Index
Inhaltsverzeichnis
$
- {$A}
- Felder ausrichten (Felder ausrichten (Delphi))
- {$ALIGN}
- Felder ausrichten (Felder ausrichten (Delphi))
- {$APPTYPE}
- Anwendungstyp (Anwendungstyp (Delphi))
- {$ASSERTIONS}
- Assert-Direktiven (Assert-Direktiven (Delphi))
- {$B}
- Boolesche Kurzauswertung (Boolesche Kurzauswertung (Delphi-Compiler-Direktive))
- {$BOOLEVAL}
- Boolesche Kurzauswertung (Boolesche Kurzauswertung (Delphi-Compiler-Direktive))
- {$C}
- Assert-Direktiven (Assert-Direktiven (Delphi))
- {$D}
- Debug-Informationen (Debug-Informationen (Delphi))
- {$DEBUGINFO}
- Debug-Informationen (Debug-Informationen (Delphi))
- {$DEFINE}
- DEFINE-Direktive (DEFINE-Direktive (Delphi))
- {$DENYPACKAGEUNIT}
- DENYPACKAGEUNIT-Direktive (DENYPACKAGEUNIT-Direktive (Delphi))
- {$DESCRIPTION}
- Beschreibung (Beschreibung (Delphi))
- {$DESIGNONLY}
- DESIGNONLY-Direktive (DESIGNONLY-Direktive (Delphi))
- {$E}
- Erweiterung für ausführbare Dateien (Erweiterung für ausführbare Dateien (Delphi))
- {$ELSE}
- ELSE (ELSE (Delphi))
- {$ELSEIF}
- ELSEIF (ELSEIF (Delphi))
- {$ENDIF}
- ENDIF-Direktive (ENDIF-Direktive (Delphi))
- {$EXTENDEDSYNTAX}
- Erweiterte Syntax (Erweiterte Syntax (Delphi))
- {$EXTENSION}
- Erweiterung für ausführbare Dateien (Erweiterung für ausführbare Dateien (Delphi))
- {$EXTERNALSYM}
- Externe Symbole (Externe Symbole (Delphi))
- {$G}
- Importierte Daten (Importierte Daten)
- {$HIGHCHARUNICODE}
- HIGHCHARUNICODE-Direktive (HIGHCHARUNICODE-Direktive (Delphi))
- {$HINTS}
- Hinweise (Hinweise (Delphi))
- {$H+} oder {$H-}
- Lange Strings (Lange Strings (Delphi))
- {$HPPEMIT}
- HPP-Ausgabe (HPP-Ausgabe (Delphi))
- {$I}
- Datei einbinden (Datei einbinden (Delphi))
- {$IF}
- IF-Direktive (IF-Direktive (Delphi))
- {$IFDEF}
- IFDEF-Direktive (IFDEF-Direktive (Delphi))
- {$IFEND}
- IFEND-Direktive (IFEND-Direktive (Delphi))
- {$IFNDEF}
- IFNDEF-Direktive (IFNDEF-Direktive (Delphi))
- {$IFOPT}
- IFOPT-Direktive (IFOPT-Direktive (Delphi))
- {$IMAGEBASE}
- Image-Basisadresse (Image-Basisadresse)
- {$IMPLICITBUILD}
- Implizites Erstellen (Implizites Erstellen (Delphi))
- {$IMPORTEDDATA}
- Importierte Daten (Importierte Daten)
- {$INCLUDE}
- Datei einbinden (Datei einbinden (Delphi))
- {$IOCHECKS}
- E/A-Prüfung (E/A-Prüfung (Delphi))
- {$I+} oder {$I-}
- E/A-Prüfung (E/A-Prüfung (Delphi))
- {$L}
- Objektdatei linken (Objektdatei linken (Delphi))
- {$LIB}
- Direktiven für Bibliotheken und gemeinsame Objekte (Direktiven für Bibliotheken und gemeinsame Objekte (Delphi))
- {$LINK
- Objektdatei linken (Objektdatei linken (Delphi))
- {$LOCALSYMBOLS}
- Lokale Symbolinformationen (Lokale Symbolinformationen (Delphi))
- {$L+} oder {$L-}
- Lokale Symbolinformationen (Lokale Symbolinformationen (Delphi))
- {$LONGSTRINGS}
- Lange Strings (Lange Strings (Delphi))
- {$M}
- Laufzeit-Typinformationen (Laufzeit-Typinformationen (Delphi))
- Speicherreservierung (Speicherreservierung (Delphi))
- {$MESSAGE}
- MESSAGE-Direktive (MESSAGE-Direktive (Delphi))
- {$METHODINFO}
- METHODINFO-Direktive (METHODINFO-Direktive (Delphi))
- {$MINENUMSIZE}
- Mindestgröße für Enum-Typen (Mindestgröße für Enum-Typen (Delphi))
- {$MINSTACKSIZE}; {$MAXSTACKSIZE}
- Speicherreservierung (Speicherreservierung (Delphi))
- {$NODEFINE}
- NODEFINE (NODEFINE-Direktive (Delphi))
- {$NOINCLUDE}
- NOINCLUDE (NOINCLUDE (Delphi))
- {$O}
- Optimierung (Optimierung (Delphi))
- {$ObjExportAll}
- Symbole exportieren (Symbole exportieren (Delphi))
- {$OPENSTRINGS}
- Offene String-Parameter (Offene String-Parameter (Delphi))
- {$OPTIMIZATION}
- Optimierung (Optimierung (Delphi))
- {$OVERFLOWCHECKS}
- Überlaufprüfung (Überlaufprüfung (Delphi))
- {$P}
- Offene String-Parameter (Offene String-Parameter (Delphi))
- {$POINTERMATH}
- Zeigermathematik (Zeigermathematik (Delphi))
- {$Q}
- Überlaufprüfung (Überlaufprüfung (Delphi))
- {$R}
- Ressourcen-Datei (Ressourcen-Datei (Delphi))
- {$RANGECHECKS}
- Bereichsüberprüfung (Bereichsüberprüfung)
- {$REALCOMPATIBILITY}
- Real48-Kompatibilität (Real48-Kompatibilität (Delphi))
- {$REFERENCEINFO}; {$DEFINITIONINFO}
- Symboldeklarationen und Querverweise (Symboldeklarationen und Querverweise (Delphi))
- {$REGION}; {$ENDREGION}
- Abschnitte (Abschnitte)
- {$RESOURCE}
- Ressourcen-Datei (Ressourcen-Datei (Delphi))
- {$RESOURCERESERVE}
- Reservierter Adressraum für Ressourcen (Reservierter Adressraum für Ressourcen (Delphi))
- {$R+} oder {$R-}
- Bereichsüberprüfung (Bereichsüberprüfung)
- {$RUNONLY}
- RUNONLY-Direktive (RUNONLY-Direktive (Delphi))
- {$SCOPEDENUMS}
- Bereichsabhängige Aufzählungen (Bereichsabhängige Aufzählungen (Delphi))
- {$SetPEFlags}
- PE (PE (Portable Executable) Header-Flags (Delphi))
- {$STACKFRAMES}
- Stack-Frames (Stack-Frames (Delphi))
- {$T}
- Typprüfung bei Zeigern (Typprüfung bei Zeigern (Delphi))
- {$TYPEDADDRESS}
- Typprüfung bei Zeigern (Typprüfung bei Zeigern (Delphi))
- {$TYPEINFO}
- Laufzeit-Typinformationen (Laufzeit-Typinformationen (Delphi))
- {$U}
- Pentium-sichere FDIV-Operationen (Pentium-sichere FDIV-Operationen (Delphi))
- {$UNDEF}
- UNDEF-Direktive (UNDEF-Direktive (Delphi))
- {$V}
- Prüfung von Var-String (Prüfung von Var-String (Delphi))
- {$VARSTRINGCHECKS}
- Prüfung von Var-String (Prüfung von Var-String (Delphi))
- {$W}
- Stack-Frames (Stack-Frames (Delphi))
- {$WARN}
- Warnmeldungen (Warnmeldungen (Delphi))
- {$WARNINGS}
- Warnungen (Warnungen (Delphi))
- {$WEAKPACKAGEUNIT}
- Schwach Packen (Schwach Packen)
- {$WRITEABLECONST}
- Schreibbare typisierte Konstanten (Schreibbare typisierte Konstanten (Delphi))
- {$X}
- Erweiterte Syntax (Erweiterte Syntax (Delphi))
- {$Y} oder {$YD}
- Symboldeklarationen und Querverweise (Symboldeklarationen und Querverweise (Delphi))
- {$Z}
- Mindestgröße für Enum-Typen (Mindestgröße für Enum-Typen (Delphi))
A
- Abfragen
- Aktualisierungsobjekte (Den Update SQL-Editor verwenden)
- Aktualisierungsobjekte (SQL-Anweisungen für Aktualisierungskomponenten erstellen)
- ausführen (Abfragen ausführen, die keine Ergebnismenge liefern)
- Datenmengen (TQuery verwenden)
- heterogene (Eine bearbeitbare Ergebnismenge abrufen)
- heterogene (Heterogene Abfragen erstellen)
- Nur-Lese-Ergebnismengen aktualisieren (Nur-Lese-Ergebnismengen aktualisieren)
- Parameter (Parameter in Abfragen verwenden)
- Parameter zur Entwurfszeit setzen (Parameter zur Entwurfszeit setzen)
- Parameter zur Laufzeit setzen (Parameter zur Laufzeit setzen)
- unidirektionale Cursor (Unidirektionale Ergebnismengen)
- vorbereiten (Abfragen vorbereiten)
- Abgerundete Rechtecke (Abgerundete Rechtecke zeichnen)
- zeichnen (Abgerundete Rechtecke in einer VCL-Formularanwendung zeichnen)
- Ablaufsteuerung (Ablaufsteuerung (Delphi))
- Abschnittssteuerelemente
- anzeigen (Das Erscheinungsbild von Abschnitten ändern)
- Abstrakte Klassen
- C++ Sprachspezifika (Abstrakte Klassen)
- Abstrakte Methoden (Abstrakte Methoden)
- Methoden (Abstrakte Klassenelemente)
- Active-Dokumente (Active-Dokumente)
- Active-Formulare.
- Client-Anwendungen (ActiveX-Formular für die Client-Anwendung erstellen)
- Active-Server-Objekte
- Out-of-Process-Server (ASPs für In-Process- oder Out-of-Process-Server erstellen)
- registrieren (Ein Active-Server-Objekt registrieren)
- testen und debuggen (ASP-Anwendungen testen und debuggen)
- Active-Server-Seiten
- erstellen (Ein Active-Server-Objekt erstellen)
- intrinsische Objekte (ASP-Spezifikation verwenden)
- Übersicht (Active-Server-Seiten)
- Übersicht (Active-Server-Seiten erstellen - Übersicht)
- ActiveX-Steuerelemente
- anpassen (Schnittstellen von ActiveX-Steuerelementen anpassen)
- Beschreibung (ActiveX-Steuerelemente)
- Deployment (ActiveX-Steuerelemente weitergeben)
- Eigenschaften hinzufügen (Weitere Eigenschaften, Methoden und Ereignisse hinzufügen)
- Eigenschaftenseiten erstellen (Eigenschaftenseiten für ActiveX-Steuerelemente erstellen)
- Elemente (Elemente eines ActiveX-Steuerelements)
- entwerfen (ActiveX-Steuerelemente entwerfen)
- lizenzieren (ActiveX-Steuerelemente lizenzieren)
- mit ActiveX-Steuerelementen verbinden (Eigenschaftenseiten mit ActiveX-Steuerelementen verbinden)
- Web-Deployment (ActiveForm auf der Basis eines VCL-Formulars erstellen)
- ADO
- asynchron abrufen (Datensätze asynchron abrufen)
- Batch-Aktualisierungen (Batch-Aktualisierungen verwenden)
- Datensatzmengenobjekte (Mit Datensatzmengen arbeiten)
- mit Datenspeicher verbinden (Verbindung einer ADO-Datenmenge zu einem Datenspeicher herstellen)
- Verbindungsmodi (Welche Arten von Operationen werden von der Verbindung unterstützt?)
- Verbindungsobjekt (Auf das Verbindungsobjekt zugreifen)
- ADO-Befehlskomponenten
- SQL-Befehle (Befehlsobjekte verwenden)
- ADO-Datenmengen (TADODataSet verwenden)
- ADO-Komponenten
- Datenbanken (Mit ADO-Komponenten arbeiten)
- ADO-Verbindungen
- Ereignisse (ADO-Verbindungsereignisse)
- ADO-Verbindungskomponenten
- Verbindungen (Mit TADOConnection eine Verbindung zu einem Datenspeicher einrichten)
- Verbindungen (Verbindungen optimieren)
- zugehörige Befehle (Auf die Datenmengen der Verbindung zugreifen)
- ADT-Felder (ADT-Felder)
- Aggregatfelder
- definieren (Aggregatfelder definieren)
- Aggregation
- COM-Objekte (Aggregation (COM))
- Schnittstellen (Aggregation)
- Aktenkoffermodell
- mobiles Computing (Ansätze kombinieren)
- Aktionen (RTL-Aktionen)
- Aktionsbänder (Aktionsbänder einrichten)
- Aktionsbänder (Behandeln von VCL-Aktionen mit einem Aktionsmanager)
- ausführen (Was passiert, wenn eine Aktion ausgelöst wird)
- Komponentenentwicklung (Aktionskomponenten erstellen)
- Komponentenentwicklung (Wie Aktionen ihre Zielobjekte lokalisieren)
- verwenden (Behandeln von VCL-Aktionen mit einer Aktionsliste)
- vordefinierte (Vordefinierte Aktionsklassen)
- Aktionsbänder
- dynamische Menüs erzeugen (Dynamische Menüs erzeugen)
- nicht verwendete Elemente ausblenden (Nicht verwendete Elemente und Kategorien in Aktionsbändern ausblenden)
- zuletzt verwendete Listen erstellen (Zuletzt verwendete Listen erstellen)
- Aktionseditor
- Aktionselemente (Aktionen zum Dispatcher hinzufügen)
- Aktionselemente (Aktionselemente)
- aktivieren (Aktionselemente aktivieren und deaktivieren)
- Eigenschaften (Das Auslösen von Aktionselementen festlegen)
- HTTP-Anforderungen (Anforderungsbotschaften mit Aktionselementen beantworten)
- Standard (Ein Standard-Aktionselement festlegen)
- Aktionslisten
- Aktivitätsparameter
- hinzufügen (UML 2.0-Aktivitätsdiagramme erstellen)
- Aktualisieren
- Aktionen (Aktionen aktualisieren)
- Aktualisierungen
- Client-Datenmenge (Aktualisierungen anwenden)
- Stored Procedures (Aktualisierungen in Datenmengen mit mehreren Tabellen)
- überwachen (Bestimmte Aktualisierungen überwachen)
- Aktualisierungsfehler
- korrigieren (Aktualisierungsfehler korrigieren)
- Aktualisierungsobjekte
- anwenden (Die Apply-Methode aufrufen)
- anwenden (Die SQL-Anweisungen ausführen)
- auf Abfragen zugreifen (Die Query-Eigenschaft einer Aktualisierungskomponente verwenden)
- TUpdateSQL (Komponente) (Eine Datenmenge mit Aktualisierungsobjekten aktualisieren)
- Alias
- Namespaces, C++ (Alias für Namespaces)
- alignas
- Schlüsselwörter, C++ (alignas)
- alignof
- Schlüsselwörter, C++ (alignof)
- Allgemeine Anwendungen
- Deployment (Allgemeine Anwendungen weitergeben)
- and
- alternative Repräsentationen von C++-Token (and, && (C++))
- Änderungsbalken
- Quelltext-Editor (Quelltext-Editor)
- Andocken
- untergeordnete Steuerelemente andocken (Ein Steuerelement als andockbares untergeordnetes Steuerelement definieren)
- untergeordnete Steuerelemente andocken (Untergeordnete Steuerelemente an das Ziel einer Andock-Operation andocken)
- untergeordnete Steuerelemente andocken (Untergeordnete Steuerelemente von dem Ziel einer Andock-Operation trennen)
- Animation
- AVI (Animationskomponente)
- Anleitungen
- Schnittstellen (Schnittstellen mit Prozeduren verwenden)
- Anonyme Methoden
- C++-Behandlung (Behandlung der anonymen Methoden von Delphi in C++)
- Anonyme Namespaces
- Namespaces, C++ (Anonyme Namespaces)
- Anschlüsse (Ports verwenden)
- Services und (Services und Schnittstellen)
- AnsiStringT und Codeseite
- C++-Behandlung (Behandlung der AnsiString-Codeseitenspezifikation in C++)
- Antwortbotschaften
- Status (Den Antwortstatus anzeigen)
- Antwortvorlagen
- HTML-Vorlagen (HTML-Vorlagen)
- Anweisungen
- Sprachstruktur, C++ (Anweisungen)
- Anweisungen, Ausdrucks-
- Sprachstruktur, C++ (Ausdrucksanweisungen)
- Anweisungen, Auswahl-
- Sprachstruktur, C++ (Auswahlanweisungen)
- Anweisungen, Iteration
- Sprachstruktur, C++ (Wiederholungsanweisungen)
- Anweisungen, mit Sprungmarke
- Sprachstruktur, C++ (Anweisungen mit Sprungmarke (Label))
- Anweisungen, Sprung-
- Sprachstruktur, C++ (Sprunganweisungen)
- Anwendungen
- compilieren (Anwendungen compilieren)
- debuggen (Anwendungen debuggen)
- entwerfen (Anwendungen entwerfen)
- erstellen (Anwendungen erstellen)
- erstellen (GUI-Anwendungen)
- erstellen (Projekte erstellen)
- Konsole (Konsolenanwendungen)
- verteilen (Anwendungen weitergeben: Übersicht)
- verteilen (Deployment von Anwendungen)
- Anwendungsdateien
- Dateinamenerweiterungen (Anwendungsdateien, nach Dateierweiterungen)
- identifizieren (Anwendungsdateien identifizieren)
- Anwendungsserver
- Daten bereitstellen (Auf Client-Datenanforderungen antworten)
- erstellen (Serveranwendung erstellen)
- registrieren (Anwendungsserver registrieren)
- Struktur (Die Struktur des Anwendungsservers)
- API-Kategorien
- Aktionsunterstützung (Routinen für die Aktionsunterstützung)
- Anwendungsspezifische Informationen (Anwendungsspezifische Informationen)
- BCD-Unterstützung (Routinen für die BCD-Unterstützung)
- Befehlszeilenunterstützung (Routinen zur Unterstützung der Befehlszeile)
- COM/OLE-Unterstützung (Routinen für die COM- und OLE-Unterstützung)
- Dateiattributkonstanten (Dateiattributliste)
- Dateimoduskonstanten (Dateimoduskonstanten)
- Dialogfeldunterstützung (Routinen zur Unterstützung von Dialogfeldern)
- Dynamischen Zuweisung (Routinen für die dynamische Speicherzuweisung)
- Farbkonstanten (Farbkonstanten)
- FPU-Steuerung (Routinen für die FPU-Steuerung)
- Geschäftsroutinen (Geschäfts- und Finanzroutinen)
- Intrinsische Routinen (Intrinsische Routinen in Delphi)
- Konstanten für den Kopiermodus (Konstanten für den Kopiermodus)
- Konstanten für modale Ergebnisse (Konstanten für modale Ergebnisse)
- Mathematische Routinen (Mathematische Routinen)
- Mathematische Routinen (Vergleichsroutinen)
- Mauszeigerkonstanten (Mauszeigerkonstanten)
- Menüunterstützung (Routinen für die Menüunterstützung)
- Operatorkonstanten (Operatorkonstanten)
- Pfadbearbeitung (Routinen zur Pfadbearbeitung)
- Routinen für die Typumwandlung (Routinen für die Typumwandlung)
- Streams, Lesen und Schreiben (Klassen zum Lesen, Schreiben und für Streams)
- Thread-Verwaltung (Routinen für die Thread-Verwaltung)
- UCS4-Unterstützung (UTF-8-Konvertierungsroutinen)
- Unterstützung der Dateiein-/ausgabe (Unterstützung der Dateiein- und -ausgabe)
- Unterstützung der Zwischenablage (Routinen zur Unterstützung der Zwischenablage)
- Unterstützung für Datum und Uhrzeit (Unterstützung für Datum und Uhrzeit)
- Unterstützung für Festplatten und Verzeichnisse (Routinen zur Unterstützung von Festplatten und Verzeichnissen)
- Unterstützung komplexer Zahlen (Routinen zur Unterstützung komplexer Zahlen)
- Unterstützung von GUIDs und Interfaces (Routinen zur Unterstützung von GUIDs und Interfaces)
- Unterstützung von Zufallsoperationen (Routinen für die Unterstützung von Zufallsoperationen)
- UTF-8-Unterstützung (UTF-8-Konvertierungsroutinen)
- Variantentypkonstanten (Darstellung von Tasten und Tastenkürzeln)
- Variantentypkonstanten (Variantentypkonstanten)
- Variantenunterstützung (Routinen zur Unterstützung von Varianten)
- XML-Unterstützung (Routinen für die XML-Unterstützung)
- Zeichenbearbeitung (Routinen für die Zeichenbearbeitung)
- Architektur
- BDE (Die BDE-Architektur)
- Datenbankanwendungen (Datenbankarchitektur)
- einschichtige Anwendungen (Eine dedizierte Datei auf der Festplatte verwenden)
- einschichtige Anwendungen (Eine direkte Verbindung zu einem Datenbankserver einrichten)
- Arithmetische Operatoren
- Operatoren, C++ (Arithmetische Operatoren)
- Array
- Eigenschaften (Array-Eigenschaften erstellen)
- Felder (Array-Felder)
- Arrays
- C++ Sprachspezifika (Der Operator delete für Arrays)
- Sprachstruktur, C++ (Arrays (C++))
- Artefakt
- verteilen (UML 2.0-Verteilungsdiagramme erstellen)
- asm
- Schlüsselwörter, C++ (asm, _asm, __asm (C++))
- as (Operator)
- Operatoren (Den Operator as mit Interfaces verwenden)
- Assembler-Ausdrücke
- Integrierter Assembler (Assembler-Ausdrücke)
- Assembler-Prozeduren und -Funktionen
- Integrierter Assembler (Assembler-Prozeduren und -Funktionen)
- Assembler-Syntax
- Integrierter Assembler (Assembler-Syntax)
- Assembly metadata explorer (Assembly-Metadaten-Explorer (Reflection Viewer))
- Assembly-Metadaten-Explorer (Windows-Typbibliotheken untersuchen)
- Assoziationsklasse
- löschen (Assoziationsklasse erstellen)
- Audio
- Audit
- Balkendiagramm (Qualitätssicherungsfunktionen)
- Audits
- sortieren (Audit-Ergebnisse anzeigen)
- Auf Datenänderungen antworten (Auf Datenänderungen antworten)
- Auflösung
- generiertes SQL steuern (Die Art der Aktualisierung steuern)
- Aufrufbare Interfaces
- aufrufen (Aufrufbare Interfaces aufrufen)
- nicht-skalare Typen (Nicht-skalare Typen in aufrufbaren Interfaces verwenden)
- Aufzählungen
- Sprachstruktur, C++ (Aufzählungen)
- Ausdrücke
- Ausdrücke (Ausdrücke (Delphi))
- Sprachstruktur, C++ (Ausdrücke (C++))
- Sprachstruktur, C++ (Ausdrücke und C++)
- Ausdrücke, Auswertungsreihenfolge
- Sprachstruktur, C++ (Auswertungsreihenfolge)
- Ausdrücke, Fehler
- Sprachstruktur, C++ (Fehler und Überläufe)
- Ausführbare Dateien
- Internationalisierung (Ressourcen-DLLs dynamisch wechseln)
- Internationalisierung (Ressourcen-DLLs verwenden)
- auto
- Schlüsselwörter, C++ (auto)
- __automated
- Schlüsselwörter, C++ (__automated)
- Automatisierung
- Ereignisse verwalten (Ereignisse in Ihrem Automatisierungsobjekt verwalten)
- Server (Automatisierung)
- Automatisierungs-Controller
- Dispatch-Schnittstelle (Einen Automatisierungsserver mit einer Dispatch-Schnittstelle steuern)
- schreiben (Quelltext auf der Basis von Typbibliotheksdefinitionen erstellen)
- Typbibliothek importieren (Quelltext, der beim Importieren von Typbibliotheksinformationen generiert wird)
- Automatisierungsobjekte
- Schnittstellen (Automatisierungsobjekte)
- Automatisierungs-Server
- debuggen (Die Anwendung testen und Fehler entfernen)
- erstellen (Den Automatisierungsobjekt-Experten verwenden)
- verbinden mit (Eine Verbindung mit einem Server herstellen)
- avi
- axiom
- Schlüsselwörter, C++ (axiom)
B
- Basisklassen
- C++ Sprachspezifika (Zugriff auf Basisklassen und abgeleitete Klassen)
- Batch-Aktualisierungen
- abbrechen (Batch-Aktualisierungen verwerfen)
- BatchMove (Komponente)
- Batch-Operationen (TBatchMove verwenden)
- Fehlerbehandlung (Batch-Move-Fehler verarbeiten)
- hinzufügen (Eine Batch-Move-Komponente erstellen)
- Batch-Operationen
- ausführen (Einen Batch-Move ausführen)
- Datentypen zuordnen (Datentypen zuordnen)
- Modi (Einen Batch-Move-Modus angeben)
- Baumdiagramme (TTreeView) (Baumdiagramm (TTreeView))
- BCC32.EXE
- Befehlszeile (BCC32.EXE: Der C++-32-Bit-Befehlszeilen-Compiler)
- BDE
- Tools (Tools für die Arbeit mit der BDE)
- Bearbeitungselemente
- Daten anzeigen (Feldinhalte in Eingabefeldern anzeigen und bearbeiten)
- Textelemente (Bearbeitungselemente)
- BeforeUpdateRecord (Ereignis)
- OnGetTableName (Ereignis) (Bei der Anwendung von Aktualisierungen eingreifen)
- Benennen
- Benutzerdefinierte Schnittstellen
- COM-Schnittstellen (Benutzerdefinierte Schnittstellen)
- benutzerdefinierte Varianten
- definieren (Eine Klasse zur Aktivierung des selbstdefinierten Variant-Typs erzeugen)
- Benutzerdefinierte Varianten
- aktivieren (Nachkommen von TCustomVariantType verwenden)
- binäre Operationen (Binäre Operationen implementieren)
- Eigenschaften (Unterstützung von Eigenschaften und Methoden in selbstdefinierten Variant-Typen)
- kopieren (Selbstdefinierte Variant-Typen kopieren und löschen)
- laden und speichern (Werte selbstdefinierter Variant-Typen laden und speichern)
- Tools (Hilfsfunktionen zur Benutzung eines selbstdefinierten Variant-Typs schreiben)
- Typumwandlungen (Typumwandlung implementieren)
- unäre Operationen (Unäre Operationen implementieren)
- Vergleichsoperationen (Vergleichsoperationen implementieren)
- Benutzeroberflächen
- erstellen (Die Benutzeroberfläche erstellen: Übersicht)
- Internationalisierung (Überlegungen für die Lokalisierung von Benutzeroberflächen)
- Benutzerschnittstellen
- einzelner Datensatz (Einen einzelnen Datensatz anzeigen)
- mehrere Datensätze (Mehrere Datensätze anzeigen)
- UI (Die Benutzeroberfläche gestalten)
- Berechnete Felder (Felder berechnen)
- definieren (Berechnete Felder definieren)
- Werte zuweisen (Berechnete Felder programmieren)
- Bereiche
- ändern (Einen Bereich ändern)
- Datensätze (Datensatzmenge durch Angabe eines Bereichs begrenzen)
- übernehmen (Einen Bereich übernehmen oder verwerfen)
- Beschränkungen
- benutzerdefinierte (Eine selbstdefinierte Beschränkung definieren)
- Client-Datenmengen (Server-Beschränkungen verarbeiten)
- Datenintegrität (Server-Beschränkungen)
- Felder (Datenbeschränkungen)
- Server (Server-Beschränkungen benutzen)
- Beschriftungen
- Daten anzeigen (Daten als Beschriftung anzeigen)
- statische Textsteuerelemente (Beschriftungen (TLabel))
- Betriebssystemfehler (Betriebssystemfehler)
- Bewegungen
- Zwischenspeichern (Bewegungen zwischenspeichern)
- Bezeichner
- Lexikalische Elemente, C++ (Bezeichner)
- Bibliotheken und Packages (Bibliotheken und Packages (Delphi))
- Bilder
- Anwendungen hinzufügen (Grafiken zu einer Anwendung hinzufügen)
- aus Datei laden (Bilder aus Dateien laden)
- datensensitive (Grafikfelder in einem Bild-Steuerelement anzeigen und bearbeiten)
- ersetzen (Bilder ersetzen)
- Grafiken (Mit Bildern arbeiten)
- in Datei speichern (Bilder in Dateien speichern)
- Stringlisten hinzufügen (Grafiken zu einer Stringliste hinzufügen)
- Bilder laden
- Dateien (Grafiken laden und speichern)
- Bildlauffelder (TScrollBox) (Bildlauffeld (TScrollBox))
- Bildlaufleisten (Bildlaufleisten zur Laufzeit hinzufügen)
- Bildlaufleisten (TScrollBar)
- Steuerelemente (Bildlaufleiste (TScrollBar))
- Bildschirmaktualisierung (Den Bildschirm aktualisieren)
- Bildsteuerelemente hinzufügen (Bild-Steuerelemente hinzufügen)
- Bindung
- Sprachstruktur, C++ (Bindung)
- bitand
- C++ Sprachspezifika (bitand, &)
- Bitfelder
- Sprachstruktur, C++ (Bitfelder)
- Bitmap-Grafiken anzeigen (Bitmap-Grafik in einer VCL-Formularanwendung in der Vollbildansicht anzeigen)
- Bitmap-Grafiken platzieren (Bitmap-Grafik in ein Steuerelement einer VCL-Formularanwendung einfügen)
- Bitmaps
- Größe festlegen (Die Anfangsgröße eines Bitmaps festlegen)
- Offscreen-Bitmaps (Offscreen-Bitmaps)
- zeichnen in (In Bitmaps zeichnen)
- Bitmap-Schaltflächen (TBitBtn) (Bitmap-Schaltfläche (TBitBtn))
- bitor
- Bitweise Operatoren
- Operatoren, C++ (Bitweise Operatoren)
- BLOBs
- zwischenspeichern (BLOBs zwischenspeichern)
- Blöcke
- Sprachstruktur, C++ (Blockanweisungen)
- Blockierende Verbindungen (Blockierende Verbindungen)
- Bof
- Die Eigenschaften EOF und BOF (Die Eigenschaften EOF und BOF)
- _Bool
- Schlüsselwörter, C++ (_Bool)
- bool
- Schlüsselwörter, C++ (bool, false, true (C++))
- bool __has_nothrow_assign ( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_nothrow_assign)
- bool __ has_nothrow_copy_constructor( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_nothrow_copy_constructor)
- bool __has_nothrow_default_constructor (typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_nothrow_default_constructor)
- bool __has_trivial_assign (typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_trivial_assign)
- bool __has_trivial_default_constructor (typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_trivial_default_constructor)
- bool_has __trivial_default_constructor( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_trivial_copy_constructor)
- _bool __has_trivial_destructor (typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_trivial_destructor)
- bool __has_virtual_destructor (typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__has_virtual_destructor)
- bool __is_abstract( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_abstract)
- bool __is_arithmetic(Typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_arithmetic)
- bool __is_array( Typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_array)
- bool __is_base_of ( typename Base, typename Derived )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_base_of)
- bool __is_class(T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_class)
- bool __is_complete_type(T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_complete_type (typename T ))
- bool __is_compound( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_compound)
- bool __is_const(typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_const)
- bool __is_convertible (typename From, typename To )(typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_convertible)
- bool __is_empty( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_empty)
- bool __is_enum_type( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_enum)
- bool __is_floating_point(typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_floating_point)
- bool __is_function( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_function)
- bool __is_fundamental( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_fundamental)
- bool __is_integral(typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_integral)
- bool __is_lvalue_expr( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_lvalue_expr)
- bool __is_lvalue_reference( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_lvalue_reference)
- bool __is_member_function_pointer( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_member_function_pointer)
- bool __is_member_object_pointer( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_member_object_pointer)
- bool __is_member_pointer( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_member_pointer)
- bool __is_object( typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_object)
- bool __is_pod( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_pod)
- bool __is_pointer(Typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_pointer)
- bool __is_polymorphic( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_polymorphic)
- bool __is_reference( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_reference)
- bool __is_rvalue_expr( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_rvalue_expr)
- bool __is_rvalue_reference( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_rvalue_reference)
- bool __is_same( typename T, typename U )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_same)
- bool __is_scalar( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_scalar)
- bool __is_signed( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_signed)
- bool __is_standard_layout(typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_standard_layout)
- bool __is_trivial( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_trivial)
- bool __is_union(typename T)
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_union)
- bool __is_unsigned( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_unsigned ( typename T ))
- bool __is_void( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_void)
- bool __is_volatile( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__is_volatile)
- Borland Database Engine
- Aliase (BDE-Aliasnamen einsetzen)
- Aliase (BDE-Aliasparameter festlegen)
- Aliase (Die zu verwendende Datenbank angeben)
- Deployment (BDE)
- direkte Aufrufe (Mit den Handle-Eigenschaften der BDE arbeiten)
- Botschaften
- Botschaften verteilen (Botschaften verteilen)
- Botschaften senden
- Übersicht (Botschaften senden)
- Botschaftsbehandlung
- erstellen (Neue Routinen zur Botschaftsbehandlung erstellen)
- Parameter (Botschaftsparameter verwenden)
- überschreiben (Die Behandlungsmethode überschreiben)
- Windows-Botschaften (Die Behandlung von Botschaften ändern)
- BRC32.EXE (BRC32.EXE: Die Ressourcen-Shell)
- BRCC32.EXE (BRCC32.EXE: Der Ressourcen-Compiler)
- break
- Schlüsselwörter, C++ (break)
- Broadcast (Methode)
- Botschaften senden (Eine Botschaft an alle Steuerelemente eines Formulars senden)
- Build-Konfigurationen
- aktivieren (Aktivieren einer Build-Konfiguration für ein Projekt)
- Build-Konfigurationen (C++) (Überblick zu vorcompilierten Headern)
C
- C++0x-Features
- alignof Operator (alignof Operator (C++11))
- alignof Operator (Anonyme Methoden in Delphi)
- alignof Operator (extern Templates (C++11))
- alignof Operator (Forward-Deklaration von Enums (C++11))
- alignof Operator (R-Wert-Referenzen (C++11))
- alignof Operator (Statische Assertions (C++11))
- alignof Operator (Typ-Bezeichner decltype (C++11))
- alignof Operator (Unicode-Zeichentypen und Literale (C++11))
- Attribute noreturn und final (Explizite Konvertierungsoperatoren (C++11))
- (Category:C++11-Attribute)
- Deprecated (deprecated)
- Final (C++) (final (C++))
- Noreturn (noreturn)
- streng typisierte Aufzählungen (Streng typisierte Aufzählungen (C++11))
- Typ-Trait-Funktionen (Überblick zu Typ-Trait-Funktionen (C++11))
- Canvas-Methoden
- Grafikobjekte (Grafikobjekte zeichnen)
- Canvas-Objekt
- Eigenschaften (Eigenschaften des Canvas-Objekts verwenden)
- Eigenschaften und Methoden (Häufig verwendete Eigenschaften und Methoden des Canvas-Objekts)
- case
- Schlüsselwörter, C++ (case (C++))
- catch
- Schlüsselwörter, C++ (catch)
- cdecl
- Schlüsselwörter, C++ (cdecl, _cdecl, __cdecl (C++))
- Change (Methode) (Die Methode Change ändern)
- ChangeScale
- Typumwandlungen (Bildschirmskalierung und ChangeScale)
- char
- Schlüsselwörter, C++ (char)
- char16_t
- Schlüsselwörter, C++ (char16_t)
- char32_t
- Schlüsselwörter, C++ (char32_t)
- class
- Schlüsselwörter, C++ (class (C++))
- __classid
- Schlüsselwörter, C++ (__classid)
- __classmethod
- Schlüsselwörter, C++ (__classmethod)
- Client-Anwendungen
- mehrschichtige (Die Struktur der Client-Anwendung)
- mit Server verbinden (Verbinden mit dem Server)
- Serverschnittstellen aufrufen (Serverschnittstellen aufrufen)
- Verbindung schließen (Server-Verbindung schließen oder ändern)
- Client-Datenmengen (Client-Datenmengen: Übersicht)
- Abfrageparameter (Parameter für Abfragen oder Stored Procedures senden)
- Änderungen rückgängig machen (Änderungen rückgängig machen)
- Änderungen speichern (Änderungen speichern)
- Architektur (Eine Client-Datenmenge mit einer anderen Datenmenge in derselben Anwendung verbinden)
- bearbeiten (Daten bearbeiten)
- berechnete Werte (Berechnete Felder hinzufügen)
- Beschränkungen (Datenwerte beschränken)
- dateibasierte Anwendungen (Eine Client-Datenmenge mit dateibasierten Daten verwenden)
- Daten bearbeiten (Client-Datenmengen)
- Daten gemeinsam nutzen (Den Cursor einer Client-Datenmenge replizieren)
- Daten gruppieren (Daten mit Indizes gruppieren)
- Daten kopieren (Daten direkt zuweisen)
- Daten kopieren (Daten von einer anderen Datenmenge kopieren)
- Datenpakete (Daten von der Quelldatenmenge oder dem Quelldokument abrufen)
- Datensätze in Datenpaketen beschränken (Datensätze durch Parameter beschränken)
- erstellen (Eine neue Datenmenge erstellen)
- gewartete Aggregate (Aggregate definieren)
- gewartete Aggregate (Aggregatwerte abrufen)
- gewartete Aggregate (Gewartete Aggregate verwenden)
- Indizes hinzufügen (Einen neuen Index hinzufügen)
- Indizes löschen (Indizes entfernen und wechseln)
- intern berechnete Felder (Intern berechnete Felder in Client-Datenmengen verwenden)
- mit internen Quelldatenmengen (Einfache Datenmengen)
- navigieren (Durch die Daten in Client-Datenmengen navigieren)
- optionale Parameter (Anwendungsspezifische Informationen zu den Daten hinzufügen)
- Parameter (Der Quelldatenmenge Parameter übergeben)
- Provider (Einen Provider festlegen)
- Provider (Verbindungen zu anderen Datenmengen einrichten)
- Provider verwenden (Eine Client-Datenmenge mit einem Provider verwenden)
- sortieren und indizieren (Sortieren und Indizieren)
- Typen (Anzeigen, welche Datensätze verändert wurden)
- Typen (Den Datenmengentyp für zwischengespeicherte Aktualisierungen auswählen)
- zwischengespeicherte Aktualisierungen (Mithilfe einer Client-Datenmenge Aktualisierungen zwischenspeichern)
- zwischengespeicherte Aktualisierungen (Zwischengespeicherte Aktualisierungen: Überblick)
- Clients
- COM (COM-Clients)
- mehrschichtige Anwendungen (Client-Anwendung erstellen)
- Client-Sockets
- ClientSocket (Komponente) (Client-Sockets)
- Ereignisse (Client-Ereignisse)
- Client-Verbindungen (Client-Verbindungen)
- __closure
- Schlüsselwörter, C++ (__closure)
- Code-Folding
- Quelltext ausblenden (Code-Folding verwenden)
- CodeGuard
- Fehler (Exception-Fehler)
- Fehler (Funktionsaufruffehler)
- Fehler (Ressourcenfehler)
- Fehler (Zugriffsfehler)
- Überblick (Überblick zu CodeGuard)
- verwenden (CodeGuard verwenden)
- Warnungen (Warnungen bezüglich kombinierter und zerlegter Pfadnamen)
- Warnungen (Warnungen zum String-Vergleich)
- Warnungen (Warnungen zum Vergleich von Speicherblöcken)
- Code Insight
- Code Insight (Code Insight verwenden)
- COFF2OMF.EXE (COFF2OMF.EXE: Das Konvertierungsprogramm für Importbibliotheken)
- COM
- Clients (COM-Clients erstellen)
- Eigenschaften bereitstellen (Die Schnittstelle eines COM-Objekts definieren)
- Objekte erstellen (Übersicht) (Einfache COM-Server erstellen: Übersicht)
- Übersicht (COM-Technologien im Überblick)
- COM-Anwendungen
- DCOM-Anwendungen (COM-basierte Anwendungen entwickeln)
- COM-Anwendungen, Elemente (Elemente einer COM-Anwendung)
- COM-Clients
- schreiben (Importierte Objekte steuern)
- Typbibliothek importieren (Typbibliotheksinformationen importieren)
- COM+ (COM+-Ereignis und Ereignis-Abonnentenobjekte)
- COM-Erweiterungen (COM-Erweiterungen)
- COM-Experten (COM-Experten verwenden)
- COM-Interfaces
- Eigenschaften (Eigenschaften für Schnittstellen definieren)
- CommandText
- Client-Datenmengen (Die Datenmengen auf dem Anwendungsserver überschreiben)
- COM-Objekte
- entwerfen (Ein COM-Objekt entwerfen)
- erstellen (Den COM-Objekt-Experten verwenden)
- implementieren (Implementieren von COM-Objekten mit Hilfe der Experten)
- implementieren (Von Experten generierter Code)
- Instantiierungstypen (Instantiierungstypen für COM-Objekte)
- Marshaling (Marshaling)
- registrieren (COM-Objekte registrieren)
- Threading-Modell auswählen (Ein Threading-Modell auswählen)
- Compiler-Direktiven
- Strings (Compiler-Direktiven für Strings)
- Compiler-Optionen
- Projektoptionen (IDE-, Projekt- und Compiler-Optionen festlegen)
- Compilieren (Compilieren, Build erstellen und Anwendungen ausführen)
- compl
- alternative Repräsentationen von C++-Token (compl, ~)
- _Complex
- Schlüsselwörter, C++ (_Complex)
- Component
- Import Component (Experte für den Import einer Komponente)
- components
- troubleshooting (Fehlersuche bei selbstgeschriebenen Komponenten (C++))
- COM-Schnittstellen
- Automatisierung (Automatisierungsschnittstellen)
- Dispatch (Dispatch-Schnittstellen)
- IUnknown (Die grundlegende COM-Schnittstelle IUnknown)
- Schnittstellen (COM-Schnittstellen)
- Zeiger (COM-Schnittstellenzeiger)
- COM-Server
- COM-Objekte (COM-Server)
- Typen (In-Process-Server, Out-of-Process-Server und Remote-Server)
- concept
- Schlüsselwörter, C++ (concept)
- concept_map
- Schlüsselwörter, C++ (concept_map)
- const
- Schlüsselwörter, C++ (const)
- const_cast
- Typumwandlung, C++ (const_cast (Typumwandlungsoperator))
- constexpr
- Schlüsselwörter, C++ (constexpr)
- continue
- Schlüsselwörter, C++ (continue)
- Coolbars (Coolbars (TCoolBar))
- Erscheinungsbild festlegen (Das Erscheinungsbild der Coolbar festlegen)
- hinzufügen (Eine Coolbar-Komponente hinzufügen)
- Cpp32-Präprozessor-Direktiven (Präprozessor-Direktiven - Index)
- _crotr, _crotl (_crotl, _crotr)
- C++ Sprache
D
- Data Dictionary
- Feldattribute (Attributsätze für Feldkomponenten erstellen)
- Feldattribute (Das Data Dictionary)
- DataRequest (Methode)
- Client-Datenmengen (Durch benutzerdefinierte Ereignisse mit Providern kommunizieren)
- Dateien (Mit Dateien arbeiten)
- bearbeiten (Dateien bearbeiten)
- Datums-/Zeit-Routinen (Datums-/Zeit-Routinen)
- kopieren (Eine Datei kopieren)
- lesen und schreiben (Methoden der Dateiein- und -ausgabe)
- löschen (Datei löschen)
- suchen (Dateien suchen)
- TFileStream (Datei-Streams verwenden)
- umbenennen (Dateien umbenennen)
- umbenennen (Datei umbenennen)
- Daten
- analysieren (Daten analysieren)
- anzeigen (Werte in Standard-Steuerelementen anzeigen)
- Datenänderungen verwerfen (Änderungen abbrechen)
- Daten anzeigen
- aktivieren und deaktivieren (Die Datenanzeige aktivieren und deaktivieren)
- Datenbank
- neue Verbindung hinzufügen (Neue Verbindung im Daten-Explorer einfügen)
- Datenbankanwendungen (Datenbankanwendungen erstellen)
- BDE (BDE verwenden)
- Deployment (Datenbankanwendungen weitergeben)
- Mehrschichtige Anwendungen (Datenbankanwendungen verteilen)
- Datenbank durchsuchen
- Objekte suchen (Datenbank im Daten-Explorer durchsuchen)
- Objekte suchen (Mit dem Daten-Explorer Verbindungsinformationen ermitteln)
- Datenbanken
- Daten ändern (Daten ändern)
- Datenbankanwendungen (Datenbankanwendungen entwerfen: Überblick)
- Datenmengen (Mit verknüpften Datenmengen arbeiten)
- dbExpress (dbExpress-Framework)
- dbExpress (dbExpress Framework-Kompatibilität)
- Metadaten (Metadaten abrufen)
- neue Verbindung hinzufügen (Designer-Richtlinien für VCL-Komponenten verwenden)
- Sicherheit (Datenbanksicherheit)
- Sicherheit (Server-Anmeldungen steuern)
- Sitzungen (Die Interaktion zwischen Datenbank- und Sitzungskomponenten)
- Sitzung verknüpfen (Eine Datenbankkomponente mit einer Sitzung verknüpfen)
- suchen (Datenbankverbindung suchen)
- Transaktionen (Transaktionen)
- verbinden (Herstellen einer Verbindung zum Datenbankserver mit dbExpress)
- verbinden (TDatabase verwenden, um auf Datenbanken zuzugreifen)
- Verbindungen (Verbindungen steuern)
- Verbindungskomponenten (Verbindungen zu Datenbanken einrichten Übersicht)
- Vorüberlegungen (Datenbanken verwenden)
- zwischengespeicherte Aktualisierungen (Zwischengespeicherte Aktualisierungen mittels einer Datenbank anwenden)
- Datenbanknavigator
- Hilfehinweise (Hilfehinweise anzeigen)
- mehrere Datenmengen (Ein Navigator für mehrere Datenmengen)
- Datenbankserver
- Verbindung einrichten (Eine Verbindung mittels TDataBase einrichten)
- Verbindung einrichten (Eine Verbindung zu einem Datenbankserver einrichten)
- Verbindung trennen (Die Verbindung zu einem Datenbankserver trennen)
- Datenbankverbindungen
- entfernen (Inaktive Datenbankverbindungen entfernen)
- öffnen (Datenbankverbindungen öffnen)
- Verbindung trennen (Datenbankverbindungen schließen)
- verwalten (Datenbankverbindungen verwalten)
- Daten bearbeiten
- in Gittern (Daten im Gitter bearbeiten)
- Daten-Explorer
- SQL ausführen (SQL im Daten-Explorer ausführen)
- Verbindungen bearbeiten (Verbindungen im Daten-Explorer bearbeiten)
- Datenformate
- zuweisen (Attributsätze mit Feldkomponenten verknüpfen)
- Daten formatieren
- Datenformate (Standardformate für numerische, Datums- und Zeitfelder)
- Datengitter
- anpassen (Angepasste Gitter erstellen)
- Ereignisbehandlung (Zur Laufzeit auf Benutzeraktionen reagieren)
- Laufzeitoptionen der DBGrid-Komponente (Gitteroptionen einstellen)
- Standardspalten (Gitter im Standardstatus verwenden)
- zeichnen (Gitterdarstellung steuern)
- Datenmengen
- Abfragen (Abfrage-Datenmengen)
- Abfragen (Abfrage definieren)
- aktualisieren (Die Datenmenge aktualisieren)
- Auflösung (Aktualisierungen mit einem Datenmengen-Provider eintragen)
- BDE-fähige (BDE-Datenmengen verwenden)
- Datenbank verknüpfen (Eine Datenmenge mit einer Datenbank und einer Sitzung verknüpfen)
- Datenmengenkomponente (Datenmengen: Übersicht)
- HTML-Repräsentation (Datenmengen-Seitengeneratoren verwenden)
- HTML-Repräsentation (Tabellengeneratoren verwenden)
- öffnen (Datenmengen öffnen und schließen)
- Status (Status von Datenmengen bestimmen und einstellen)
- Stored Procedures (Datenmengen vom Typ Stored Procedures)
- Tabellen (Tabellen-Datenmengen)
- Typen (Arten von Datenmengen)
- Typen (Nachkommen der Klasse TDataSet verwenden)
- unidirektionale (Arten von dbExpress-Datenmengen)
- zwischengespeicherte Aktualisierungen (Zwischengespeicherte Aktualisierungen mit Methoden der Datenmengenkomponente anwenden)
- Datenmengenfelder (Datenmengenfelder)
- Datenmodule (Komponenteneigenschaften und Ereignisse in einem Datenmodul verwenden)
- benennen (Ein Datenmodul und seine Unit-Datei benennen)
- erstellen und bearbeiten (Standard-Datenmodule erstellen und bearbeiten)
- externe (Einem Anwendungsserver-Projekt ein externes Datenmodul hinzufügen)
- Geschäftsregeln (Geschäftsregeln in einem Datenmodul erstellen)
- Komponenten platzieren (Komponenten platzieren und benennen)
- Übersicht (Datenmodule verwenden)
- von Formular aus zugreifen (In einem Formular auf ein Datenmodul zugreifen)
- Datenpakete
- Feldattribute (Datenpakete zusammenstellen)
- in XML-Dokumente konvertieren (XML-Dokument als Client eines Providers verwenden)
- optionale Parameter (Datenpaketen benutzerdefinierte Daten hinzufügen)
- persistente Felder (Felder für Datenpakete festlegen)
- Provider-Optionen (Optionen für Datenpakete einstellen)
- Datenquellen
- aktivieren und deaktivieren (Eine Datenquelle aktivieren und deaktivieren)
- Datenmengen zuordnen (Die Datenmengenzuordnung zur Laufzeit ändern)
- Ereignisse (Auf von der Datenquelle übermittelte Änderungen reagieren)
- Datensätze
- aktualisieren (Datensätze aktualisieren)
- aktualisieren (Datensätze mit der Methode Refresh aktualisieren)
- ändern (Komplette Datensätze bearbeiten)
- Bereiche festlegen (Bereiche festlegen)
- erweiterte (Strukturierte Typen (Delphi))
- Filter (Teilmengen von Daten mithilfe von Filtern anzeigen und bearbeiten)
- hinzufügen (Neue Datensätze hinzufügen)
- iterieren durch (Die Eigenschaften EOF und BOF)
- löschen (Datensätze löschen)
- markieren (Datensätze markieren und dorthin zurückkehren)
- Navigation und Bearbeitung (Navigation und Bearbeitung von Datensätzen)
- navigieren (Durch Datenmengen navigieren)
- navigieren (Durch Datensätze einer gefilterten Datenmenge navigieren)
- suchen (Datenmengen durchsuchen)
- traditionelle (Strukturierte Typen (Delphi))
- zurückschreiben (Geänderte Daten in die Datenbank zurückschreiben)
- Datensensitive
- Steuerelemente (Datensensitive Steuerelemente)
- Datensensitive Steuerelemente
- bearbeiten (Daten bearbeiten und aktualisieren)
- bearbeiten (Den Bearbeitungsmodus aktivieren)
- Daten anzeigen (Die Datenanzeige aktualisieren)
- Datenmengen zuordnen (Datensensitive Steuerelemente einer Datenmenge zuordnen)
- Felder (Feldwerte anzeigen, konvertieren und abrufen)
- Datentypen
- ordinale und reelle (Einfache Typen (Delphi))
- Datentypen, Variablen und Konstanten (Überblick über Datentypen (Delphi))
- Datenverknüpfungen
- Komponenten hinzufügen (Die Datenverknüpfung hinzufügen)
- Datenverknüpfungsklasse des Feldes (Die Datenverknüpfungsklasse des Feldes aktualisieren)
- dBASE-Index
- festlegen (Eine dBASE-Indexdatei angeben)
- DBCtrlGrid (Komponente) (Erstellen eines Gitters, das weitere datensensitive Steuerelemente enthält)
- dbExpress
- debuggen (dbExpress-Anwendungen debuggen)
- dbExpress-Datenbankanwendungen
- Deployment (BDE-Datenbankanwendungen weitergeben)
- Deployment (dbExpress-Datenbankanwendungen weitergeben)
- DBGrid (Komponente)
- DBGridColumns (Komponente) (Daten mit TDBGrid anzeigen und bearbeiten)
- DCC32.EXE
- C++ compilieren (DCC32.EXE: Der Delphi-Befehlszeilen-Compiler)
- DCOM
- Vorteile (DCOM-Verbindungen einsetzen)
- Debug-Desktop
- Debug-Desktop setzen (Debug-Desktop auswählen)
- Debuggen
- Ausdrücke bearbeiten (Variablenausdrücke bearbeiten)
- Ausdruck hinzufügen (Ausdruck hinzufügen)
- Datenelemente untersuchen (Werte von Datenelementen untersuchen und ändern)
- externe Anwendungen (Installieren, Starten und Anhalten des externen Debug-Servers)
- externe Anwendungen (Remote-Debuggen - Alte Verfahren)
- Haltepunkte (Haltepunkte setzen und bearbeiten)
- Projekt vorbereiten (Das Projekt zum Debuggen vorbereiten)
- Prozess verbinden (Mit einem ausgeführten Prozess verbinden)
- Überblick (Überblick zum Debuggen)
- Übersicht (Wait Chain)
- __declspec,
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec)
- __declspec, dllexport
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(dllexport))
- __declspec, dllimport
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(dllimport))
- __declspec, naked
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(naked))
- __declspec, noreturndeclspec, noreturn
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(noreturn))
- __declspec, nothrow
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(nothrow))
- __declspec, novtable
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(novtable))
- __declspec, property
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(property))
- __declspec, selectany
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(selectany))
- __declspec, thread
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(thread))
- __declspec, uuid
- Schlüsselwörter, C++ (__declspec(uuid("ComObjectGUID")))
- decltype
- Schlüsselwörter, C++ (decltype)
- default
- Schlüsselwörter, C++ (default (C++))
- defined (Defined)
- #define (#define (C++))
- definieren
- Namespaces, C++ (Definieren von Namespaces)
- Definitionen
- Sprachstruktur, C++ (Tentative Definitionen)
- Deklarationen
- Sprachstruktur, C++ (Mögliche Deklarationen)
- Deklarationen, externe
- Sprachstruktur, C++ (Externe Deklarationen und Definitionen)
- Deklarationen, Namespaces
- Namespaces, C++ (Deklarieren von Namespaces)
- Deklarationen und Anweisungen
- Compiler-Direktiven, Delphi (Deklarationen und Anweisungen (Delphi))
- Deklarationen, unvollständige
- Sprachstruktur, C++ (Unvollständige Deklarationen)
- delete
- C++ Sprachspezifika (delete)
- Delphi-Packages (C++)
- Compilieren von Entwurfszeit-Packages, die Delphi-Quelltextdateien enthalten (Compilieren von Entwurfszeit-Packages, die Delphi-Quelltextdateien enthalten)
- Delphi-Sprache (Sprach-Übersicht)
- Delta-Pakete
- bearbeiten (Delta-Pakete vor dem Aktualisieren der Datenbank bearbeiten)
- Deployment
- Übersicht (Anwendungen weitergeben - Übersicht)
- Desktop-Layout
- Desktop-Layouts speichern (Desktop-Layouts speichern)
- Destruktoren
- C++ Sprachspezifika (Destruktoren)
- Destruktoren, aufrufen
- C++ Sprachspezifika (Aufrufen von Destruktoren)
- Destruktoren, Direktiven und
- C++ Sprachspezifika (abort and Destructors)
- C++ Sprachspezifika (atexit, #pragma exit, und Destruktoren)
- C++ Sprachspezifika (Exit und Destruktoren)
- diagram layout options
- general group (Modellierung - Diagrammoptionen (Layout))
- Diagramm
- erstellen (Metrikdiagramme erstellen)
- umbenennen (Diagramme umbenennen)
- Diagrammansicht
- öffnen (In der Modellansicht, der Diagrammansicht und im Quelltext navigieren)
- Dialogfelder
- Standard- (Dialogfelder entwickeln)
- Dialogfelder als Komponenten
- Komponentenentwicklung (Dialogfelder als Komponenten: Übersicht)
- Direktiven für MAKE (MAKE-Direktiven)
- dispid
- Schlüsselwörter, C++ (__dispid)
- Division
- Operatoren, C++ (Multiplikative Operatoren)
- -D, Kommandozeilenoption (Verwenden der Kommandozeilenoptionen -D und -U)
- DLLs
- dynamische Linkbibliotheken verwenden (DLLs in RAD Studio verwenden (C++))
- erstellen (DLLs erstellen, die VCL-Komponenten enthalten (C++))
- linken (DLLs linken)
- Position (Position von DLL-Dateien)
- do
- Schlüsselwörter, C++ (do)
- Dokumentationserzeugung (Dokumentationserzeugung)
- DOM
- Dokumentobjektmodell (Das Dokumentobjektmodell verwenden)
- Doppelbyte-Zeichensätze
- Zweibyte-Zeichensätze (Zeichensätze)
- double
- Schlüsselwörter, C++ (double (C++))
- Schlüsselwörter, C++ (long)
- Drag&Drock
- Drag&Drop (Eine Drag-Operation beenden)
- Drag&Drop (Eine Drag-Operation beginnen)
- Duale Schnittstellen
- Automatisierungs-Controller (Den Automatisierungsserver mit einer dualen Schnittstelle steuern)
- COM-Schnittstellen (Duale Schnittstellen)
- dynamic_cast
- Typumwandlung, C++ (dynamic_cast (C++-Typumwandlungsoperator))
- Dynamische Funktionen
- C++ Sprachspezifika (Dynamische Funktionen)
- Dynamisch ladbare Bibliotheken
- Bibliotheken (Dynamisch ladbare Bibliotheken schreiben)
E
- E1008 Integer und HResult werden ausgetauscht (Delphi) (X1008 Integer und HResult werden ausgetauscht (Delphi))
- E1012 Konstantenausdruck verletzt untere Grenzen (Delphi) (X1012 Konstantenausdruck verletzt untere Grenzen (Delphi))
- E1019 FOR-Schleifenvariable muss eine einfache lokale Variable sein (Delphi) (X1019 FOR-Schleifenvariable muss eine einfache lokale Variable sein (Delphi))
- E1020 Instanz von '%s' mit abstrakter Methode '%s.%s' wird konstruiert (Delphi) (X1020 Instanz von '%s' mit abstrakter Methode '%s.%s' wird konstruiert (Delphi))
- E1025 Sprach-Feature wird nicht unterstützt: '%s' (Delphi) (X1025 Sprach-Feature wird nicht unterstützt: '%s' (Delphi))
- E1026 Datei nicht gefunden: '%s' (Delphi) (X1026 Datei nicht gefunden: '%s' (Delphi))
- E1028 Falsche globale Symboldefinition: '%s' in Objektdatei '%s' (Delphi) (X1028 Falsche globale Symboldefinition: '%s' in Objektdatei '%s' (Delphi))
- E1030 Ungültige Compiler-Direktive: '%s' (Delphi) (X1030 Ungültige Compiler-Direktive: '%s' (Delphi))
- E1033 Die Unit '%s' wurde implizit in Package '%s' importiert (Delphi) (X1033 Die Unit '%s' wurde implizit in Package '%s' importiert (Delphi))
- E1054 Linker-Fehler: %s (Delphi) (X1054 Linker-Fehler: %s (Delphi))
- E1056 Doppelte Ressource Typ %s, ID %s; Datei %s Ressource beibehalten; Datei %s Ressource verworfen (Delphi) (X1056 Doppelte Ressource Typ %s, ID %s; Datei %s Ressource beibehalten; Datei %s Ressource verworfen (Delphi))
- E2041 Fehler beim Lesen von '%s' (Delphi) (X2041 Fehler beim Lesen von '%s' (Delphi))
- E2042 Fehler beim Schreiben von '%s' (Delphi) (X2042 Fehler beim Schreiben von '%s' (Delphi))
- E2043 Fehler beim Schließen von '%s' (Delphi) (X2043 Fehler beim Schließen von '%s' (Delphi))
- E2044 Chmod-Fehler für '%s' (Delphi) (X2044 Chmod-Fehler für '%s' (Delphi))
- E2141 Falsches Dateiformat: '%s' (Delphi) (X2141 Falsches Dateiformat: '%s' (Delphi))
- E2243 Der Ausdruck benötigt kein Initialize/Finalize (Delphi) (X2243 Der Ausdruck benötigt kein Initialize/Finalize (Delphi))
- E2269 Durch das Überschreiben erhält die virtuelle Methode '%s.%s' eine geringere Sichtbarkeit (%s) als die Basisklasse '%s' (%s) (Delphi) (X2269 Durch das Überschreiben erhält die virtuelle Methode '%s.%s' eine geringere Sichtbarkeit (%s) als die Basisklasse '%s' (%s) (Delphi))
- E2367 Schreibweise von Eigenschaftszugriffmethode %s.%s sollte %s.%s sein (Delphi) (X2367 Schreibweise von Eigenschaftszugriffmethode %s.%s sollte %s.%s sein (Delphi))
- E/A-Fehler (Ein- und Ausgabefehler)
- ECO-Framework (Importieren und Exportieren eines Modells mit XML Metadata Interchange (XMI))
- Eigenschaften
- Ereignisse (Hilfe für Ihre Komponenten bereitstellen)
- Klassen und Objekte (Eigenschaften (Delphi))
- Komponentenentwicklung (Eigenschaften definieren)
- Komponentenentwicklung (Eigenschaften erstellen: Übersicht)
- Methoden (Eigenschaften, Methoden und Ereignisse)
- speichern (Eigenschaften speichern und laden)
- Typen (Typen von Eigenschaften)
- Eigenschaften bearbeiten
- Eigenschaften (Die Eigenschaft als Einheit bearbeiten)
- Eigenschaftenseite
- ActiveX-Steuerelementen zuordnen (Steuerelemente der Eigenschaftenseite mit Eigenschaften des ActiveX-Steuerelements verknüpfen)
- aktualisieren (Die Eigenschaftenseite aktualisieren)
- Steuerelemente hinzufügen (Steuerelemente zu einer Eigenschaftenseite hinzufügen)
- Eigenschaftenseiten-Experten
- neue Eigenschaftenseiten erstellen (Neue Eigenschaftenseiten erstellen)
- Eigenschaftseditoren (Eigenschafts-Editoren verwenden)
- erstellen (Eigenschaftseditoren hinzufügen)
- Ein-/Ausschalter (Eine SpeedButton-Komponente als Ein- und Ausschalter verwenden)
- Einführung
- Dateien umbenennen (Dateien in der Projektverwaltung umbenennen)
- Dateien zu einem Projekt hinzufügen (Dateien hinzufügen und entfernen)
- Eigenschaften und Ereignisse festlegen (Eigenschaften und Ereignisse festlegen)
- Ereignisbehandlungsroutinen (Ereignisbehandlungsroutinen)
- Formulare anpassen (Formular anpassen)
- Komponenteneigenschaften festlegen (Komponenteneigenschaften festlegen)
- Komponenten suchen (Elemente der Tool-Palette suchen)
- Projektoptionen einstellen (Projektoptionen einstellen)
- Referenzen kopieren (Referenzen in lokalen Pfad kopieren)
- Templates zur Objektablage hinzufügen (Templates in die Objektablage einfügen)
- Tool-Fenster andocken (Tool-Fenster andocken)
- Tool-Palette anpassen (Tool-Palette anpassen)
- Voreinstellungen für Tools festlegen (Voreinstellungen für Tools festlegen)
- Eingabekomponenten
- Steuerelemente (Spezialisierte Eingabekomponenten)
- Eingabemethoden-Editor
- IME (Funktionen für bestimmte Gebietsschemata)
- Eintritts- und Austrittsaktion
- erstellen (UML 1.5-Zustandsdiagramme erstellen)
- Elemente, Gültigkeitsbereich
- C++ Sprachspezifika (Gültigkeitsbereich von Elementen)
- Empfangende Verbindungen (Empfangende Verbindungen)
- Entwicklungszyklus
- Tool-Überblick (Überblick zum Steuern des Entwicklungszyklus)
- enum
- keywords, C++ (enum)
- Enum, Zuweisung
- Sprachstruktur, C++ (Zuweisung an den Typ enum)
- Eof
- Die Eigenschaften EOF und BOF (Die Eigenschaften EOF und BOF)
- Eof (C++) (Eof)
- ERC.EXE (RC.EXE: Der Ressourcen-Compiler des Microsoft SDK)
- Ereignisbehandlungsroutine
- Den Typ der Behandlungsroutine definieren (Den Typ der Behandlungsroutine definieren)
- Ereignisbehandlungsroutinen
- Ereignisse deklarieren (Ereignisse aufrufen)
- Ereignisse (Die Standard-Ereignisbehandlung ändern)
- löschen (Ereignisbehandlungsroutinen löschen)
- Ereignisse (Was sind Ereignisse?)
- auslösen (Ereignisse auslösen)
- Automatisierungs-Controller (Ereignisse in einem Automatisierungs-Controller verarbeiten)
- behandeln (Den Parameter Sender verwenden)
- behandeln (Eine neue Ereignisbehandlungsroutine erstellen)
- behandeln (Ein Ereignis einer vorhandenen Behandlungsroutine zuordnen)
- behandeln (Ereignisbehandlungsroutinen bearbeiten)
- behandeln (Ereignisse und Ereignisbehandlungsroutinen verwenden)
- behandeln (Gemeinsame Ereignisse bearbeiten)
- benutzerdefinierte Ereignisse (Eigene Ereignisse definieren)
- erstellen (Ereignisse erzeugen: Übersicht)
- Klassen und Objekte (Ereignisse (Delphi))
- Menü (Ein Menüereignis einer Behandlungsroutine zuordnen)
- OnUpdateRecord (Eine OnUpdateRecord-Ereignisbehandlungsroutine erstellen)
- Standard (Eine Behandlungsroutine für das Standardereignis einer Komponente erstellen)
- Typen (Ereignistypen)
- Erforderliche Schnittstelle
- erstellen (Zuweisen der Beziehungen 'Bereitgestellte Schnittstelle' oder 'Erforderliche Schnittstelle' (UML 2.0))
- #error (#error)
- Erstellen
- Bearbeitungssteuerelement (Ein Bearbeitungselement erstellen)
- grafische Komponenten (Grafische Komponenten erzeugen)
- Katalogsteuerelement (Ein Katalogelement erstellen)
- Erweiterbare Kurzhinweise (Kurzhinweise während des Debuggens verwenden)
- Erweitern
- Namespaces, C++ (Erweitern der Namespaces)
- Escape-Sequenzen
- Lexikalische Elemente, C++ (Escape-Sequenzen)
- __except
- Schlüsselwörter, C++ (__except)
- Exception-Behandlung
- Exceptions (Exception-Behandlung)
- Exceptions (Geschützte Blöcke definieren)
- VCL (In VCL-Anwendungen Exceptions behandeln)
- VCL (Standard-Exception-Behandlung in VCL)
- Exception-Behandlungsroutinen
- erneut auslösen (Exceptions erneut auslösen)
- Gültigkeitsbereich (Gültigkeitsbereich von Exception-Behandlungsroutinen)
- Schlüsselwort (Exception-Behandlungsanweisungen)
- Exception-Objekte
- definieren (Eigene VCL-Exceptions definieren)
- Klassen (Exception-Klassen verarbeiten)
- VCL (VCL-Exception-Klassen)
- Exceptions
- auslösen (Exception auslösen)
- Behandlungsroutinen (Exception-Behandlungsroutinen erstellen)
- finally-Blöcke (Finally-Blöcke erstellen)
- Klassen und Objekte (Exceptions (Delphi))
- stille (Stille Exceptions)
- try-Blöcke (Den try-Block erstellen)
- Exceptions, abarbeiten (Exceptions abarbeiten (C++))
- Experten
- debuggen (Fehlersuche in einem Experten)
- implementieren (Die Experten-Schnittstellen implementieren)
- installieren (Eine Experten-Klasse in der IDE registrieren)
- mit Dateien und Editoren arbeiten (Mit Dateien und Editoren arbeiten)
- schreiben (Eine Experten-Klasse erstellen)
- explicit
- Schlüsselwörter, C++ (explicit)
- _export
- Schlüsselwörter, C++ (_export, __export (C++))
- export,
- Schlüsselwörter, C++ (export (C++))
- extern
- Schlüsselwörter, C++ (extern)
F
- _fastcall
- Schlüsselwörter, C++ (_fastcall, __fastcall)
- Schlüsselwörter, C++ (final (C++))
- Schlüsselwörter, C++ (noreturn)
- Feldattribute
- entfernen (Attributverknüpfungen lösen)
- Felder
- Eingaben beschränken (Benutzereingaben steuern)
- Klassen und Objekte (Felder (Delphi))
- Standardwerte (Einen Standardwert für ein Feld festlegen)
- Werte aktualisieren (Daten in einem Steuerelement bearbeiten)
- Feldobjekte
- dynamisch vs. persistent (Dynamische Feldkomponenten)
- Eigenschaften (Anzeige- und Bearbeitungseigenschaften zur Entwurfszeit festlegen)
- Eigenschaften (Die Eigenschaften von Feldkomponenten zur Laufzeit festlegen)
- Eigenschaften (Eigenschaften und Ereignisse persistenter Felder)
- Ereignisse (Ereignisse verarbeiten)
- Felder (Felder: Übersicht)
- Methoden (Zur Laufzeit mit Feldkomponentenmethoden arbeiten)
- Fenster: Meldungen (Fenster: Meldungen)
- Fensterorientierte Steuerelemente
- andocken (Ein fensterorientiertes Steuerelement als Ziel einer Andock-Operation definieren)
- Filter
- Bereiche (Unterschiede zwischen Bereichen und Filtern)
- Client-Datenmengen (Datensätze beschränken)
- festlegen (Die Eigenschaft Filter festlegen)
- festlegen (Eine Behandlungsroutine für das Ereignis OnFilterRecord schreiben)
- mit Positionsmarken (Datensätze anhand von Positionsmarken filtern)
- filters
- member (Modellierung - Diagrammoptionen (Ansichtsverwaltung))
- __finally,
- Schlüsselwörter, C++ (__finally)
- float
- Schlüsselwörter, C++ (float (C++))
- for
- Schlüsselwörter, C++ (for)
- Formate
- Internationalisierung (Formate und Sortierreihenfolge)
- Formen zeichnen (Formen zeichnen (Quelltext))
- Formulare
- Argumente übergeben (Zusätzliche Argumente an Formulare übergeben)
- automatisch erstellte anzeigen (Automatisch erstellte Formulare anzeigen)
- Daten abrufen (Daten aus Formularen abrufen)
- Daten abrufen (Daten aus nichtmodalen Formularen abrufen)
- Daten aus modalen abrufen (Daten aus modalen Formularen abrufen)
- dynamische erstellen (Formulare dynamisch erstellen)
- erstellen (Mit Formularen arbeiten)
- hinzufügen (Weitere Formulare hinzufügen)
- Instanzen mit lokalen Variablen erstellen (Formularinstanzen mit lokalen Variablen erstellen)
- Layout (Das Layout festlegen)
- nichtmodale erstellen (Nichtmodale Formulare erstellen)
- Speicherverwaltung (Die Formularerstellung im Speicher steuern)
- Fortschrittsanzeigen (TProgressBar) (Fortschrittsanzeige (TProgressBar))
- Fortsetzungszeilen (Verwenden des Backslash (\) für Fortsetzungszeilen)
- Frame
- Frames (Mit Frames arbeiten)
- erstellen (Frames erstellen)
- gemeinsam nutzen (Frames gemeinsam nutzen)
- gemeinsam nutzen (Frames verwenden und bearbeiten)
- friend
- Schlüsselwörter, C++ (friend)
- Friends, von Klassen
- C++ Sprachspezifika (Friends von Klassen)
- Funktionen
- Sprachstruktur, C++ (Definitionen)
- Umrechnungen (Umrechnungen mithilfe einer Klasse handhaben)
- Umrechnungen (Umrechnungsfunktionen verwenden)
- Funktionen, Deklarationen
- Sprachstruktur, C++ (Deklarationen und Definitionen)
- Sprachstruktur, C++ (Deklarationen und Prototypen)
- Funktionen, Parameter
- Sprachstruktur, C++ (Deklaration formaler Parameter)
- Funktionsaufrufe (Makros mit Parametern (C++))
- Sprachstruktur, C++ (Funktionsaufrufe und Parameterumwandlungen)
G
- Gemeinsamer Quelltext für Ereignisbehandlungsroutinen (Gemeinsamer Quelltext für Ereignisbehandlungsroutinen)
- Generics (Generics - Index)
- C++-Behandlung (Behandlung von Delphi-Generics in C++)
- Einschränkungen (Einschränkungen bei Generics (Parametrisierte Typen))
- prozedurale Typen (Deklaration von Generics)
- Terminologie (Terminologie für Generics)
- Übersicht (Übersicht über Generics)
- GenTLB.exe
- type library compiler (Das Fenster des Typbibliothekseditors)
- Gerade Linien
- zeichnen (Gerade Linien in einer VCL-Formularanwendung zeichnen)
- Geschützte Methoden
- Methoden (Methoden schützen)
- Gitter
- ohne Datenbanken (Gitter)
- String-Gitter (TStringGrid) (String-Gitter (TStringGrid))
- Wertlisteneditoren (Wertlisteneditoren)
- Zeichengitter (Zeichengitter (TDrawGrid))
- Gitter anpassen (Gitter anpassen: Übersicht)
- Globale Routinen
- unterstützende Objekte (Verwenden der RTL (Laufzeitbibliothek))
- goto
- Schlüsselwörter, C++ (goto)
- Grafikdateien
- laden und speichern (Grafikdateien laden und speichern)
- Grafiken (Grafikprogrammierung im Überblick)
- anzeigen (Grafikkomponenten)
- aus der Zwischenablage einfügen (Grafiken aus der Zwischenablage einfügen)
- bildlauffähige (Bildlauffähige Grafiken)
- Formen (TShape) (Form (TShape))
- Grafiken (So erstellen Sie eine VCL-Formularanwendung mit Grafiken)
- in die Zwischenablage ausschneiden (Grafiken in die Zwischenablage ausschneiden)
- in die Zwischenablage kopieren (Grafiken in die Zwischenablage kopieren)
- Internationalisierung (Grafiken)
- Objekttypen (Grafikobjekt-Typen)
- Steuerelementen hinzufügen (Grafiken zu Steuerelementen hinzufügen)
- Übersicht (Mit Grafiken und Multimedia arbeiten: Übersicht)
- Zeichenflächen (Grafiken kapseln)
- zeichnen in (In einer Grafik zeichnen)
- Zwischenablage verwenden (Die Zwischenablage und Grafiken)
- Grafik (TImage)
- anzeigen (Grafik (TImage))
- GREP.EXE
- GREP.EXE (GREP.EXE: Das Hilfsprogramm zur Textsuche)
- Größenänderung
- dynamische (Anwendungen mit dynamischer Größenanpassung der Formulare und Steuerelemente)
- Gruppenfelder
- Optionsfeldgruppen (Gruppenfeld (TGroupBox) und Optionsfeldgruppe (TRadioGroup))
- Gültigkeitsbereich
- C++ Sprachspezifika (Gültigkeitsbereich in C++)
- Objekte (Gültigkeitsbereich und Qualifizierer)
- Sprachstruktur, C++ (Gültigkeitsbereich)
- Gültigkeitsbereich, Regeln
- C++ Sprachspezifika (Zusammenfassung der C++ Gültigkeitsbereichsregeln)
- Gültigkeitsbereich, Zugriffsoperator
- Operatorüberladung, C++ (Zugriffsbereichsoperator)
- Gummiband-Effekt, Beispiel (Beispiel: Der Gummiband-Effekt)
H
- Haupt/Detail-Beziehungen
- Abfragen (Haupt-Detailbeziehungen über Parameter definieren)
- mehrschichtige Anwendungen (Haupt/Detail-Beziehungen unterstützen)
- Tabellen (Haupt/Detail-Beziehungen definieren)
- Haupt/Detail-Tabellen
- unidirektionale Datenmengen (Verknüpfte Haupt-Detailbeziehungen einrichten)
- Hauptformular
- ausblenden (Hauptformular ausblenden)
- Header
- Hello World
- VCL-Formulare (Einen String lesen und in eine Datei schreiben)
- VCL-Formulare (VCL-Formularanwendung "Hello World" erstellen)
- Hello world
- VCL-Formulare (Daten von Stream zu Stream kopieren)
- Hilfe
- Microsoft Platform SDK (Hilfe zur Hilfe - CHM)
- Hilfesystem (Hilfe in einer VCL-Anwendung verwenden)
- Hauptseiten (Hilfe in Anwendungen aktivieren)
- Hauptseiten (ICustomHelpViewer implementieren)
- Hilfeanzeige (Den Hilfe-Manager nach Informationen abfragen)
- Hilfeanzeige (Hilfesystem-Interfaces)
- Hilfeanzeige (Inhaltsverzeichnisse anzeigen)
- Hilfeanzeige (Mit dem Hilfe-Manager kommunizieren)
- Hilfeanzeige (Schlüsselwort-basierte Hilfe anzeigen)
- Hilfe-Manager (Hilfesystemobjekte registrieren)
- Hilfe-Manager (IHelpSelector implementieren)
- IHelpSystem (IHelpSystem verwenden)
- TApplication (Ein Hilfesystem direkt aufrufen)
- TApplication (VCL) (Wie TApplication VCL-Hilfe verarbeitet)
- TControl (VCL) (Wie VCL-Steuerelemente Hilfe verarbeiten)
- Hilfsanwendungen (Hilfsanwendungen)
- Hinweise
- Hilfe (Hilfe- und Hinweiseigenschaften)
- Host-Umgebungen
- programmieren (Unterschiedliche Host-Umgebungen berücksichtigen)
- HTML
- erzeugen (Seitengeneratoren einsetzen)
- HTML-Befehle
- Datenbankinformationen (Eine Datenmenge in HTML darstellen)
- HTML-Dokumente
- Datenbanken und (Datenbankinformationen in Antworten integrieren)
- HTML-Tag-Editor
- HTML-Tags bearbeiten (Mit dem HTML-Tag-Editor arbeiten)
- HTML-transparente Tags (Vordefinierte HTML-transparente Tag-Namen verwenden)
- HTTP
- Anforderungen (Auf Client-Anforderungen antworten)
- Anforderungen (Client-Anforderungen bedienen)
- Übersicht (HTTP-Server-Aktivitäten)
- Vorteile (Web-Verbindungen einsetzen)
- HTTP-Anforderungsbotschaften
- TWebRequest (Objekt) (Auf Client-Anforderungsinformationen zugreifen)
- HTTP-Botschaften
- Header (Den Antwort-Header füllen)
- Header (Eigenschaften, die Header-Informationen der Anforderung enthalten)
- Inhalt (Den Antwortinhalt festlegen)
- Inhalt (Der Inhalt von HTTP-Anforderungsbotschaften)
- Inhalt von Antworten (Den Inhalt von Antwortbotschaften generieren)
- reagieren auf (HTTP-Antwortbotschaften erzeugen)
- senden (Die Antwort senden)
- Typen (Der Anforderungsmethodentyp)
- verarbeiten (Anforderungsbotschaften verteilen)
- Hyperlink-Sequenz (Hyperlinks in UML-Modellen)
I
- IAppServer (Schnittstelle)
- Remote-Datenmodule (Kommunikation mit der Client-Datenmenge)
- IBConnection wird nicht unterstützt (Eine dbExpress-Datenbankanwendung mit VCL-Formularen erstellen)
- IDE
- Aktionen hinzufügen (Aktionen in die Aktionsliste einfügen)
- auf IDE-Ereignisse antworten (Einen Experten über IDE-Ereignisse benachrichtigen)
- Bilder hinzufügen (Bilder in die Bildliste einfügen)
- Schaltflächen aus der Schalterleiste entfernen (Schaltflächen aus der Schalterleiste entfernen)
- visuelle Komponenten (Formular-Designer)
- Willkommensseite (Ein erster Blick auf die IDE)
- IDL
- Typbibliothekssyntax (Object Pascal- oder RIDL-Syntax verwenden)
- if
- Schlüsselwörter, C++ (if, else (C++))
- #ifdef (#ifdef und #ifndef)
- #if (#if, #elif, #else und #endif (C++))
- IInterface (Schnittstelle)
- Schnittstellen ableiten (IInterface implementieren)
- ILINK32.EXE (Verwenden von ILINK32 und ILINK64 in der Befehlszeile)
- _Imaginary
- Schlüsselwörter, C++ (_Imaginary)
- IMPDEF.EXE
- IMPDEF.EXE (IMPDEF.EXE: Der Moduldefinitions-Manager)
- implements (Schlüsselwort)
- Schnittstellen (Implements für die Delegation verwenden)
- IMPLIB.EXE (IMPLIB.EXE: Das Hilfsprogramm für Importbibliotheken für Win32)
- __import
- Schlüsselwörter, C++ (_import, __import)
- #import (#import)
- Include-Dateien (C++) (Verwendung von Include-Dateien)
- #include (#include)
- Indizes
- alternative festlegen (Mit IndexName einen Index angeben)
- Datensätze sortieren (Datensätze anhand von Indizes sortieren)
- Datensätze suchen (Datensätze über Indizes suchen)
- in Listen übernehmen (Informationen über Indizes abrufen)
- Initialisierung
- Sprachstruktur, C++ (Initialisierung)
- inline
- Schlüsselwörter, C++ (inline)
- Inline, Funktionen
- C++ Sprachspezifika (Inline-Funktionen)
- Innere Klassifizierer
- erstellen (Innere Klassifizierer erstellen)
- Installationsprogramme
- InstallShield Express (Installationsprogramme verwenden)
- Instanzspezifikation
- instantiieren (Mit Instanzspezifikationen arbeiten (UML 2.0))
- int
- Schlüsselwörter, C++ (int)
- __int8
- Lexikalische Elemente, C++ (Erweiterte Integertypen: __int8, __int16, __int32, __int64)
- Integrierter Assembler (Verwendung des integrierten Assemblers)
- Interaktionsdiagramm
- Rückgabebeziehung (Mit UML 1.5-Nachrichten arbeiten)
- Interaktionsverwendung (Interaktion)
- erstellen (UML 2.0-Sequenzdiagramme oder -Kommunikationsdiagramme erstellen)
- InterBase-Komponenten
- Einführung (Einführung in InterBase Express)
- Interface (Definition eines UML 2.0-Klassendiagramms)
- interfaces
- invokable (Aufrufbare Interfaces im Überblick)
- Internationale Anwendungen (Anwendungen für den internationalen Markt - Index)
- bidirektionale (Bidirektionale Sprachen)
- lokalisieren (Anwendungen lokalisieren)
- Internationalisierung (Internationalisieren von Anwendungen)
- Interne Fehler
- beheben (C++) (Interne Fehler beheben (C++))
- beheben (Delphi) (Interne Fehler beheben (Delphi))
- Internet (Palettenseite)
- Web-Server-Anwendungen (Internet-Anwendungen entwickeln - Übersicht)
- Interpunktionszeichen
- Lexikalische Elemente, C++ (Interpunktionszeichen)
- IntraWeb
- VCL für das Web (Den IntraWeb-Anwendungstyp ändern)
- VCL für das Web (Ereignisbehandlungsroutine für die Schaltfläche erstellen)
- VCL für das Web (Fertig gestellte Anwendung ausführen)
- VCL für das Web (Hauptformular bearbeiten)
- VCL für das Web (IntraWeb, Web Broker)
- VCL für das Web (Webserver-Anwendungen mit IntraWeb erstellen)
- IntraWeb-Einführung
- VCL für das Web (Erste Schritte mit IntraWeb)
- IntraWeb-Komponenten verwenden
- VCL für das Web (IntraWeb-Komponenten verwenden)
- invokable interfaces
- non-scalar types (Nicht-skalare Typen registrieren)
- IP-Adressen
- Hosts vs. (Den Host beschreiben)
- ISAPI-Anwendungen
- debuggen (Web-Anwendungen testen, die als DLLs vorliegen)
- _itow, itoa (itoa, _itow)
K
- Klasse
- filtern (Ansichtsfilter verwenden)
- Klassen
- Abhängigkeiten vermeiden (Abhängigkeiten entfernen)
- ableiten (Komponente ableiten)
- definieren (Die Klassenbibliotheken verstehen (Delphi))
- neue ableiten (Neue Klassen ableiten)
- neue definieren (Die Klassenbibliotheken verstehen)
- Klassen,
- C++ Sprachspezifika (C++-Klassen)
- Klassen ableiten
- Eigenschaftseditoren (Eine Eigenschaftseditor-Klasse ableiten)
- Klassenbibliotheken
- TObject-Zweig (TObject-Zweig)
- Klassenelemente
- Sichtbarkeit (Private-, protected-, public- und published-Deklarationen)
- Klassen, forward-Deklaration
- C++ Sprachspezifika (Delphi-Klassendeklarationen (__declspec))
- Klassengeneratoren
- COM-Objekte (Hilfsklassen (CoClasses) und Klassengeneratoren)
- Klassen, Gültigkeitsbereich
- C++ Sprachspezifika (Gültigkeitsbereich Klasse)
- Klasseninitialisierung
- C++ Sprachspezifika (Initialisierung von Klassen)
- Klassen-Member-Liste
- C++ Sprachspezifika (Klassen-Member-Liste)
- Klassenmethoden
- C++-Sprachspezifika (Klassenmethoden)
- Klassen, Namen
- C++ Sprachspezifika (Gültigkeitsbereich von Klassennamen)
- C++ Sprachspezifika (Klassennamen)
- Klassen, Objekte
- C++ Sprachspezifika (Klassenobjekte)
- Klassenreferenzen
- Klassen und Objekte (Klassenreferenzen)
- Klassen, Typen
- C++ Sprachspezifika (Klassentypen)
- Klassen und Objekte
- Klassen und Objekte (Klassen und Objekte (Delphi))
- Knoten
- Größe optimieren (Ändern der Größe von Diagrammelementen)
- Kombinationsfelder (TComboBox) (Kombinationsfeld (TComboBox))
- Kombiniertes Fragment (Operator und Operand für ein kombiniertes Fragment)
- Kommentar (Diagramme mit Hinweisen und Bildern versehen)
- Kommentare
- Lexikalische Elemente, C++ (Kommentare)
- Kommentare (Delphi) (Grundlegende syntaktische Elemente (Delphi))
- Komponenten (Die Komponentenentwicklung im Überblick)
- Eigenschaften (Eigenschaften, Ereignisse und Methoden)
- Eigenschaftskategorien (Die Funktion IsPropertyInCategory)
- Eigenschaftskategorien (Eigenschaftskategorien)
- Eigenschaftskategorien (Eigenschaftskategorien spezifizieren)
- Eigenschaftskategorien (Einzelne Eigenschaften registrieren)
- Eigenschaftskategorien (Mehrere Eigenschaften registrieren)
- entwerfen (Was zeichnet Komponenten aus?)
- erstellen (Komponenten erzeugen)
- erstellen (Neue Komponenten erzeugen)
- erstellen und registrieren (Die geänderte Komponente erstellen und registrieren)
- Grafiken (Grafiken in Komponenten: Übersicht)
- gruppieren (Gruppierungskomponenten)
- hinzufügen zur Tool-Palette (Komponenten zur Entwurfszeit verfügbar machen: Übersicht)
- installieren (Benutzereigene Komponenten in die Tool-Palette aufnehmen)
- installieren (Komponenten in Packages compilieren)
- Klassen (Komponenten und Klassen)
- registrieren (Komponenten registrieren (Einführung))
- registrieren (Komponente registrieren)
- Speicherverwaltung (Komponenten und Eigentümer)
- testen (Installierte Komponenten testen)
- testen (Komponenten vor der Installation testen)
- umbenennen (Den Namen einer Komponente ändern)
- Komponenteneditoren
- Doppelklick (Das Doppelklickverhalten ändern)
- erstellen (Komponenteneditoren hinzufügen)
- Kontextmenüs (Einträge in das Kontextmenü einfügen)
- registrieren (Den Komponenteneditor registrieren)
- Zwischenablageformate (Zwischenablageformate hinzufügen)
- Komponentenentwicklung (Vorhandene Komponenten modifizieren: Übersicht)
- Eigenschaften (Geerbte Eigenschaften als published deklarieren)
- geerbte Eigenschaften als published deklarieren (Geerbte Eigenschaften (Grafik) als published deklarieren)
- grafische Funktionen hinzufügen (Grafische Funktionen hinzufügen)
- Implementierungsdetails verbergen (Implementierungsdetails verbergen)
- OnChange-Ereignis hinzufügen (Das Ereignis OnChange hinzufügen)
- Schreibgeschützte Steuerelemente definieren (Den Kalender als Nur-Lesen-Steuerelement definieren)
- Standardwerte von Eigenschaften (Den neuen Standardwert für die Eigenschaft festlegen)
- Zeichenoperationen durchführen (Die Zeichenoperation durchführen)
- Zugriffssteuerung (Zugriffssteuerung)
- Komponentenexperte
- Komponenten (Komponenten mit dem Komponentenexperten erzeugen)
- Komponenten registrieren
- Tool-Palette (Komponenten registrieren)
- Komponenten-Templates (Komponenten-Templates erzeugen)
- Komponententypen deklarieren
- Klassen ableiten (Eine neue Komponentenklasse deklarieren)
- Komponenten-Wrapper
- COM (Komponenten-Wrapper verwenden)
- Konditionaler Block
- hinzufügen (Konditionale Blöcke hinzufügen (UML 1.5))
- Konfigurationen
- erstellen und bearbeiten (Erstellen und Bearbeiten von Build-Konfigurationen)
- Überblick (Überblick zu Build-Konfigurationen)
- Konstanten
- Datentypen (Deklarierte Konstanten)
- Lexikalische Elemente, C++ (Konstanten)
- Konstanten, Aufzählungen
- Lexikalische Elemente, C++ (Aufzählungskonstanten)
- Konstantenausdrücke
- Lexikalische Elemente, C++ (Konstantenausdrücke)
- Konstanten, Gleitkomma-
- Lexikalische Elemente, C++ (Gleitkommakonstanten)
- Konstanten, Integer-
- Lexikalische Elemente, C++ (Integerkonstanten)
- Konstanten, interne Darstellung
- Lexikalische Elemente, C++ (Interne Darstellung numerischer Typen)
- Lexikalische Elemente, C++ (Konstanten und ihre interne Darstellung)
- Konstanten, String-
- Lexikalische Elemente, C++ (String-Konstanten)
- Konstanten, Wide-Character-
- Lexikalische Elemente, C++ (Wide-Character- und Mehr-Zeichenkonstanten)
- Konstanten, Zeichen-
- Lexikalische Elemente, C++ (Zeichenkonstanten)
- Konstruktor
- deklarieren (Einen neuen Konstruktor deklarieren (C++))
- Konstruktoren
- C++ Sprachspezifika (Einführung in Konstruktoren und Destruktoren)
- C++ Sprachspezifika (Konstruktoren)
- überschreiben (Den Konstruktor überschreiben)
- Konstruktoren, Aufrufreihenfolge
- C++ Sprachspezifika (Aufrufreihenfolge von Konstruktoren)
- Konstruktoren, Kopier-
- C++ Sprachspezifika (Kopierkonstruktor)
- Konstruktoren, Standard-
- C++ Sprachspezifika (Standardkonstruktor)
- Konstruktoren, überladen
- C++ Sprachspezifika (Überladen von Konstruktoren)
- Kontrollkästchen (TCheckBox) (Kontrollkästchen (TCheckBox))
- datensensitive (Boolesche Feldwerte und Kontrollfelder)
- Konvertierungen
- Maßeinheiten (Maßeinheiten umrechnen)
- Maßeinheiten (Umrechnungen vornehmen)
- String in PChar (Konvertierungen von String in PChar)
- String-Typen (String-Typen mischen und konvertieren)
- Kopfzeilenkomponenten (Kopfzeilenkomponente (THeaderControl))
- Kritische Abschnitte (Kritische Abschnitte)
L
- late_check
- Schlüsselwörter, C++ (late_check)
- Laufzeitfehler (Laufzeitfehler)
- Laufzeittypidentifikation
- C++ Sprachspezifika (Laufzeittypidentifikation und Destruktoren)
- Layout
- einrichten (Automatisches Layout für Diagramme)
- Lebensdauer, dynamische
- Sprachstruktur, C++ (Lebensdauer)
- Lexikalische Elemente
- Lexikalische Elemente, C++ (Lexikalische Elemente - Index)
- Lineare Dateien
- #line (#line)
- Linien und Linienzüge zeichnen (Linien und Linienzüge zeichnen)
- Linien zeichnen (Linien zeichnen)
- verbessern (Verbesserte Liniendarstellung)
- Linienzüge (Linienzüge zeichnen)
- Listenansichten (Listenansicht (TListView))
- Listenfelder (Listenfeld (TListBox und TCheckListBox))
- datensensitive Daten (Daten in Listen- und Kombinationsfeldern anzeigen und bearbeiten)
- datensensitive (TDBListBox und TDBComboBox verwenden)
- Listen (Mit Listen arbeiten)
- Operationen (Gemeinsamkeiten der Listenklassen)
- persistente (Persistente Listen)
- Steuerelemente (Listenkomponenten)
- String (Mit Stringlisten arbeiten)
- Lizenzvereinbarungen
- Softwarelizenzen (Software-Lizenzvereinbarungen)
- Logische Operatoren
- Operatoren, C++ (Logische Operatoren)
- Lokale PChar-Variablen (Lokale PChar-Variable zurückgeben)
- Lookup-Felder
- definieren (Lookup-Felder definieren)
- Lookup-Listenfelder
- Lookup-Kombinationsfelder (Daten in Lookup-Listen und Kombinationsfeldern anzeigen und bearbeiten)
- _lrotr, _lrotl (_lrotl, _lrotr)
- _ltoa, _ltow, ltoa (ltoa, _ltoa, _ltow)
M
- MAKE.EXE (MAKE.EXE)
- MAKE-Makros (MAKE-Makros)
- Makros
- aufzeichnen (Tastatur-Makro aufzeichnen)
- vordefinierte (C++) (Vordefinierte Makros)
- Manager für Build-Konfigurationen
- Konfigurations-Manager (Verwenden von Targets-Dateien)
- Marshaling
- Mechanismus (Der Marshaling-Mechanismus)
- Maßeinheiten
- Einheiten hinzufügen (Einfache Umrechnungsfamilie erstellen und Maßeinheiten hinzufügen)
- Einheiten hinzufügen (Neue Maßeinheiten hinzufügen)
- Maus
- reagieren auf (Auf Mausaktionen reagieren)
- Mausaktionen
- Felder zu Formularen hinzufügen (Felder einem Formularobjekt hinzufügen)
- Mausbewegungen
- reagieren auf (Auf das Bewegen der Maus reagieren)
- Mausereignisse
- Datensteuerelemente (Maus-, Tastatur- und Timer-Ereignisse)
- Parameter (Woraus besteht ein Mausereignis?)
- Mausklicks
- reagieren auf (Auf Mausklicks reagieren)
- Maustastenbotschaften (Auf Maustastenbotschaften antworten)
- Tastendruckbotschaften (Maustasten- und Tastendruckbotschaften behandeln)
- Mauszeiger
- Drag&Drop (Den Drag-Mauszeiger ändern)
- _mbslen, _mbstrlen, wcslen, strlen (strlen, _mbslen, wcslen, _mbstrlen)
- MDA (Synchronisierung von Modellen und Quelltext)
- MDI-Anwendungen
- Multiple Document Interface (MDI-Anwendungen)
- SDI-Anwendungen (Benutzeroberflächenmodelle)
- Mehrschichtige Anwendungen
- ActiveX-Clients (Client-Anwendung als ActiveX-Steuerelement weitergeben)
- Client-Anwendungen (Mehrschichtige Anwendungen erstellen: Übersicht)
- Daten-Provider (Provider-Komponenten)
- erstellen (Mehrschichtige Anwendungen erstellen)
- mehrere Remote-Datenmodule (Mehrere Server-Datenmodule einsetzen)
- mehrere Remote-Datenmodule (Verbindung zu einem Anwendungsserver mit mehreren Datenmodulen einrichten)
- Provider (Grundlagen der mehrschichtigen Datenbank-Anwendungen)
- Statusinformationen (Statusinformationen in Datenmodulen unterstützen)
- Übersicht (Struktur einer dreischichtigen Anwendung)
- Verbindungsprotokolle (Verbindungsprotokoll wählen)
- Vorteile (Vorteile des mehrschichtigen Datenbankmodells)
- Mehrschichtige Datenbankanwendungen
- Client-Datenmengen (Verwenden einer mehrschichtigen Architektur)
- Meldungen
- Meldungen (C+) (Optionen für Meldungen)
- Member-Funktionen
- C++ Sprachspezifika (Member-Funktionen)
- Memofelder
- anzeigen und bearbeiten (Text in einem Memo-Steuerelement anzeigen und bearbeiten)
- mit Formatinformationen anzeigen (Text in einem RichEdit-Memo-Steuerelement anzeigen und bearbeiten)
- Menü-Designer
- Kontextmenüs (Menü-Designer)
- öffnen (Den Menü-Designer öffnen)
- Menüeinträge
- deaktivieren (Menüeinträge deaktivieren)
- Menüs
- aktives Menü angeben (Das aktive Menü angeben: Menu-Eigenschaft)
- anzeigen (Das Menü anzeigen)
- benennen (Menüs benennen)
- benutzerdefinierte (Benutzerdefinierte Symbolleisten und Menüs erstellen)
- Bilder hinzufügen (Grafiken zu Menüeinträgen hinzufügen)
- entwerfen (Menüs entwerfen)
- erstellen (Menüs erstellen und verwalten)
- Farben und Bitmaps (Farben, Muster und Bilder für Menüs, Schaltflächen und Symbolleisten hinzufügen)
- kombinieren (Die Reihenfolge der kombinierten Menüelemente festlegen: GroupIndex-Eigenschaft)
- kombinieren (Menüs kombinieren)
- Menüeinträge bearbeiten (Menüeinträge im Objektinspektor bearbeiten)
- Menüeinträge benennen (Menüeinträge benennen)
- Menüeinträge hinzufügen (Menüeinträge hinzufügen, einfügen und entfernen)
- Menüeinträge verschieben (Menüeinträge verschieben)
- Menüeinträge zur Laufzeit bearbeiten (Menüeinträge zur Laufzeit bearbeiten)
- Symbole (Menü- und Symbolleistenstile auswählen)
- Symbole (Symbole für Menüs und Symbolleisten hinzufügen)
- Untermenüs erstellen (Untermenüs erstellen)
- VCL-Formulare (Aktionen in einer VCL-Formularanwendung erstellen)
- VCL-Formulare (Automatisch erstellte VCL-Formulare anzeigen)
- VCL-Formulare (Mit dem Aktionsmanager Aktionen in einer VCL-Formularanwendung erstellen)
- VCL-Formulare (VCL-Formularinstanzen mit lokalen Variablen erstellen)
- Vorlagen (Ein Menü als Vorlage speichern)
- Vorlagen (Menüvorlagen verwenden)
- Vorlagen (Namenskonventionen für Menüeinträge und Ereignisbehandlungsroutinen in Vorlagen)
- wechseln zwischen (Zur Entwurfszeit zwischen Menüs wechseln)
- Zugriffstasten (Zugriffstasten und Tastenkürzel festlegen)
- Merge-Module
- Packages (Merge-Module)
- Metadaten
- Methode extrahieren
- Refactoring (Überblick zum Extrahieren von Methoden (Delphi))
- Methoden deklarieren
- Methoden (Methoden deklarieren)
- Methoden (Methoden aufrufen)
- dynamische (Dynamische Methoden)
- Funktionen (Methoden erzeugen: Übersicht)
- Klassen und Objekte (Methoden (Delphi))
- nicht virtuelle (Normale Methoden (C++))
- statische (Statische Methoden)
- verteilen (Dispatch-Methoden)
- virtuelle Methoden (Virtuelle Methoden)
- Methoden überschreiben
- Methoden (Methoden überschreiben)
- Metriken
- Ergebnisse sortieren (Metrikergebnisse anzeigen)
- modal
- VCL-Formulare (Modale VCL-Formulare dynamisch erstellen)
- Modeling options
- Diagram Appearance General (Modellierung - Diagrammoptionen (Erscheinungsbild))
- Modell
- erneut laden (Fehlerbehebung an Modellen)
- Modellelement
- aus- und einblenden (Diagrammelemente aus- und einblenden)
- Modifizierer
- Schlüsselwörter, C++ (unsigned)
- Modifizierer, Funktions-
- Sprachstruktur, C++ (Funktions-Modifizierer)
- Moduldefinitionsdateien (Moduldefinitionsdateien)
- MSBuild (Befehl) (Erzeugen eines Projekts mit einem MSBuild-Befehl)
- MSBuild (MSBuild)
- __msfastcall
- Schlüsselwörter, C++ (__msfastcall)
- __msreturn
- Schlüsselwörter, C++ (__msreturn)
- MTS
- Datenbankanwendungen (MTS verwenden)
- Multimedia (Mit Multimedia arbeiten)
- Multithread-Anwendungen
- Anwendungen (Mehrere Sitzungen verwalten)
- Exception-Behandlung (Exceptions behandeln)
- gleichzeitige Thread-Zugriffe (Gleichzeitige Thread-Zugriffe auf einen Speicherbereich verhindern)
- Haupt-Thread (Haupt-VCL-Thread benutzen)
- Thread-Funktion schreiben (Die Thread-Funktion schreiben (Anleitung))
- Thread-Objekte freigeben (Speicherbereinigungscode schreiben)
- Thread-Objekt (Thread-Objekt definieren)
- Threads initialisieren (Threads initialisieren)
- warten auf Beendigung der Thread-Ausführung (Auf Beendigung der Thread-Ausführung warten)
- mutable
- Schlüsselwörter, C++ (mutable)
N
- Nachricht
- Selbst- (Mit UML 2.0-Nachrichten arbeiten)
- Namenskonventionen
- Methoden (Methoden benennen)
- Namen verbergen
- C++ Sprachspezifika (Verbergen)
- Namespace
- anzeigen (Mit Namespaces und Packages arbeiten)
- Namespaces, Übersicht
- C++ Sprachspezifika (namespace)
- Neues Feld (Dialogfeld) (Datenfelder definieren)
- new
- alternative Repräsentationen von C++-Token (and_eq, &=)
- C++ Sprachspezifika (new)
- Nicht-blockierende Verbindungen (Nicht-blockierende Verbindungen)
- nicht-modal
- VCL-Formulare (Nicht-modale VCL-Formulare dynamisch erstellen)
- Nicht-visuelle Komponenten
- erstellen (Nicht-visuelle Komponenten erzeugen)
- Nmespaces
- Programme und Units (Namespaces in Delphi)
- not
- alternative Repräsentationen von C++-Token (not, ! (C++))
- not_eq
- alternative Repräsentationen von C++-Token (not_eq, !=)
- Null, Direktive (# (Null-Direktive))
- nullptr
- Schlüsselwörter, C++ (nullptr)
O
- Objektablage
- Ablage (Ein Element aus der Objektablage in einem Projekt nutzen)
- Ablage (Elemente in die Objektablage einfügen)
- Ablage (Gemeinsam genutzte Elemente bearbeiten)
- Ablage (Gemeinsam genutzte Elemente in einem Projekt)
- Ablage (Objekte in einer Team-Umgebung gemeinsam nutzen)
- Ablage (Verwenden der Objektablage)
- Objekte
- Delphi (Ein Delphi-Objekt untersuchen)
- erstellen (Objekte erstellen, instantiieren und freigeben)
- Klassen (Was ist ein Objekt?)
- Komponenten (Objekte, Komponenten und Steuerelemente)
- Sprachstruktur, C++ (Objekte)
- Variablen (Objektvariablen verwenden)
- Objekte sperren (Objekte sperren)
- Objektfelder
- Felder (Objektfelder)
- Objekt-Interfaces
- Interfaces (Objekt-Interfaces (Delphi))
- Objektorientierte Programmierung (Das Delegationsmodell verwenden)
- Komponentenentwicklung (Objektorientierte Programmierung für Komponentenentwickler Übersicht)
- Objekt-Pooling
- Remote-Datenmodule (Verwaltung der Lebensdauer von Datenmodulen)
- OCL
- Einschränkungen (Object Constraint Language (OCL) Support)
- OCL-Objekteinschränkung
- erstellen (OCL-Einschränkungen erstellen)
- OLE-Container
- Objektverknüpfung und -einbettung (Clients für Server erstellen, die über keine Typbibliothek verfügen)
- OnMouseDown-Aktion (Auf das Drücken einer Maustaste reagieren)
- OnMouseUp-Aktion (Auf das Loslassen einer Maustaste reagieren)
- OnPopup (Ereignis)
- behandeln (Das Ereignis OnPopup behandeln)
- Operator
- Operatoren, C++ (Binäre Operatoren - Index)
- Operatoren, C++ (Suffixoperatoren - Index)
- Operatoren, C++ (Überladen von Operatorfunktionen (Übersicht) - Index)
- Operatoren, C++ (Unäre Operatoren - Index)
- + Operator
- Operatoren, C++ (Plus- und Minus-Operatoren)
- . Operator
- Operator
- Operatoren, C++ (. Operator für direkte Elementauswahl)
- Operatoren, C++ (Referenzierungs-/Dereferenzierungsoperatoren)
- ++ Operator
- Operatoren, C++ (Inkrement-/Dekrement-Operatoren)
- operator
- Schlüsselwörter, C++ (operator)
- ?: Operator
- Operatoren, C++ (Bedingungsoperator)
- [ ] Operator
- Operatoren, C++ (Array-Indizierungsoperator)
- Operatoren, Ausdrücke
- Operatoren, C++ (Primärausdruck-Operatoren)
- Operatoren, binäre
- Operatoren, C++ (Binäre Operatoren - Übersicht (C++))
- Operatoren, Funktionsaufrufe
- Operatoren, C++ (Klammeroperator)
- Operatoren, Gleichheits-
- Sprachstruktur, C++ (Gleichheitsoperatoren)
- Operatoren überladen
- C++ Sprachspezifika (Überladen des Operators delete)
- C++ Sprachspezifika (Überladen des Operators new)
- Klassen und Objekte (Überladene Operatoren (Delphi))
- Operatoren, überladen
- Operatorüberladung, C++ (Beispiel für das Überladen von Operatoren)
- Operatorüberladung, C++ (Überladen des Funktionsaufrufoperators ( ))
- Operatorüberladung, C++ (Überladen des Zuweisungsoperators = (C++))
- Operatorüberladung, C++ (Überladene Operatoren und Vererbung)
- Operatorüberladung, C++ (Überladen von binären Operatoren)
- Operatorüberladung, C++ (Überladen von Operatoren (C++))
- Operatorüberladung, C++ (Überladen von Operatorfunktionen)
- Operatorüberladung, C++ (Überladen von unären Operatoren)
- Operatoren, unäre
- Operatoren, C++ (Unäre Operatoren)
- Operatoren, Zusammenfassung
- Operatoren, C++ (Operatoren (Zusammenfassung))
- Operator new
- C++ Sprachspezifika (Der Operator new (C++))
- C++ Sprachspezifika (Der Operator new für Arrays)
- C++ Sprachspezifika (Platzierungssyntax für den Operator new)
- operators, overloading
- operator overloading, C++ (Überladen des Indizierungsoperators [ ])
- operator overloading, C++ (Überladen des Klassenelementzugriffs-Operators –>)
- Optionen
- Änderungen deaktivieren (Konfigurieren der UML-Modellierung)
- options
- general (Modellierung - Allgemeine Optionen)
- generate documentation general (Modellierung - Optionen für die Dokumentationserzeugung)
- Optionsfelder (TRadioButton) (Optionsfelder (TRadioButton))
- Optionsgruppen (C++) (Übersicht über Optionsgruppen)
- Optionsgruppen erstellen (Erstellen, Anwenden, Bearbeiten und Löschen von Optionsgruppen)
- or
- or_eq
- Owner-Draw-Steuerelemente (Größe von Owner-Draw-Elementen festlegen)
P
- Packages
- Befehlszeilen-Compiler und -Linker verwenden (Von der Befehlszeile aus compilieren und linken)
- benötigte Laufzeit-Packages (Benötigte Laufzeit-Packages auswählen)
- benutzerdefinierte (Benutzerdefinierte Packages)
- bestehende bearbeiten (Ein bestehendes Package bearbeiten)
- Compiler-Direktiven (Spezielle Compiler-Direktiven für Packages)
- compilieren (Packages compilieren)
- compilieren (Packages (Delphi))
- Dateien (Package-Dateien nach erfolgreicher Compilierung)
- Deployment (Packages weitergeben)
- Entwurfszeit (Entwurfszeit-Packages)
- erstellen (Ein Package erstellen)
- erstellen und bearbeiten (Übersicht) (Packages erstellen und bearbeiten)
- in Anwendungen verwenden (Packages in Anwendungen laden)
- Komponenten installieren (Komponenten-Packages installieren)
- laden/entladen (Packages mit der Funktion LoadPackage laden)
- Laufzeit- (Laufzeit-Packages)
- Packages (Packages und Komponenten: Übersicht)
- Quelldateien manuell bearbeiten (Quelldateien von Packages manuell bearbeiten)
- schwaches Packen (Verwendung des schwachen Packens)
- sinnvoll einsetzen (Packages sinnvoll einsetzen)
- Struktur (Die Struktur eines Package)
- und DLLs (Packages und Standard-DLLs)
- Units (Packages erstellen)
- verteilen (Package-Dateien)
- Verwendung (Wann Packages und DLLs zu verwenden sind)
- Packages und DLLs
- erstellen (Packages und DLLs erstellen)
- Paletten
- Grafiken (Paletten verarbeiten)
- Paradox-Tabellen
- lokale Transaktionen (Lokale Transaktionen)
- Netzwerksteuerungsdateien (Paradox-Verzeichnisorte angeben)
- Passwörter (Mit passwortgeschützten Paradox- und dBASE-Tabellen arbeiten)
- Parameter
- ADO-Befehle (Befehlsparameter verarbeiten)
- Prozeduren und Funktionen (Parameter (Delphi))
- vom Provider abrufen (Parameter vom Anwendungsserver abrufen)
- Parameter ändern
- Refactoring (Überblick zum Ändern von Parametern (Delphi))
- pascal
- Schlüsselwörter, C++ (pascal, _pascal, __pascal (C++))
- PASCALIMPLEMENTATION (__declspec(pascalimplementation))
- Pattern als First-Class-Citizens
- Teilnehmer hinzufügen (Hinzufügen von Teilnehmern zu FCC-Pattern)
- Pattern-Registrierung
- Pattern (Pattern)
- paValueList
- paSubProperties (Die Editorattribute festlegen)
- Perform (Methode)
- Botschaften senden (Die Botschaftsbehandlungsroutine eines Steuerelements direkt aufrufen)
- Persistente Felder
- anordnen (Persistente Felder anordnen)
- definieren (Neue persistente Felder erstellen)
- erstellen (Persistente Felder erstellen)
- Feldobjekte (Persistente Feldkomponenten)
- löschen (Persistente Feldkomponenten löschen)
- Persistente Spalten
- erstellen (Persistente Spalten erstellen)
- im Spalteneditor löschen (Persistente Spalten löschen)
- Reihenfolge ändern (Reihenfolge persistenter Spalten ändern)
- Schaltflächen einfügen (Schaltflächen in Spalten einfügen)
- Persistente Verbindungen (Standardverhalten der Datenbankverbindung festlegen)
- Pin
- erstellen (Pins erstellen (UML 2.0))
- Pinsel, Bitmap-Eigenschaft (Die Pinseleigenschaft Bitmap setzen)
- Pinselfarbe (Pinselfarbe ändern)
- Pinsel (Pinsel verwenden)
- Pixel
- lesen und setzen (Pixel lesen und setzen)
- Polygone (Polygone zeichnen)
- zeichnen (Ein Polygon in einer VCL-Formularanwendung zeichnen)
- Polymorphe Klassen
- C++ Sprachspezifika (Polymorphe Klassen - Index)
- Popup-Menüs (Ein Popup-Menü bereitstellen)
- Positionsmarken verwenden (Positionsmarken verwenden)
- PostMessage (Methode)
- Botschaften senden (Eine verzögert auszuführende Botschaft senden)
- #pragma alignment (#pragma alignment)
- #pragma argsused (#pragma argsused)
- #pragma checkoption (#pragma checkoption)
- #pragma codeseg (#pragma codeseg)
- #pragma defineonoption (#pragma defineonoption und #pragma undefineonoption)
- #pragma exit (#pragma exit und #pragma startup)
- #pragma hdrfile (#pragma hdrfile)
- #pragma hdrstop (#pragma hdrstop)
- #pragma inline (#pragma inline)
- #pragma intrinsic (#pragma intrinsic)
- #pragma-Kommentare, pragma (#pragma comment)
- #pragma link (#pragma link)
- #pragma message (#pragma message)
- #pragma nopushoptwarn (#pragma nopushoptwarn)
- #pragma obsolete (#pragma obsolete)
- #pragma option (#pragma option)
- #pragma package (#pragma package)
- #pragma pack (#pragma pack)
- #pragma (#pragma)
- #pragma region (#pragma region und #pragma end_region)
- #pragma resource (#pragma resource)
- #pragma warn (#pragma warn)
- private
- Schlüsselwörter, C++ (private (C++))
- Programmierhilfe
- Übersicht (Programmierhilfe)
- Programmorganisation
- Programme und Units (Programme und Units (Delphi))
- Project
- Clean (Projektverwaltung)
- Projekte
- Arten (Ein Projekt starten - Überblick)
- Projekte erstellen (Ein Projekt erstellen)
- property
- Schlüsselwörter, C++ (__property)
- protected
- Schlüsselwörter, C++ (protected (C++))
- Protokolle
- Internet (Terminologie und Standards)
- Provider
- benutzerdefinierte Ereignisse (Auf Client-Ereignisse reagieren)
- Daten abrufen (Die Datenquelle festlegen)
- Daten aktualisieren (Auf Aktualisierungsanforderungen des Client reagieren)
- Fehlerbehandlung (Aktualisierungsfehler beheben)
- XML (XML-Dokumente als Datenquelle für einen Provider verwenden)
- Prozedur
- Register (Die Register-Prozedur implementieren)
- Prozedurale Typen
- Datentypen (Prozedurale Typen (Delphi))
- Prozeduren und Funktionen
- Prozeduren und Funktionen (Prozeduren und Funktionen (Delphi))
- Prozeduren und Funktionen aufrufen
- Prozeduren und Funktionen (Prozeduren und Funktionen aufrufen (Delphi))
- Pseudovariablen
- Lexikalische Elemente, C++ (Tabelle der C++-Register-Pseudovariablen)
- public
- Schlüsselwörter, C++ (public (C++))
- published
- Schlüsselwörter, C++ (__published (C++))
Q
- Quelltext
- bearbeiten (Quelltext bearbeiten)
- Quelltext bearbeiten
- Klassenvervollständigung (Klassenvervollständigung verwenden)
- Quelltext-Editor
- anpassen (Quelltext-Editor anpassen)
- Quelltext wiederverwenden
- Techniken (Komponenten und Komponentengruppen wiederverwenden)
R
- Rahmen (TBevel) (Rahmen (TBevel))
- Rangfolge
- Operatoren, C++ (Abarbeitungsreihenfolge und Rangfolge von Operatoren)
- read
- write (Zugriffsmethoden (Eigenschaften))
- ReadOnly (Eigenschaft)
- FReadOnly (Den Standardwert von FReadOnly ändern)
- Rechtecke und Ellipsen
- zeichnen (Rechtecke und Ellipsen in einer VCL-Formularanwendung zeichnen)
- Rechtecke zeichnen (Rechtecke und Ellipsen zeichnen)
- Refactoring (Überblick zum Refactoring)
- Anleitungen (Refactoring von Quelltext)
- Ressourcen-String extrahieren (Überblick zum Extrahieren von Ressourcenstrings (Delphi))
- Vorschau (Refactoring-Operationen in der Vorschau anzeigen und durchführen)
- Referentielle Integrität
- Stored Procedures (Referentielle Integrität, Stored Procedures und Trigger)
- Referenzen suchen
- Deklarationssymbol (Überblick zum Suchen von Referenzen (Delphi))
- lokale Referenzen suchen (Referenzen suchen (Delphi))
- Referenzfelder (Referenzfelder)
- Referenz hinzufügen (Hinzufügen (Dialogfeld), Erfordert (Registerkarte))
- register
- Schlüsselwörter, C++ (register (C++))
- Registerkartenkomponenten (TPageControl) (Registerkartenkomponente (TPageControl))
- Registerkomponenten (TTabControl) (Registerkomponente (TTabControl))
- RegisterPropertyEditor
- Eigenschaftseditoren registrieren (Den Eigenschaftseditor registrieren)
- Registrierung
- Systemregistrierung (Arbeiten mit INI-Dateien und der Registrierung)
- reinterpret_cast
- Typumwandlung, C++ (reinterpret_cast (Typumwandlungsoperator))
- Relationale Operatoren
- Operatoren, C++ (Relationale Operatoren)
- Remotable-Objekte (Remotable-Objekt (Beispiel))
- Remote-Datenmodule
- einrichten (Datenmodul einrichten)
- erstellen (TMTSDataModule konfigurieren)
- erstellen (TRemoteDataModule konfigurieren)
- erstellen (TSOAPDataModule konfigurieren)
- Remote-Verbindungen
- Broker (Broker-Verbindungen)
- DCOM verwenden (Verbindung über DCOM angeben)
- HTTP verwenden (Verbindung über HTTP angeben)
- SOAP verwenden (Verbindung über SOAP angeben)
- TCP/IP verwenden (Verbindung über Sockets angeben)
- verwalten (Server-Verbindungen verwalten)
- requires
- Schlüsselwörter, C++ (requires (C++))
- Ressourcen
- isolieren (Ressourcen auslagern)
- Ressourcendateien
- Menüs (Ressourcendateien importieren)
- Ressourcen-Dlls
- Gebietsschema (Ressourcen-DLLs erstellen)
- restrict
- Schlüsselwörter, C++ (restrict)
- Resume (Methode)
- Suspend (Methode) (Threads starten und stoppen)
- return
- Schlüsselwörter, C++ (return)
- Ribbon-Steuerelemente
- Anwendung erstellen (Erstellen einer Anwendung mit Ribbon-Steuerelementen)
- Befehle hinzufügen (Hinzufügen von Befehlen zu dem Ribbon)
- RLINK32.DLL (RLINK32.DLL: Der Ressourcen-Linker (C++))
- Rolle
- verschiedene Klassifizierer binden (Mit Kollaborationsverwendungen arbeiten)
- _rotr, _rotl (_rotl, _rotr)
- Routinen für lange String
- Strings (Gebräuchliche Routinen für AnsiStrings)
- Routinen für nullterminierte Strings
- Strings (Gebräuchliche Routinen für nullterminierte Strings)
- RTF-Steuerelemente
- Memo-Steuerelemente (Memo- und RTF-Bearbeitungselemente)
- __rtti
- C++ Sprachspezifika (__rtti und die Option -RT)
- RTTI
- C++ Sprachspezifika (Typidentifikation zur Laufzeit (RTTI): Übersicht)
- Rückgängig machen
- Refactoring (Refactoring rückgängig machen (Delphi))
S
- Safecall
- Eigenschaften (So fügt Delphi Eigenschaften hinzu)
- Ereignisse (So fügt Delphi Ereignisse hinzu)
- Schaltflächen (TButton) (Schaltflächen und ähnliche Steuerelemente)
- Schieberegler (TTrackBar)
- Steuerelemente (Schieberegler (TTrackBar))
- Schlüsselwörter (Schlüsselwörter und reservierte Wörter in Makros)
- Lexikalische Elemente, C++ (Schlüsselwörter)
- Lexikalische Elemente, C++ (Schlüsselwörter spezifisch für C++)
- Lexikalische Elemente, C++ (Schlüsselwort-Erweiterungen)
- Sprachstruktur, C++ (Typ-Bezeichner)
- Schnittstelle
- ausblenden (Mit Schnittstellen arbeiten)
- Notation ändern (Das Erscheinungsbild von Schnittstellen ändern)
- Schnittstellen implementieren
- Schnittstellen (Interfaces implementieren)
- Schnittstellenreferenzen
- Schnittstellen (Interface-Referenzen (Delphi))
- Schnittstellen (Schnittstellen verwenden)
- Polymorphismus (Schnittstellen in verschiedenen Klassen verwenden)
- Quelltext wiederverwenden (Wiederverwendung von Quelltext und Delegation)
- Remote-Datenmodule (Die Schnittstelle des Anwendungs-Servers erweitern)
- TInterfacedObject (TInterfacedObject)
- Schriften
- Deployment (Schriften)
- Schwerwiegende Fehler (Schwerwiegende Fehler)
- SDI-Anwendungen
- Single Document Interface (SDI-Anwendungen)
- Seitengeneratoren
- verketten (Seitengeneratoren verketten)
- SelectAll (Den gesamten Text markieren)
- SendMessage (Methode)
- Botschaften senden (Eine Botschaft mit der Windows-Botschaftswarteschlange senden)
- Server-Sockets
- Ereignisse (Server-Ereignisse)
- ServerSocket (Komponente) (Server-Sockets)
- Server-Verbindungen (Server-Verbindungen)
- Service-Anwendungen
- Application-Objekt (Service-Anwendungen)
- debuggen (Services-Anwendungen debuggen)
- Threads (Service-Threads)
- Services
- Sockets (Services implementieren)
- sessions
- Session component (Datenbanksitzungen verwalten)
- set_new_handler
- C++ Sprachspezifika (Fehlerbehandlung für den Operator new)
- Sets
- settime (gettime, settime)
- short
- Schlüsselwörter, C++ (short)
- Sichere Arrays (Sichere Arrays)
- Sichtbarkeit
- Sprachstruktur, C++ (Sichtbarkeit)
- Sichtbarkeitsmodifizierer
- definieren (Mit Feldern arbeiten)
- signed
- Schlüsselwörter, C++ (signed)
- Sitzungen
- aktivieren (Sitzung aktivieren)
- benennen (Sitzung benennen)
- Informationen einholen (Informationen zu einer Sitzung einholen)
- in Webanwendungen (Eine Sitzung zum Web-Modul hinzufügen)
- mehrere (Zusätzliche Sitzungen erstellen)
- sizeof, Operator
- Schlüsselwörter, C++ (sizeof)
- SOAP
- SOAP-Anwendungs-Experte
- verwenden (Den SOAP-Anwendungs-Experten verwenden)
- Sockets
- beschreiben (Die Sockets beschreiben)
- Ereignisbehandlung (Auf Socket-Ereignisse antworten)
- Fehler (Fehlerereignisse)
- lesen und schreiben (Über Socket-Verbindungen lesen und schreiben)
- TCP/IP-Protokoll (Arbeiten mit Sockets)
- Verbindungstypen (Typen von Socket-Verbindungen)
- Vorteile (Socket-Verbindungen einsetzen)
- Sortierreihenfolge
- festlegen (Mit IndexFieldNames einen Index definieren)
- SourceControl
- Grundlagen (Mit der SourceControl arbeiten)
- Spalten
- Eigenschaften (ADT- und Array-Felder anzeigen)
- Eigenschaften (Spalteneigenschaften beim Entwurf einstellen)
- Eigenschaften (Standardwerte einer Spalte wiederherstellen)
- Lookup-Spalten (Lookup-Spalten definieren)
- SpeedButton (SpeedButton (TSpeedButton))
- Anfangseinstellungen festlegen (Die Anfangseinstellungen einer SpeedButton-Komponente festlegen)
- Grafiken zuweisen (Einer SpeedButton-Komponente eine Grafik zuweisen)
- Gruppen erstellen (Eine Gruppe von SpeedButton-Komponenten erstellen)
- zu Symbolleiste hinzufügen (Einer Symbolleiste (TPanel) eine SpeedButton-Komponente hinzufügen)
- Speicherklassen
- Sprachstruktur, C++ (Speicherklassen und Typen)
- Speicherverwaltung
- Delphi für Win32 (Speicherverwaltung)
- Schnittstellenobjekte (Keine Referenzzählung einsetzen)
- Schnittstellenobjekte (Referenzzählung einsetzen)
- Schnittstellenobjekte (Speicherverwaltung für Schnittstellenobjekte)
- SQL
- Anweisungen ausführen (Befehle an den Server senden)
- Anweisungen ausführen (Befehle ausführen, die keine Datensätze zurückgeben)
- Anweisungen festlegen (Den auszuführenden Befehl angeben)
- Metadaten-Befehle (Server-Metadaten erstellen und bearbeiten)
- SQL-Anweisungen
- Passthrough (Passthrough-SQL verwenden)
- Standarddialogfelder
- verwenden (Windows-Standarddialogfelder verwenden)
- Standardereignisse
- Ereignisse (Die Standardereignisse implementieren)
- Standardroutinen
- System-Unit (Standardroutinen und Eingabe-Ausgabe)
- Standardwerte von Eigenschaften
- Eigenschaften (Standardwerte von Eigenschaften)
- static
- Schlüsselwörter, C++ (static (C++))
- static_assert
- Schlüsselwörter, C++ (static_assert)
- static_cast
- Typumwandlung, C++ (static_cast (C++-Typumwandlungsoperator))
- Statische Eigenschaften
- C++-Sprachspezifika (Statische Eigenschaften)
- Statische Elemente
- C++ Sprachspezifika (Statische Elemente (C++))
- Statusleisten (Statusleisten)
- _stdcall
- Schlüsselwörter, C++ (_stdcall, __stdcall (C++))
- Stereotyp
- zuweisen (Element-Stereotyp zuweisen)
- Steuerelemente
- datensensitive (Datensensitive Steuerelemente definieren)
- datensensitive (Datensensitive Steuerelemente im Überblick)
- fensterorientierte (Völlig neue Steuerelemente erzeugen)
- Grafikkomponenten (Grafische Steuerelemente erzeugen)
- Klassen von Windows-Steuerelementen ableiten (Neue Klassen von Windows-Steuerelementen ableiten)
- Vorfahrklassen (Bestehende Steuerelemente verändern)
- Wippschalter (Wippschalter)
- Steuerelemente platzieren (Steuerelement einfügen)
- Stifte (Stifte verwenden)
- Stiftfarbe (Stiftfarbe ändern)
- Stiftmodus (Stiftmodus ändern)
- Stiftposition (Stiftposition ermitteln)
- Stiftstil (Stiftstil ändern)
- Stored Procedures
- ausführen (Gespeicherte Prozeduren ausführen, die keine Ergebnismenge liefern)
- Datenmengen (TStoredProc verwenden)
- mehrere Ergebnismengen (Mehrere Ergebnismengen abrufen)
- Parameter binden (Parameter binden)
- Parameter (Parameter für Stored Procedures verwenden)
- überladen in Oracle (Überladene Stored Procedures in Oracle)
- vorbereiten (Stored Procedures vorbereiten)
- Streams (Streams verwenden)
- Daten kopieren (Daten zwischen Streams kopieren)
- Daten lesen und schreiben (Mit Streams Daten lesen und schreiben)
- Position (Position im Stream und Stream-Größe angeben)
- Strichstärke von Stiften (Strichstärke von Stiften ändern)
- Stringlisten
- bearbeiten (Strings in einer Liste bearbeiten)
- erstellen (Eine neue Stringliste erstellen)
- Grafikobjekte (Grafikobjekte zu einer Stringliste hinzufügen)
- kopieren (Eine vollständige Stringliste kopieren)
- laden und speichern (Stringlisten laden und speichern)
- Objekte zuordnen (Einer Stringliste Objekte zuordnen)
- Strings entfernen (Einen String aus einer Liste löschen)
- Strings hinzufügen (Einer Liste einen String hinzufügen)
- Strings suchen (Die Listenposition eines Strings ermitteln)
- Strings zählen (Die Strings in einer Liste zählen)
- Strings
- Anwendungscode für die Arbeit mit unterschiedlichen Gebietsschemas anpassen (Anpassen des Anwendungscodes für andere Gebietsschemata)
- deklarieren und initialisieren (Strings deklarieren und initialisieren)
- hinzufügen und sortieren (Eine vollständige Stringliste kopieren (VCL))
- hinzufügen und sortieren (Strings erstellen)
- hinzufügen und sortieren (Strings in einer Liste durchlaufen)
- hinzufügen und sortieren (Strings löschen)
- Liste sortieren (Strings hinzufügen und sortieren)
- verwenden (Mit Strings arbeiten)
- Zugriff in Stringlisten (Auf einen bestimmten String zugreifen)
- String-Typen
- Datentypen (String-Typen (Delphi))
- Konvertierungen (String-Abhängigkeiten)
- struct
- Schlüsselwörter, C++ (struct)
- Strukturen
- Sprachstruktur, C++ (Strukturen)
- Sprachstruktur, C++ (Strukturen und Funktionen)
- Strukturen, anonyme (#pragma anon_struct)
- Strukturen, Elementdeklarationen
- Sprachstruktur, C++ (Strukturelement-Deklarationen)
- Strukturen, Elementzugriff
- Sprachstruktur, C++ (Zugriff auf Strukturelemente)
- Strukturen, namenlose
- Sprachstruktur, C++ (Namenlose Strukturen und Typdefinitionen)
- Strukturen, Namespaces
- Sprachstruktur, C++ (Namespace von Strukturen)
- Strukturierte Typen
- Datentypen (Strukturierte Typen (Delphi))
- Stub-Implementierung
- verwenden (Stub-Implementierungs-Pattern verwenden)
- Style (Eigenschaft)
- Pinsel (Pinselstil ändern)
- Subkomponenten
- Eigenschaften (Eigenschaften für Subkomponenten erstellen)
- Suchen
- aktuellen Datensatz angeben (Nach einer erfolgreichen Suche den aktuellen Datensatz angeben)
- Find-Methoden (Eine Suche mit Find-Methoden ausführen)
- Goto-Methoden (Eine Suche mit Goto-Methoden ausführen)
- Teilschlüssel (Nach Teilschlüsseln suchen)
- wiederholen oder erweitern (Eine Suche wiederholen oder erweitern)
- Suchkriterien
- Daten suchen (Die Methode Lookup)
- indexgestützte Suchen (Die Methode Locate)
- Suchpfad (C++ (Gemeinsame Optionen))
- Suchpfad (Delphi-Compiler)
- Suchpfad (Pfade und Verzeichnisse (C++))
- Suchpfad (Suchpfad für Symboltabelle hinzufügen)
- switch
- Schlüsselwörter, C++ (switch)
- Symbole (Einfügen von Symbolen mit ##)
- Lexikalische Elemente, C++ (Token (Übersicht) - Index)
- Symbol-Einstellung für Anwendung (Erscheinungsbild der Anwendung)
- Symbole umbenennen
- Feld einführen (Refactoring: Felder einführen)
- Inline-Variable (Refactoring: Inline-Variablen erstellen)
- Interface extrahieren (Refactoring: Interfaces extrahieren)
- In übergeordnete/abgeleitete Klasse verschieben (Refactoring: Member in die übergeordnete oder abgeleitete Klasse verschieben)
- Member verlagern (Refactoring: Member verlagern)
- Methode extrahieren (Refactoring: Methode extrahieren)
- Oberklasse extrahieren (Refactoring: Oberklasse extrahieren)
- Parameter ändern (Refactoring: Parameter ändern)
- Refactoring (Ein Symbol umbenennen)
- Sicheres Löschen (Refactoring: Sicheres Löschen)
- Variable einführen (Refactoring: Variablen einführen)
- Symbolleiste
- Typbibliothekseditor (Symbolleiste)
- Symbolleisten (Symbolleiste-Steuerelemente)
- anpassen (Anpassen von Symbolleisten)
- ein- und ausblenden (Symbolleisten ein- und ausblenden)
- entwerfen (Symbolleisten und Coolbars entwerfen)
- mit Panel-Komponente hinzufügen (Eine Panel-Komponente als Symbolleiste hinzufügen)
- mit ToolBar-Komponente hinzufügen (Eine ToolBar-Komponente als Symbolleiste hinzufügen)
- verborgene hinzufügen (Verborgene Symbolleisten hinzufügen)
- Symbol umbenennen
- Refactoring (Überblick zum Umbenennen von Symbolen (Delphi))
- Sync-Bearbeitungsmodus (Sync-Bearbeitungsmodus verwenden)
- Quelltext bearbeiten (Sync-Bearbeitungsmodus (Delphi, C++))
T
- Tabellen
- Batch-Operationen (Daten aus einer anderen Tabelle importieren)
- Datenmengen (TTable verwenden)
- erstellen (Tabellen erstellen und löschen)
- exklusiver Zugriff (Schreib-/Lesezugriff auf lokale Tabellen steuern)
- Haupt/Detail-Beziehungen (Tabelle als Detaildatenmenge einer anderen Datenmenge verwenden)
- Haupt/Detail-Beziehungen (Verschachtelte Detailtabellen verwenden)
- leeren (Tabelleninhalt löschen)
- lokale Tabellentypen (Tabellentyp für lokale Tabellen angeben)
- synchronisieren (Tabellen synchronisieren)
- umbenennen (Eine Tabelle umbenennen)
- Zugriffsrechte (Schreib- und Lesezugriff auf Tabellen steuern)
- Tafeln (Tafelkomponente (TPanel))
- TApplication
- Targets-Dateien (Targets-Dateien)
- Tastaturkürzel
- weitere (Tastaturkürzel für die Modellierung)
- Tastendruckbotschaften (Auf Tastendruckbotschaften antworten)
- Tastenkürzelkomponenten (THotKey) (Tastenkürzelkomponente (THotKey))
- TCanvas
- Übersicht (Zeichenbereiche anlegen)
- TComponent-Zweig
- Übersicht (TComponent-Zweig)
- TControl-Zweig
- Übersicht (TControl-Zweig)
- TCP/IP
- Anwendungen verteilen (Webserver-Anwendungen erstellen)
- TDUMP.EXE (TDUMP: Das Hilfsprogramm für Dateien-Dump)
- Teilerleisten (TSplitter)
- Größenänderung (Teilerleiste (TSplitter))
- Templates
- C++ Sprachspezifika (template)
- erstellen (Erstellen von Live-Vorlagen)
- erstellen (Verwendung von Live-Vorlagen)
- Templates, C++ (Eliminieren von Zeigern in Templates)
- Templates, C++ (Implizite und explizite Template-Funktionen)
- Templates, C++ (Verwenden von spitzen Klammern in Templates)
- Templates, C++ (Verwenden von Templates (C++))
- Templates, C++ (Verwenden von typsicheren generische Listen als Template)
- templates, arguments
- templates, C++ (Template-Argumente)
- Templates, Compiler-Optionen
- Templates, C++ (Compiler-Optionen für Templates)
- Templates, DLLs
- C++ Sprachspezifika (Exportieren und Importieren von Templates)
- Templates, Funktion
- Templates, C++ (Funktions-Templates)
- Templates, in Version 3.0
- Templates, C++ (Änderung der Semantik zur Erzeugung von Templates)
- Templates, Klasse
- Templates, C++ (Klassen-Templates)
- Templates, Syntaxprüfung
- Templates, C++ (Analyse des Template-Rumpfs)
- Templates, überschreiben
- Templates, C++ (Überschreiben einer Template-Funktion)
- TEncoding
- für Unicode verwenden (Verwendung von TEncoding für Unicode-Dateien)
- Text
- Ausrichtung festlegen (Textausrichtung festlegen)
- ausschneiden (Text ausschneiden, kopieren und einfügen)
- in Steuerelementen (Text in Steuerelementen bearbeiten)
- Internationalisierung (Text)
- löschen (Markierten Text löschen)
- markieren (Text markieren)
- Textanzeige
- Steuerelemente (Steuerelemente zur Textanzeige)
- Textelemente (Textelemente)
- TForm
- Formulare (Das Hauptformular)
- this
- Schlüsselwörter, C++ (this)
- Thread-Funktionen
- Execute (Methode) (Die Thread-Funktion schreiben)
- thread_local
- Schlüsselwörter, C++ (thread_local)
- Thread-lokale Variablen
- threadvar (Lokale Thread-Variablen)
- Thread-Objekte
- Neues Thread-Objekt (Dialogfeld) (Thread-Objekte definieren)
- Threads
- ausführen (Thread-Objekte ausführen)
- Clean-up-Quelltext (Clean-up-Quelltext schreiben)
- debuggen (Fehlersuche in Multithread-Anwendungen)
- Exceptions (Die Behandlung von Ausnahmen in der Thread-Funktion)
- gleichzeitigen Zugriff vermeiden (Gleichzeitigen Zugriff vermeiden)
- im Debugger blockieren (Threads im Debugger blockieren und lösen)
- im Debugger lösen (Threads im Debugger blockieren und lösen)
- Konstruktoren (Thread initialisieren)
- Multithread-Anwendungen (Multithread-Anwendungen entwickeln)
- Priorität (Die Standard-Priorität überschreiben)
- Speicher gemeinsam verwenden (Weitere Techniken für die gemeinsame Nutzung von Speicher)
- Terminierung (Die Beendigung anderer Threads abwarten)
- warten (Auf andere Threads warten)
- warten (Warten, bis eine Aufgabe ausgeführt ist)
- warten (Warten, bis ein Thread vollständig ausgeführt ist)
- throw
- Schlüsselwörter, C++ (throw)
- TIniFile
- verwenden (TIniFile und TMemIniFile verwenden)
- TLIB.EXE (TLIB.EXE: Der Bibliotheksmanager)
- TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer-Objekte
- synchronisieren (TMultiReadExclusiveWriteSynchronizer-Objekte)
- To-Do-Listen
- Planung (To-Do-Listen verwenden)
- ToolButton-Komponenten
- Erscheinungsbild und Anfangseinstellungen festlegen (Die Anfangseinstellungen einer ToolButton-Komponente festlegen)
- Grafiken zuweisen (Einer ToolButton-Komponente eine Grafik zuweisen)
- Gruppen erstellen (Eine Gruppe von ToolButton-Komponenten erstellen)
- Gruppen erstellen (Eine ToolButton-Komponente als Ein- und Ausschalter verwenden)
- hinzufügen (Einer Symbolleiste (TToolBar) eine ToolButton-Komponente hinzufügen)
- Menüs zuweisen (Einer ToolButton-Komponente ein Menü zuweisen)
- Tool-Palette
- Komponenten (Komponenten in ein Formular einfügen)
- Tools-API
- Dienste (Die Tools API-Dienste verwenden)
- Editor-Schnittstellen (Editor-Schnittstellen verwenden)
- Hauptobjekte der IDE (Die Hauptobjekte der IDE verwenden)
- Module erstellen (Formulare und Projekte erstellen)
- Modul-Schnittstellen (Modul-Schnittstellen verwenden)
- Versionierung (Versionsnummern für Schnittstellen)
- TOUCH.EXE (TOUCH.EXE)
- TPersistent-Zweig
- Übersicht (TPersistent-Zweig)
- TPrinter
- Übersicht (In VCL-Anwendungen drucken)
- Transaktionen
- automatische (Festlegen, ob die Verbindung Transaktionen automatisch einleiten soll oder nicht)
- Datenbanken (Transaktionen mit der BDE)
- Datenbanken (Transaktionen verwalten)
- Isolationsstufen (Isolationsstufen für Transaktionen angeben)
- mehrschichtige Anwendungen (Transaktionen in mehrschichtigen Anwendungen verwalten)
- Transformationsdateien
- XML-Mapper (Transformationen definieren)
- TRegistry
- verwenden (TRegistry verwenden)
- TRegistryIniFile
- verwenden (TRegistryIniFile verwenden)
- Treiber
- dbExpress (TSQLConnection einrichten)
- TRIGRAPH.EXE (TRIGRAPH.EXE)
- try
- Schlüsselwörter, C++ (Try)
- try..finally-Anweisungen
- finally (Schlüsselwort) (Finally-Blöcke erstellen)
- TScreen
- verwenden (Mit dem Bildschirm arbeiten)
- TService
- TDependency (Service-Namenseigenschaften)
- TSimpleDataSet
- verwenden (Eine einfache Datenmenge einrichten)
- Vor- und Nachteile (Wann man TSimpleDataSet einsetzt)
- TVarData (Typ)
- benutzerdefinierte Varianten (Daten eines selbstdefinierten Variant-Typs speichern)
- TWinControl-Zweig
- Übersicht (TWinControl-Zweig)
- TXMLDocument (TXMLDocument verwenden)
- Typbibliothek
- aktualisieren (Eine Typbibliothek aktualisieren)
- Aktualisierung durchführen (Dialogfeld) (Aktualisierung durchführen (Dialogfeld))
- Alias hinzufügen (Einen Alias zur Typbibliothek hinzufügen)
- Aufzählung hinzufügen (Eine Aufzählung zur Typbibliothek hinzufügen)
- CoClass-Elemente hinzufügen (Eine Schnittstelle zu einem CoClass-Objekt hinzufügen)
- CoClass-Objekt hinzufügen (Ein CoClass-Objekt zur Typbibliothek hinzufügen)
- Deployment (Typbibliotheken weitergeben)
- Eigenschaften und Methoden hinzufügen (Eigenschaften und Methoden zur Typbibliothek hinzufügen)
- einfache Datenbindung in ActiveX-Steuerelement aktivieren (Einfache Datenbindung mit der Typbibliothek ermöglichen)
- Informationen speichern und registrieren (Typinformationen speichern und registrieren)
- Modul hinzufügen (Ein Modul zur Typbibliothek hinzufügen)
- neu erstellen (Eine neue Typbibliothek erstellen)
- Record oder Union hinzufügen (Einen Record oder ein Union-Element zur Typbibliothek hinzufügen)
- registrieren (Eine Typbibliothek registrieren)
- Schnittstelle ändern (Eine Schnittstelle mit Hilfe der Typbibliothek abändern)
- Schnittstelle hinzufügen (Eine Schnittstelle zur Typbibliothek hinzufügen)
- speichern (Eine Typbibliothek speichern)
- vorhandene öffnen (Eine vorhandene Typbibliothek öffnen)
- Typbibliotheken (Mit Typbibliotheken arbeiten: Übersicht)
- Aufgaben (Den Typbibliothekseditor verwenden)
- working with (Mit Typbibliotheken arbeiten: Übersicht)
- Typbibliothekseditor (Typbibliothekseditor)
- Beschreibung (Bestandteile des Typbibliothekseditors)
- GenTLB.exe (GenTLB.exe)
- Objektliste (Objektliste)
- Registerkarten mit Typinformationen (Elemente der Typbibliothek)
- Registerkarten mit Typinformationen (Registerkarten mit Typinformationen)
- RIDL-Datei (RIDL-Datei)
- Statusleiste (Statusleiste)
- unterstützte Typen (Gültige Typen)
- Typdeklaration
- Datentypen (Datentypen, Variablen und Konstanten - Index (Delphi))
- typedef
- Schlüsselwörter, C++ (typedef)
- typeid
- Schlüsselwörter, C++ (typeid)
- typename
- Schlüsselwörter, C++ (typename)
- Typen, grundlegende
- Sprachstruktur, C++ (Grundlegende Typen)
- Typkompatibilität
- Datentypen (Kompatibilität und Identität von Typen (Delphi))
U
- Übergänge
- Übersetzungseinheiten
- Sprachstruktur, C++ (Übersetzungseinheiten)
- Übersetzungs-Tools
- aktive Sprache festlegen (Aktive Sprache für ein Projekt festlegen)
- externen Translation-Manager einrichten (Externen Translation-Manager einrichten)
- externer Translation-Manager (Externen Translation-Manager verwenden)
- Ressourcenmodule aktualisieren (Ressourcenmodule aktualisieren)
- Sprachen zu einem Projekt hinzufügen (Sprachen zu einem Projekt hinzufügen)
- Translation-Manager verwenden (Ressourcendateien im Translation-Manager bearbeiten)
- Übersicht (Sprach- und Regionsnamen, Codes und ISO-Werte)
- Übersicht (Translation-Manager in der IDE)
- _ui64tow (_ui64toa, _ui64tow)
- _ultow, ultoa (ultoa, _ultow)
- UML in Farbe
- verwenden (Das Profil "UML in Farbe" verwenden)
- UML (Unterstützte UML-Spezifikationen)
- Umwandlung, C++-Stil
- C++ Sprachspezifika (Neue Typumwandlung)
- Umwandlung in Quelltext (Umwandlung in Quelltext)
- Unbenannte Threads
- benennen (Einen unbenannten Thread in einen benannten konvertieren)
- #undef (#undef)
- Unicode
- Anwendungen anpassen (Anwendungen für Unicode anpassen)
- C++-Anwendungen anpassen für (C++-Anwendungen für Unicode anpassen)
- in der Befehlskonsole (Verwendung von Unicode in der Befehlskonsole)
- in RAD Studio (Unicode in RAD Studio)
- TCHAR-Zuordnung für C++ (_TCHAR-Zuordnung)
- Unicode TCHAR-Zuordnung
- C++-Sprachspezifika (Floating-Funktionen)
- Unidirektionale Datenmengen
- Abfragen definieren (Die Ergebnisse einer Abfrage anzeigen)
- auf Metadaten zugreifen (Die Struktur von Metadaten-Datenmengen)
- Datenmengen (dbExpress-Datenmengen verwenden)
- Datensatzmengen definieren (Vorgeben, welche Daten angezeigt werden sollen)
- öffnen (Daten abrufen)
- SQL-Anweisungen ausführen (Den Befehl ausführen)
- Stored Procedures (Die Ergebnisse einer Stored Procedure anzeigen)
- Tabellen darstellen (Die Datensätze in einer Tabelle anzeigen)
- union
- Schlüsselwörter, C++ (union)
- Units
- Namespaces (Units suchen (Delphi))
- Units testen (Überblick über das Testen von Units)
- Quelltext zu einem Projekt hinzufügen (Entwickeln von Tests)
- _unsigned __int_alignment_of( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__alignment_of)
- unsigned int __array_extent( typename T, unsigned intI )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__array_extent)
- unsigned __int_array_rank( typename T )
- C++0x-Typ-Trait-Funktionen (__array_rank)
- Unterstützende Klassen
- Klassen und Objekte (Unterstützende Klassen und Records (Delphi))
- Unterstützung aktivieren (UML-Modellierungsunterstützung für Projekte aktivieren)
- UpdateObject
- Eigenschaftenseiten (Das Objekt aktualisieren)
- URLs
- Anforderungsziel (Die Ziel-URL)
- Hosts (Bestandteile einer URL)
V
- Variablen
- Datentypen (Variablen)
- Variablen, Multithread
- Sprachstruktur, C++ (__thread)
- Variablen und Felder deklarieren
- Anfangstyp (Überblick zum Deklarieren von Variablen und Feldern (Delphi))
- Varianten
- benutzerdefinierte (Benutzerdefinierte Varianten definieren)
- Sprachstruktur, C++ (Varianten)
- Varianten, anonyme
- Sprachstruktur, C++ (Anonyme Varianten (C und C++))
- Varianten, Deklarationen
- Sprachstruktur, C++ (Deklaration von Varianten)
- Variante Typen
- Datentypen (Variante Typen (Delphi))
- VCL
- CLX (Grundlagen der Komponentenbibliothek)
- Klassenbibliotheken (Klassenbibliotheken)
- Komponenten (Überblick zu VCL)
- VCL-Anwendungen
- dbExpress (Eine dbExpress-Datenbankanwendung mit VCL-Formularen erstellen)
- VCL-Formulare (VCL-Formularanwendung erstellen)
- VCL-Formulare
- ActiveX-ActiveForms (ActiveX-ActiveForm mit VCL-Formularen erzeugen)
- ActiveX-Schaltflächen (ActiveX-Schaltfläche mit VCL-Formularen erzeugen)
- Datenbankanwendungen (ADO-Datenbankanwendungen mit VCL-Formularen erstellen)
- Komponenten (Verwenden des Experten für neue Komponenten)
- MDI-Anwendungen (MDI-Anwendungen mit VCL-Formularen mit Hilfe eines Experten erstellen)
- MDI-Anwendungen (MDI-Anwendungen mit VCL-Formularen ohne Experten erstellen)
- Multithread-Anwendungen (Multithread-Anwendungen erstellen)
- SDI-Anwendungen (SDI-Anwendungen mit VCL-Formularen erstellen)
- XML-Komponenten (Anwendungen mit XML-Komponenten erstellen)
- VCL für das Web
- IntraWeb (Erstellen einer neuen IntraWeb-Anwendung)
- VCL-Komponenten
- BDE-Steuerelemente (BDE-Steuerelemente)
- dbExpress-Steuerelemente (dbExpress-Steuerelemente)
- Internet-Steuerelemente (Internet-Steuerelemente)
- Ribbon-Steuerelemente (Ribbon-Steuerelemente)
- Standardsteuerelemente (Standardsteuerelemente)
- Steuerelemente für DataSnap-Clients (Steuerelemente für DataSnap-Clients)
- Steuerelemente für DataSnap-Server (Steuerelemente für DataSnap-Server)
- Steuerelemente für dbGo (Steuerelemente für dbGo)
- Steuerelemente für den Datenzugriff (Steuerelemente für den Datenzugriff)
- Steuerelemente für Dialogfelder (Steuerelemente für Dialogfelder)
- Steuerelemente für die Datensteuerung (Steuerelemente für die Datensteuerung)
- Steuerelemente für Internet Express (Steuerelemente für Internet Express)
- Steuerelemente für Vista-Dialogfelder (Steuerelemente für Vista-Dialogfelder)
- Systemsteuerelemente (Systemsteuerelemente)
- Web-Services (Web-Services)
- Win 3.1-Steuerelemente (Win 3.1-Steuerelemente)
- Win32-Steuerelemente (Win32-Steuerelemente)
- Zusätzliche Steuerelemente (Zusätzliche Steuerelemente)
- Verbindungen
- ADO (Verbindungen zu ADO-Datenspeichern einrichten)
- asynchrone (Asynchrone Verbindungen erzwingen)
- Timeouts (Timeouts steuern)
- Verbindungskomponenten
- Client-Anwendungen (Verbindung zum Anwendungsserver einrichten)
- implizite (Implizite Verbindungen verwenden)
- Vererbung
- Objekte (Daten und Code von einem Objekt erben)
- Verknüpfen nur über Name
- Verknüpfen C++ (Verknüpfen von C++-Bibliotheks- und Objektdateien)
- Verknüpfung
- erzeugen (Verknüpfungen erstellen)
- Verknüpfung zu Klassifizierern
- erstellen (Objekten einen Klassifizierer zuordnen (UML 1.5))
- Verschachteln (Makros mit Parametern (C++))
- Verschachtelte Typen
- C++ Sprachspezifika (Verschachtelte Typen)
- Klassen und Objekte (Verschachtelte Typdeklarationen)
- Versionsverwaltung (Mit der Versionsverwaltung arbeiten)
- Verteilte Anwendungen
- Interfaces (Interfaces in verteilten Anwendungen)
- virtual
- Schlüsselwörter, C++ (virtual)
- Virtuelle Basisklassen
- C++ Sprachspezifika (Virtuelle Basisklassen)
- Virtuelle Destruktoren
- C++ Sprachspezifika (Virtuelle Destruktoren)
- Virtuelle Funktionen
- C++ Sprachspezifika (Virtuelle Funktionen (C++))
- Virtuelle Methoden
- Methoden (Methoden virtuell machen)
- Virtuelle Ordner (Verwenden von virtuellen Ordnern)
- Visuelle Rückmeldungen (Anzeigeelemente)
- void
- Schlüsselwörter, C++ (void)
- volatile
- Schlüsselwörter, C++ (volatile)
- Vorcompilierte Header-Dateien (Befehlszeilenoptionen für vorcompilierte Header von BCC32)
- Vorfahrklassen (Einer Klasse neue Fähigkeiten hinzufügen)
- abgeleitete Klassen (Vorfahren, Nachkommen und Klassenhierarchien)
- Vorlagen
- Komponenten (Komponentenvorlagen erstellen und verwenden)
- Projekt (Projektvorlagen verwenden)
W
- W1008 Integer und HResult werden ausgetauscht (Delphi) (X1008 Integer und HResult werden ausgetauscht (Delphi))
- W1012 Konstantenausdruck verletzt untere Grenzen (Delphi) (X1012 Konstantenausdruck verletzt untere Grenzen (Delphi))
- W1019 FOR-Schleifenvariable muss eine einfache lokale Variable sein (Delphi) (X1019 FOR-Schleifenvariable muss eine einfache lokale Variable sein (Delphi))
- W1020 Instanz von '%s' mit abstrakter Methode '%s.%s' wird konstruiert (Delphi) (X1020 Instanz von '%s' mit abstrakter Methode '%s.%s' wird konstruiert (Delphi))
- W1025 Sprach-Feature wird nicht unterstützt: '%s' (Delphi) (X1025 Sprach-Feature wird nicht unterstützt: '%s' (Delphi))
- W1026 Datei nicht gefunden: '%s' (Delphi) (X1026 Datei nicht gefunden: '%s' (Delphi))
- W1028 Falsche globale Symboldefinition: '%s' in Objektdatei '%s' (Delphi) (X1028 Falsche globale Symboldefinition: '%s' in Objektdatei '%s' (Delphi))
- W1030 Ungültige Compiler-Direktive: '%s' (Delphi) (X1030 Ungültige Compiler-Direktive: '%s' (Delphi))
- W1033 Die Unit '%s' wurde implizit in Package '%s' importiert (Delphi) (X1033 Die Unit '%s' wurde implizit in Package '%s' importiert (Delphi))
- W1054 Linker-Fehler: %s (Delphi) (X1054 Linker-Fehler: %s (Delphi))
- W1056 Doppelte Ressource Typ %s, ID %s; Datei %s Ressource beibehalten; Datei %s Ressource verworfen (Delphi) (X1056 Doppelte Ressource Typ %s, ID %s; Datei %s Ressource beibehalten; Datei %s Ressource verworfen (Delphi))
- W1061 Bei Umwandlung der angegebenen WideChar-Konstante in AnsiChar gehen Informationen verloren (H2451 Durch Umwandlung der angegebenen WideChar-Konstante auf AnsiChar gehen Informationen verloren (Delphi))
- W2041 Fehler beim Lesen von '%s' (Delphi) (X2041 Fehler beim Lesen von '%s' (Delphi))
- W2042 Fehler beim Schreiben von '%s' (Delphi) (X2042 Fehler beim Schreiben von '%s' (Delphi))
- W2043 Fehler beim Schließen von '%s' (Delphi) (X2043 Fehler beim Schließen von '%s' (Delphi))
- W2044 Chmod-Fehler für '%s' (Delphi) (X2044 Chmod-Fehler für '%s' (Delphi))
- W2141 Falsches Dateiformat: '%s' (Delphi) (X2141 Falsches Dateiformat: '%s' (Delphi))
- W2243 Der Ausdruck benötigt kein Initialize/Finalize (Delphi) (X2243 Der Ausdruck benötigt kein Initialize/Finalize (Delphi))
- W2269 Durch das Überschreiben erhält die virtuelle Methode '%s.%s' eine geringere Sichtbarkeit (%s) als die Basisklasse '%s' (%s) (Delphi) (X2269 Durch das Überschreiben erhält die virtuelle Methode '%s.%s' eine geringere Sichtbarkeit (%s) als die Basisklasse '%s' (%s) (Delphi))
- W2367 Schreibweise von Eigenschaftszugriffmethode %s.%s sollte %s.%s sein (Delphi) (x2367: Schreibweise von Eigenschaftszugriffmethode %s.%s sollte %s.%s sein (Delphi))
- _wargv, _argv
- _argv (_argv, _wargv)
- wchar_t
- Schlüsselwörter, C++ (wchar_t)
- wcstod, _wcstold, strtod, _strtold (strtod, _strtold, wcstod, _wcstold)
- wcstol, strtol (strtol, wcstol)
- wcstoul, strtoul (strtoul, wcstoul)
- Web-Anforderungseigenschaften (Eigenschaften, die auf den Zweck der Anforderung hinweisen)
- Web-Anwendungen
- Deployment (Web-Anwendungen weitergeben)
- mehrschichtige (Webbasierte Client-Anwendungen erstellen)
- Web-Anwendungsobjekt
- Web-Broker (Das Web-Anwendungsobjekt)
- Web-Browser
- VCL-Formulare (Eine VCL-Formularanwendung für Web-Browser erstellen)
- Web-Client (Eigenschaften, die den Web-Client beschreiben)
- Web-Module
- Datenmodule (Das Web-Modul)
- Datenmodule (Web Broker verwenden)
- Datenmodule (Webserver-Anwendungen erstellen mit Web Broker)
- Web-Dispatcher (Der Web-Dispatcher)
- Web-Server-Anwendungen
- Anwendungen (Web-Services-Anwendungen erstellen)
- Architektur (Die Struktur einer Web-Broker-Anwendung)
- debuggen (Server-Anwendungen testen)
- Typen (Arten von Webserver-Anwendungen)
- Web Broker-Anwendungen (Erstellen von WebBroker-Anwendungen)
- WebSnap (Web Broker und WebSnap)
- Web-Services
- Clients (Clients für Web-Services schreiben)
- Exceptions (Angepasste Exception-Klassen für Web-Services erstellen)
- hinzufügen (Neue Web-Services hinzufügen)
- importieren (Das Dienstprogramm zum Importieren von WSDL verwenden)
- verwenden (Web-Services verwenden)
- _wenviron, _environ (_environ, _wenviron)
- Werkzeuge mit Mauspalettenschaltern wechseln (Werkzeuge mithilfe von Mauspalettenschaltern wechseln)
- _wgetenv, getenv (getenv, _wgetenv)
- while
- Schlüsselwörter, C++ (while (C++))
- Whitespace
- Lexikalische Elemente, C++ (Whitespace)
- Wide-Zeichen
- Unicode-Zeichen (Zeichensätze)
- Wide-Zeichen-Routinen (Wide-Zeichen-Routinen)
- Windows Forms
- Hello world (Windows-Konsolenanwendung "Hello world" erstellen)
- Windows Forms-Anwendungen
- erstellen (Entwickeln einer Windows-Anwendung)
- Windows-Versionen (Windows-Version)
- Windows XP
- Themes (Allgemeine Steuerelemente und XP-Themes)
- _wputenv, putenv (putenv, _wputenv)
- WSDL
- erzeugen (WSDL-Dokumente für Web-Service-Anwendungen generieren)
- importieren (WSDL-Dokumente importieren)
- _wsearchenv, _searchenv (_searchenv, _wsearchenv)
- _wsearchstr, _searchstr (_searchstr, _wsearchstr)
- _wsplitpath, _splitpath (_splitpath, _wsplitpath)
- _wsystem, system (system, _wsystem (C++))
- _wtoi64, _atoi64 (_atoi64, _wtoi64)
- _wtoi, atoi
- Konvertierungsroutine (atoi, _wtoi)
- _wtol, atol (atol, _wtol)
X
- XML-Broker (XML-Broker verwenden)
- XML-Dokumente
- Datenbindungs-Experte (Mit vom XML-Datenbindungsexperten generierten Quellcode arbeiten)
- Datenpakete (Zuordnungen zwischen XML-Knoten und Datenpaketfeldern)
- in Datenpakete konvertieren (XML-Dokumente in Datenpakete konvertieren)
- Komponenten (Mit XML-Komponenten arbeiten)
- XML-Mapper
- definieren (XMLMapper verwenden)
- XML (Mit XML-Dokumenten arbeiten)
- Datenbankanwendungen (XML in Datenbankanwendungen verwenden)
- Datenbindungs-Experte (Den XML-Datenbindungs-Experten verwenden)
- Datenbindungs-Experte (XML-Dokumente mit dem Datenbindungs-Experten abstrahieren)
- XML Nodes
- working with (Mit XML-Knoten arbeiten)
- xor
- alternative Repräsentationen von C++-Token (xor, ^ (C++))
- xor_eq
- alternative Repräsentationen von C++-Token (xor_eq, ^=)
Z
- Zeichenfelder (TPaintBox)
- zeichnen (Zeichenfeld (TPaintBox))
- Zeichenflächen
- Grafiken (Die Zeichenfläche)
- # Zeichen (Makros mit Parametern (C++))
- Zeichensätze
- ANSI-Zeichensätze (Zeichensätze)
- Codeseiten (Zeichensätze)
- Multibyte-Zeichensätze (Zeichensätze)
- OEM-Zeichensätze (Zeichensätze)
- Unicode (Zeichensätze)
- Wide-Zeichen (Zeichensätze)
- Windows-Codeseiten (Zeichensätze)
- Zeichensätze (Delphi)
- reservierte Wörter (Grundlegende syntaktische Elemente (Delphi))
- Zeichentypen
- Lexikalische Elemente, C++ (Die drei char-Typen)
- Zeichenwerkzeuge (Zeichenwerkzeuge verwenden)
- Zeichnen von Objekten (Behandlung mehrerer Zeichenobjekte in einer Anwendung)
- Zeiger
- Klassen (Klassen und Zeiger)
- Sprachstruktur, C++ (Zeiger)
- Sprachstruktur, C++ (Zeiger auf Funktionen)
- Sprachstruktur, C++ (Zeiger auf Objekte)
- Sprachstruktur, C++ (Zeigerdeklarationen)
- Zeiger, Knstanten
- Sprachstruktur, C++ (Zeigerkonstanten)
- Zeiger, Objekte
- Sprachstruktur, C++ (Zeigerarithmetik)
- Zeigertypen
- Datentypen (Zeiger und Zeigertypen (Delphi))
- Zeiger, Umwandlungen
- Sprachstruktur, C++ (Zeigerumwandlungen)
- Zugriff
- Namespaces, C++ (Explizite Zugriffsqualifizierung)
- Namespaces, C++ (Using-Anweisung)
- Namespaces, C++ (using (Deklaration))
- Namespaces, C++ (Zugreifen auf Elemente eines Namespace)
- Zugriffsspezifizierer
- C++ Sprachspezifika (Element-Zugriffskontrolle)
- Zustand
- verschachtelt (Mit komplexen Zuständen arbeiten)
- Zustandsinvariante
- verbinden (Zustandsinvarianten erstellen (UML 2.0))
- Zuweisung
- Operatoren, C++ (Zuweisungsoperatoren)
- Zwischenablage (Anwendungen mit einer Zwischenablage ausstatten)
- Zwischengespeicherte Aktualisierungen
- anwenden (BDE-basierte, zwischengespeicherte Aktualisierungen anwenden)
- BDE (Aktualisierungen mit der BDE zwischenspeichern)
- BDE (BDE-basiertes Zwischenspeichern von Aktualisierungen)
- Fehlerbehandlung (Fehlerbehandlung bei zwischengespeicherten Aktualisierungen)
- Zwischenspeichern
- Ausgangspunkt (Ausgangspunkt festhalten)