steuerelements auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Mit der Eigenschaft Visible wird die Sichtbarkeit des Steuerelements zur Laufzeit gesteuert. Wenn Visible True ist, wird das Steuerelement auf dem Bildschirm angezeigt, ansonsten nicht.

Siehe auch