Navigation durch den Quelltext (IDE-Tutorial)
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Mit einer der folgenden Methoden können Sie schnell im Quelltext-Editor durch Ihren Quelltext navigieren.
Inhaltsverzeichnis
Für die Navigation von Methode zu Methode stehen verschiedene Tastaturkürzel zur Verfügung. Die Navigationsfunktion kann durch das Festlegen einer Klassensperre auf die Methoden der aktuellen Klasse beschränkt werden.
Wenn die Klassensperre aktiviert ist, und sich der Cursor z.B. in einer Methode von TComponent
befindet, kann nur zwischen Methoden von TComponent
navigiert werden. Folgende Tastaturkürzel stehen für die Methodennavigation zur Verfügung.
Tastaturkürzel | Wirkung |
---|---|
STRG+Q gefolgt von L |
Klassensperre umschalten |
STRG+ALT+PFEIL NACH OBEN |
An den Anfang der aktuellen Methode wechseln |
STRG+ALT+PFEIL NACH UNTEN |
Zur nächsten Methode wechseln |
STRG+ALT+POS1 |
Zur ersten Methode in der Datei wechseln |
STRG+ALT+ENDE |
Zur letzten Methode in der Datei wechseln |
STRG+ALT+MAUSRAD |
Durch die Methoden blättern |
Tabelle 2-1. Tastenkürzel zur Methodennavigation
Positionsmarken
Positionsmarken erleichtern die Navigation in langen Dateien. Sie können an einer Stelle im Quellcode eine Positionsmarke einfügen und später von jeder beliebigen Stelle der Datei aus zu dieser Marke wechseln.
In einer Datei können bis zu zehn Positionsmarken (mit den Nummern 0 bis 9) gesetzt werden. Um eine Positionsmarke in der aktuellen Zeile umzuschalten, drücken Sie STRG+UMSCH+Ziffer
.
Wenn Sie eine Positionsmarke setzen, wird in der linken Leiste des Quelltext-Editors ein Positionsmarkensymbol , wie in der folgenden Abbildung dargestellt, angezeigt.
Abbildung 2-19. Setzen von Positionsmarken im Quellcode
- Hinweis: Diese Positionsmarken beziehen sich auf umschaltbare Positionsmarken; einen anderen Typ von Positionsmarken finden Sie unter Stapelpositionsmarken.
Klassen suchen
Wenn Sie Suchen > Klasse suchen wählen, wird eine Liste aller im Projekt verwendeten Klassen angezeigt. Wenn Sie auf eine Klasse doppelklicken, wechselt die IDE automatisch zu deren Deklaration.
Units suchen
In Delphi können Sie mit dem Befehl Refactor > Unit suchen nach Units suchen und diese zur Quellcodedatei hinzufügen. Während Sie den Klassennamen eingeben, wird die Liste der übereinstimmenden Units aktualisiert. Weitere Informationen finden Sie unter Unit suchen.