FMX.Objects3D.TRoundCube.Visible

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default 1;

C++

__property Visible = {default=1};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRoundCube

説明

コントロールが画面上に表示されるかどうかを示します。 {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Visible|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

コントロールが画面上に表示されるかどうかを示します。

Visible プロパティを使用すると、実行時に、コントロールを表示するかどうかを制御することができます。 VisibleTrue の場合、コントロールは画面上に表示され、そうでなければ画面上に現れません。

関連項目