API:FMX.Objects3D.TCone

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FMX.Objects3D.TCustomMeshFMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCone

Delphi

TCone = class(TCustomMesh)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCone : public TCustomMesh

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

Beschreibung

Repräsentiert ein 3D-Drahtgitter (Netz) zur allgemeinen Verwendung.

FMX.Objects3D.TCone erbt von FMX.Objects3D.TCustomMesh. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Objects3D.TCustomMesh.

Hinweis: Das Rendering-System hat sich geändert. Um Abwärtskompatibilität sicherzustellen, verwenden Sie Original als Einpassungsmodus Ihres Netzes.

Repräsentiert ein 3D-Drahtgitter (Netz) zur allgemeinen Verwendung.

Die Klasse TCustomMesh implementiert ein 3D-Drahtgitter (Wireframe), das als Basisstruktur für andere 3D-Formen verwendet werden kann. TCustomMesh ist die Basisklasse für alle nicht extrudierten 3D-Formen wie z.B.:

Siehe auch