FMX.Types3D.TTextureFilter
Delphi
TTextureFilter = (Nearest, Linear);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TTextureFilter : unsigned char { Nearest, Linear };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
説明
テクスチャ フィルタの種類を列挙したものです。
TTextureFilter の値は以下のとおりです。
値 | 意味 |
---|---|
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最近傍フィルタが使用されます。テクスチャリングの際に、テクスチャ座標ごとに最も近いテクセル色が選択されます。 |
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線形フィルタが使用されます。テクスチャリングの際に、テクスチャ座標ごとに 4 つの隣接テクセルの加重平均色が選択されます。 |