Vcl.Graphics.TCustomCanvas のメソッド
継承Protected
| AfterConstruction | public | 最後のコンストラクタが実行された後で応答します。 |
| AngleArc | public | パラメータで定義された円の周に沿って、弧を画像に描画します。 |
| Arc | public | 指定された矩形で囲まれた楕円の周に沿って、弧を画像に描画します。 |
| ArcTo | public | 指定された矩形で囲まれた楕円の周に沿って、弧を画像に描画します。 |
| Assign | public | ほかの類似オブジェクトの内容をコピーします。 |
| AssignTo | protected | オブジェクトのプロパティをコピー先のオブジェクトにコピーします。 |
| BeforeDestruction | public | 最初のデストラクタが実行される前に応答します。 |
| BrushCopy | public | ビットマップの一部をキャンバス上の矩形領域にコピーします。ビットマップの色の 1 つはキャンバスのブラシで置き換えられます。 |
| Changed | protected | キャンバスが変更されたときに呼び出されます。 |
| Changing | protected | キャンバスが変更される前に呼び出されます。 |
| CheckDisposed | protected | |
| Chord | public | 楕円と直線の交差で表現される閉じた図形(弓形)を描画します。 |
| ClassInfo | public |
オブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。 |
| ClassName | public | 引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。 |
| ClassNameIs | public | オブジェクトが指定の型かどうかを示します。 |
| ClassParent | public | 1 つ上位のクラスの型を返します。 |
| ClassType | public | オブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。 |
| CleanupInstance | public | クラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。 |
| Create | public | |
| DefaultHandler | public | メッセージレコードを処理するメソッドのインターフェースを提供します。 |
| DefineProperties | protected | パブリッシュされていないデータを,敢えて読み書きするためのインターフェースを提供します。 |
| Destroy | public | |
| Dispatch | public | Message パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。 |
| DisposeOf | public | DisposeOf は、オブジェクトのデストラクタ コードを、強制実行します。 |
| Draw | public | キャンバス上に、Graphic パラメータで指定された画像を、座標(X,Y)で指定された位置にレンダリングします。 |
| DrawFocusRect | public | 矩形の内側のオブジェクトにフォーカスがあることを示すために使用するスタイルで矩形を描画します。 |
| Ellipse | public | 囲む矩形によって定義される楕円をキャンバスに描画します。 |
| Equals | public |
現在のインスタンスと Obj パラメータが等しいかどうかを調べます。 |
| FieldAddress | public | パブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。 |
| FillRect | public | キャンバス上の指定矩形領域を現在のブラシで塗りつぶします。 |
| FloodFill | public | キャンバスの領域を現在のブラシで塗りつぶします。 |
| FrameRect | public | 境界を示すために、現在のブラシで、キャンバスの矩形領域を描画します。 |
| Free | public | オブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。 |
| FreeInstance | public | NewInstance メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。 |
| GetCanvasOrientation | protected | CanvasOrientation プロパティの取得アクセサ メソッドを表します。 |
| GetClipRect | protected | ClipRect プロパティの取得アクセサ メソッドを表します。 |
| GetDisposed | protected | |
| GetHashCode | public | ハッシュ コードを表す整数を返します。 |
| GetInterface | public | 指定したインターフェースを取り出します。 |
| GetInterfaceEntry | public | クラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。 |
| GetInterfaceTable | public | 指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。 |
| GetNamePath | public | オブジェクトインスペクタに表示されるオブジェクト名を返します。 |
| GetOwner | protected | オブジェクトの所有者を返します。 |
| GetPenPos | protected | PenPos プロパティの取得アクセサ メソッドを表します。 |
| GetPixel | protected | Pixels プロパティの取得アクセサ メソッドを表します。 |
| InheritsFrom | public | 2 つのオブジェクト型の関係を調べます。 |
| InitInstance | public | 新しく割り当てられたオブジェクトインスタンスをすべて 0 に初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。 |
| InstanceSize | public | オブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。 |
| LineTo | public | キャンバス上で PenPos から、X と Y で指定される点に直線を描画し、ペンの位置を(X,Y)に設定し直します。 |
| Lock | public | 他のスレッドからキャンバスに描画できないようにします。 |
| MethodAddress | public | クラス メソッドのアドレスを名前で返します。 |
| MethodName | public | アドレスを指定すると、クラス メソッドの名前を返します。 |
| MoveTo | public | 現在の描画位置を点(X,Y)に変更します。 |
| NewInstance | public | オブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。 |
| Pie | public | 矩形(X1,Y1)と(X2,Y2)で囲まれた楕円のパイ型部分をキャンバスに描画します。 |
| PolyBezier | public | ベジエ曲線群を描画します。 |
| PolyBezierTo | public | ベジエ曲線群を描画し、PenPos の値を更新します。 |
| Polygon | public | 指定された各点をつなげて、最後の点から最初の点まで直線を描画して、キャンバスに一連の直線で囲まれた図形を描画します。 |
| Polyline | public | Points に渡された各点をつなげて、現在のペンでキャンバスに一連の直線を描画します。 |
| QualifiedClassName | public |
クラスの修飾名を返します。 |
| Rectangle | public | 矩形をキャンバス上に描画します。 |
| Refresh | public | キャンバスの内部状態をデフォルト状態にリセットします。 |
| RequiredState | protected | キャンバスの現在の状態を指定の要件を満たすように変更します。 |
| RoundRect | public | 角が丸い矩形をキャンバスに描画します。 |
| SafeCallException | public | safecall 呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。 |
| SetPenPos | protected | PenPos プロパティの設定アクセサ メソッドを表します。 |
| SetPixel | protected | Pixels プロパティの設定アクセサ メソッドを表します。 |
| StretchDraw | public | Rect パラメータで指定される矩形に、Graphic パラメータで指定されるグラフィックを描画します。 |
| TextExtent | public | 現在のフォントで表示されている文字列の幅と高さをピクセル単位で返します。 |
| TextHeight | public | 現在のフォントで表示されている文字列の高さをピクセル単位で返します。 |
| TextOut | public | キャンバス上に点(X,Y)から文字列を書き、PenPos を文字列の最後の位置に更新します。 |
| TextRect | public | クリップした矩形内に文字列を書き込みます。 |
| TextWidth | public | 現在のフォントで表示されている文字列の幅をピクセル単位で返します。 |
| ToString | public | クラス名を表す文字列を返します。 |
| TryLock | public | キャンバスがロックされていない場合にロックします。 |
| UnitName | public |
クラスが定義されているユニットの名前を返します。 |
| UnitScope | public |
クラスのユニット スコープを返します。 |
| Unlock | public | LockCount プロパティを減らし、LockCount が 0 に達すると他のスレッドが実行できるようになります。 |