FMX.Types3D.TMeshData.Render

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure Render(const AContext: TContext3D; const AMaterial: TMaterial; const AOpacity: Single);

C++

void __fastcall Render(TContext3D* const AContext, TMaterial* const AMaterial, const float AOpacity);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TMeshData


Beschreibung

Zeichnet das Netz in dem gegeben Kontext.

Rufen Sie Render mit den im Folgenden beschriebenen Parametern auf:

Wert Bedeutung

AContext

Der Kontext, in dem das Netz gezeichnet wird.

AMaterial

Das Material, das beim Zeichnen verwendet wird.

AOpacity

Die Opazität, die beim Zeichnen verwendet wird.

Siehe auch