FMX.Types3D.TContextShaderVariable.Create
Delphi
constructor Create(const Name: string; const Kind: TContextShaderVariableKind; const Index, Size: Integer);
C++
__fastcall TContextShaderVariable(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderVariableKind Kind, const int Index, const int Size);
TContextShaderVariable() {}
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
Beschreibung
Erstellt eine Schattierer-Variable.
Name
gibt den Namen der Variable an.
Kind
gibt den Typ der Variable an.
Index
gibt die Position der Variable an.
Size
gibt die Größe der Variable an.