API:FMX.Ani.TCustomPropertyAnimation.Stop
Delphi
procedure Stop; override;
C++
virtual void __fastcall Stop(void);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TCustomPropertyAnimation |
Description
Arrête l'exécution de l'animation.
FMX.Ani.TCustomPropertyAnimation.Stop hérite de FMX.Ani.TAnimation.Stop. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Ani.TAnimation.Stop.
Arrête l'exécution de l'animation.
Stop termine le traitement de l'animation. L'animation s'exécute pendant Duration secondes, tandis que la propriété contrôlée par l'animation passe de StartValue à StopValue. Vous pouvez arrêter l'animation à l'aide de la méthode Stop. C'est très pratique pour les animations ayant leur propriété Loop définie sur True et qui, sinon, s'exécuteraient en permanence.
A l'exécution de Stop, la valeur de la propriété contrôlée est déplacée instantanément à StopValue. StopAtCurrent s'arrête à la valeur actuelle.
Vous pouvez également utiliser la propriété Enabled pour démarrer et arrêter l'animation.