FMX.Objects3D.TRoundCube.Visible

De RAD Studio API Documentation

Delphi

property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default 1;

C++

__property Visible = {default=1};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRoundCube

Description

Spécifie si le contrôle apparaît à l'écran. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Spécifie si le contrôle apparaît à l'écran.

Utilisez la propriété Visible pour contrôler l'apparition du contrôle à l'exécution. Si Visible vaut True, le contrôle apparaît à l'écran; sinon, il n'apparaît pas à l'écran.

Voir aussi