Kontextmenü des Quelltext-Editors
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster des Quelltext-Editors, um das Kontextmenü mit den folgenden Befehlen anzuzeigen:
| Element | Beschreibung | Sprache | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Deklaration suchen |
Navigiert an die Position, an der ein Typ oder eine Variable definiert ist. |
Delphi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Zu Zugehörigem wechseln |
Zeigt ein Popup-Menü mit einer Reihe verschiedener Navigationsoptionen an, je nach dem Element, dem Typ, der Methode oder der Variable, die ausgewählt sind. Siehe Zu Zugehörigem wechseln. |
C++ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Quelltext-/Headerdatei öffnen |
Führt eine der beiden folgenden Aktionen aus:
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C++ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Datei beim Cursor öffnen |
Sucht die Quelltextdatei, auf deren Name sich der Cursor im Quelltext-Editor gerade befindet, und versucht sie zu öffnen. Anschließend wird:
Die Datei wird dann in einer neuen Seite des Quelltext-Editors geöffnet. Unit-Gültigkeitsbereichsnamen werden jetzt für die Suche der korrekten Datei verwendet. Jedes Projekt verfügt über eine Gruppe von Standard-Gültigkeitsbereichen, anhand derer die IDE nach Units suchen kann, falls der nicht qualifizierte Unit-Name nicht gefunden wird. Wenn Sie beispielsweise auf FMX.Controls.pas zeigen und Datei beim Cursor öffnen wählen, sucht die IDE zuerst nach dem bereichsabhängigen Unit-Namen (FMX.Controls.pas) und dann nach dem nicht bereichsabhängigen Unit-Namen (Controls.pas). Anschließend durchsucht die IDE alle für das Projekt definierten Unit-Gültigkeitsbereiche und stellt jedem Unit-Namen den Unit-Gültigkeitsbereich voran, bis die Datei gefunden wird oder keine Unit-Gültigkeitsbereiche mehr vorhanden sind: Zum Beispiel: Rtl.Controls.pas, Fmx.Controls.pas usw. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Suche über Schlüsselwort |
Ruft das Hilfesystem mit dem Hilfethema auf, das zu dem aktuell im Quelltext-Editor ausgewählten Eintrag gehört. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Klasse beim Cursor vervollständigen |
Erzeugt Skeleton-Code für die Klassen-Member, die Sie deklarieren. Einzelheiten finden Sie unter Quelltext-Editor. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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To-Do-Eintrag hinzufügen... |
Öffnet das Dialogfeld To-Do-Eintrag hinzufügen, in dem Sie einen To-Do-Eintrag erstellen und der To-Do-Liste hinzufügen können. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ausschneiden |
Entfernt die aktuelle Auswahl und speichert sie in der Zwischenablage. Ausschneiden arbeitet im Quelltext-Editor mit Text und im Formular-Designer mit Komponenten. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kopieren |
Kopiert die aktuelle Auswahl in die Zwischenablage. Kopieren arbeitet im Quelltext-Editor mit Text und im Formular-Designer mit Komponenten. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Einfügen |
Fügt den Inhalt der Zwischenablage ein (der zuvor mit Ausschneiden oder Kopieren in die Zwischenablage übernommen wurde). "Einfügen" arbeitet im Quelltext-Editor mit Text und im Formular-Designer mit Komponenten. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Positionsmarken umschalten |
Fügt eine neue Positionsmarke ein oder entfernt eine vorhandene (anhand der Nummer der Positionsmarke, die Sie im Untermenü auswählen). Siehe Positionsmarken verwenden. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Zu Positionsmarken |
Verschiebt den Fokus im Quelltext-Editor, in die mit einer Positionsmarke gekennzeichnete Zeile. Die Nummer der gewünschten Positionsmarke wählen Sie im Untermenü aus. Siehe Positionsmarken verwenden. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Positionsmarken löschen |
Löscht alle aktuell gesetzten Positionsmarken. Ist nur aktiviert, wenn mindestens eine Positionsmarke gesetzt ist. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fehlersuche |
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Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kommentar umschalten |
Schaltet Kommentarzeichen (//) am Beginn der aktuellen Codezeile um. Auf diese Weise lassen sich ausgewählte Codezeilen schnell auskommentieren. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ausblenden |
Blendet einen oder mehrere Codeblöcke aus (Funktionen, Typdeklarationen, region-Direktiven des Präprozessors, XML-Dok-Kommentare usw.). Mit
Weitere Informationen zum Code-Folding finden Sie unter Code-Folding verwenden. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Einblenden |
Blendet einen oder mehrere ausgeblendete Codeblöcke ein (Funktionen, Typdeklarationen, region-Direktiven des Präprozessors, XML-Dok-Kommentare usw.).
Siehe Code-Folding verwenden. |
Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refactor |
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Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Delphi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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C++ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Suchen |
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Delphi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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C++ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Verwendung suchen... | Öffnet das Dialogfeld Verwendung suchen, in dem Sie die Verwendung von Klassen, Methoden, Variablen und überschreibenden Methoden, abgeleiteten Klassen und implementierten Interfaces in Delphi-Quelltextprojekten suchen können. | Delphi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Umgeben | Schließt das markierte Element in die ausgewählte Quelltextvorlage (logische Codesymbole oder Anweisungen) ein. Viele Elemente in der "Umgeben"-Liste sind auch im Fenster "Vorlagen" aufgeführte Quelltextvorlagen.</br> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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In der folgenden Beschreibung steht die Ellipse (...) für die aktuell im Quelltext-Editor für Delphi ausgewählten Elemente:
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Delphi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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In der folgenden Beschreibung steht die Ellipse (...) für die aktuell im Quelltext-Editor für C++ ausgewählten Elemente:
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C++ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Synchronisierung von Prototypen | Synchronisiert die interface- und implementation-Versionen Ihre Funktionsprototypen. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Synchronisieren von Prototypen. | Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quelltext formatieren | Formatiert die Delphi- oder C/C++-Quelltextdatei, die gerade bearbeitet wird. Die Formatierungsoptionen legen Sie auf der Seite Formatierungsoptionen des Dialogfeldes Optionen (Tools > Optionen) fest. Die Formatierungsoptionen definieren Parameter für Einzug, Leerzeichen, Zeilenumbrüche, Schreibweise und Ausrichtung, die bei der Codeformatierung verwendet werden sollen. Siehe Quelltext formatieren. | Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Der Objektablage hinzufügen | Öffnet das Dialogfeld Der Objektablage hinzufügen, in dem Sie dem Dialogfeld Objektgalerie in der IDE Formulare und Vorlagen hinzufügen können. | Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Meldungen anzeigen | Schaltet die Anzeige des Meldungsfensters um. | Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Schreibgeschützt | Schaltet den schreibgeschützten Modus des Quelltext-Editors um. Wenn diese Option aktiviert ist, werden Tastatureingaben ignoriert. | Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Editor-Optionen | Öffnet das Fenster Editor-Optionen. | Beide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Themen
- Referenzen suchen (C++)
- Zu Typdeklaration wechseln (C++)
- Symbol suchen (C++)
- Basistypen anzeigen (C++)
- Abgeleitete Typen anzeigen (C++)
- Typhierarchie anzeigen (C++)
Siehe auch
- Quelltext-Editor
- Quelltext-Editor anpassen
- Quelltext formatieren
- Programmierhilfe
- Code Insight verwenden
- Klassenvervollständigung verwenden
- Verwendung von Live-Vorlagen
- Erstellen von Live-Vorlagen
- Sync-Bearbeitungsmodus verwenden
- Code-Folding verwenden
- To-Do-Listen verwenden
- Tastatur-Makro aufzeichnen
- Positionsmarken verwenden