FMX.Ani.TBitmapListAnimation.Loop
Delphi
property Loop: Boolean read FLoop write FLoop default 0;
C++
__property Loop = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapListAnimation |
Description
Répète indéfiniment l'animation.
FMX.Ani.TBitmapListAnimation.Loop hérite de FMX.Ani.TAnimation.Loop. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Ani.TAnimation.Loop.
Répète indéfiniment l'animation.
Définissez Loop sur True pour répéter indéfiniment l'animation de StartValue à StopValue. Le gestionnaire d'événements OnFinish n'est jamais appelé quand Loop a la valeur True.
Pour arrêter une animation en boucle, appelez Stop.
Voir aussi
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue
- FMX.Ani.TAnimation.OnFinish
- FMX.Ani.TAnimation.Stop