FMX.Types3D.TTextureFilter

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

TTextureFilter = (Nearest, Linear);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TTextureFilter : unsigned char { Nearest, Linear };

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
enum public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Description

Enumère les types des filtres de texture.

TTextureFilter prend les valeurs suivantes :

Valeur Signification

tfNearest

Le filtre le plus proche est utilisé. Avec les textures, chaque coordonnée de texture prend la couleur du texel le plus proche.

tfLinear

Le filtre linéaire est utilisé. Avec les textures, chaque coordonnée de texture prend la couleur moyenne pondérée de 4 texels adjacents.

Voir aussi