FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

Delphi

property Texture: TBitmap read FTexture write SetTexture;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* Texture = {read=FTexture, write=SetTexture};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources TTextureMaterialSource

Beschreibung

Gibt die Textur des Materials an.

TTextureMaterialSource gibt die Textur des TTextureMaterial-Objekts als TBitmap an. Mit Texture wird das Textur-Bitmap des aktuellen Materials gesetzt oder ermittelt.

Siehe auch