FMX.Effects.TBevelEffect
Delphi
TBevelEffect = class(TEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TBevelEffect : public TEffect
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Effects.pas FMX.Effects.hpp |
FMX.Effects | FMX.Effects |
Beschreibung
Mit der Klasse TBevelEffect wird ein Effekt erzeugt, der ein sichtbares Objekt mit der Anmutung von Tiefe ausstattet.
Sichtbare Objekte mit dem Effekt TBevelEffect haben eine Form, die wie reale abgeschrägte Kanten eines hölzernen, metallischen oder Plastikelements aussehen.
TBevelEffect ist eine Implementierung von TEffect. Weitere Informationen finden Sie unter TEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Neben den von dieser TEffect-Implementierung bereitgestellten Eigenschaften hat TBevelEffect zwei zusätzliche Eigenschaften: Direction und Size.
Die folgende Tabelle enthält beispielsweise das Ergebnis von TBevelEffect für ein .png-Bild (mit transparentem Hintergrund), das (mit einem TImage-Objekt) in ein Formular und auf ein TRectangle-Objekt platziert wurde. Für beide Objekte wurde Direction auf 45
und Size auf 10
gesetzt.
Original | TBevelEffect |
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